Chrono Tetik Yönetmeni Klasik Oyunun Yeni Sürümü İçin Umutlu

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 2 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Chrono Tetik Yönetmeni Klasik Oyunun Yeni Sürümü İçin Umutlu - Oyunlar
Chrono Tetik Yönetmeni Klasik Oyunun Yeni Sürümü İçin Umutlu - Oyunlar

Oyun Bilgilendirici ile bir sohbette, Chrono Tetikleyici yönetmen ve Final Fantasy VI Lider tasarımcı Takashi Tokita, Super Nintendo'nun klasik ve sevgili Squaresoft RPG'sinin "yüksek kaliteli, yüksek kaliteli bir versiyonunu görmeyi sevdiğini" söyleyerek alıntı yaptı.


Tokita diyor ki Final Fantasy VI geliştirme ekibi yayılan RPG ile sona erdi, binaya atladılar Chrono Tetikleyici:

“Sonunda, aynı anda oyun üzerinde çalışan birkaç yüzümüz vardı. Büyük bir festival gibiydi - gerçekten eğlenceliydi. [Tetsuya] Nomura aslında Chrono Trigger'da çevre arka plan parçaları yaratıyordu - Onun tarafından yaratılmış adliye sahnesi, ancak herkes muhtemelen Chrono Trigger ile asla yapmadığımız şeyleri nasıl yapabildiğimizi çok sevdi. Bu en heyecan verici kısımdı. ”

Ancak, devamında, prequel veya yeniden başlatmada çılgınca hayran ilgisine rağmen, klasik oyuna bir şekilde yeniden girme arzusunun, Chrono Tetikleyici Birçok yönden bir şişedeki şimşekleri temsil eder ve Square ve Enix bir olduğundan beri sınırsız olabilir.

“Şirketler birleştiğinden beri muhtemelen kutsal sayılıyor” diyor. “Final Fantasy ve Dragon Quest arasında esasen bir rüya karışımıydı; orijinal biçiminde olanı yaratmak ya da aşmak çok zor bir iştir. ”


Gelecekte parmaklarımızı hala çapraz tutabiliriz.