Metal Gear Solid V'nin Mother Base demosunda ortaya çıkan bu harika yeni özelliklere göz atın;

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 21 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Metal Gear Solid V'nin Mother Base demosunda ortaya çıkan bu harika yeni özelliklere göz atın; - Oyunlar
Metal Gear Solid V'nin Mother Base demosunda ortaya çıkan bu harika yeni özelliklere göz atın; - Oyunlar

Bugün için hiped olanlar için iyi bir gündü Metal Gear Solid V: Fantom Ağrısı. Yeni bir hikaye fragmanı ve Big Boss'un Ana Üssü ile birlikte gelen birçok harika özelliğin yalnızca bir kısmını gösteren iyi bir otuz dakikalık oyun süresi kazandık. YouTuber YongYea, bu özelliklerin sadece oyunun sizin için tek bir oyuncu modunda nasıl yürüdüğünü değil, aynı zamanda Mother Base'in çevrimiçi iş birliği ve PvP'deki kabiliyetini genişlettiğini nasıl etkilediğini anlattığı gibi videoyu da kapsıyor.


Önceki oyunda olduğu gibi, Metal Gear Solid: Barış Yürüteçoyuncu, düşmanları çıkarmak ve onları Ana Üsseye almak için fulton kurtarma sistemini kullanabilir. Askeri başarılı bir şekilde işe alırlarsa, askerlerin yeteneklerinin ne olduğuna bağlı olarak yeni teknoloji, kaynaklar ve silahlar araştırması için onu bir departmana yerleştirebilirler. Yenilikler Fantom Ağrısı şimdi sadece askerlerin ve istatistiklerin isimlerine bakmak yerine, oyuncular artık Ana Üsse gidip emeklerinin meyvelerini inceleyebilecekler.

Oyuncular her bölüm için özel platformlar oluşturabilecek ve özelleştirebilecekler. Özelleştirme yetenekleri nedeniyle, her oyuncunun Ana Üssü kendi benzersiz yuvaları olabilir. Üssünüzü ziyaret etmek, liderleri tarafından karşılanmak, askerlerin moralini arttırmak için önemlidir ve üssün portatif duşlarını her zaman kullanmak ve daha sonra önceki görevlerin kiri, kanını ve yorgunluğunu gidermek isteyeceksiniz. Bunu çok uzun süre ihmal ederseniz, görevleri üstlenmeniz daha az mümkün olacak ve askerleriniz kokuşmaya başladığınızı fark edeceklerdir. O zaman kendini yıka seni pis patron.


Üssün portatif duşlarını her an kullanmak ve daha sonra önceki görevlerin kiri, kanını ve yorgunluğunu gidermek isteyeceksiniz

Görevlerinde birlikler gönderebilir veya kendi bölümlerinde daha yetkin olmalarına yardımcı olmak için kendi görevlerinize getirebilirsiniz. Ancak bu, askerleriniz bir düşman tarafından öldürülebildiğinden veya alınabildiğinden ve kaynaklarınız zarar göreceğinden, bir risk ile gelir. Kaynak kazandıkça, ilgili bölümlerdeki yeni yeteneklerin ve silahların kilidini açabileceksiniz. Bu yeteneklerden bazıları hava saldırıları, helikopter desteği, sapmalar ve hatta havayı manipüle etme kabiliyetidir.

Oyuncular ayrıca zırh gizleme, solucan deliği çıkarma cihazı (fultonun değiştirilmiş, bilim-kurgu anımsatan bir versiyonudur) ve büyük patronun CQC menzili içinde düşmanları çeken biyonik kolunun yeteneği olan Jehuty'nin eli gibi teknolojiyi de araştırabilirler. İstihbarat ekibi ve sağlık ekibi gibi diğer bölümlerden bazıları sergilenmedi ve oyun piyasaya çıktığında kendimiz için görmemiz gereken bir gizem olmaya devam ediyorlar.


Bize bir göz attığımız ama dokunmadığımız bir şey, bu yıl daha önce bir oyun videosunda gösterilen minyatür metal bir teçhizat olan D-walker'a benzeyen bir çekim.

Bu yılın başlarında buna bir göz attık, ancak bu sefer bir sızıntının gerçekte nasıl olduğunu görmek zorunda kaldık.

Oyuncular kendilerini bütçelemek zorunda kalacaklar, çünkü bu yetenekleri çok sık kullanmak Gayri Safi Askeri Hasıla (GMP) kaybına neden olacak. Eğer Ana Üstad para kanamaya başlarsa, askerler morali azalır ve hatta çöle girebilirler. Bununla birlikte, eğer oyuncular GMP fazlalığı yaşarlarsa, Ana Tabanı çalışma üslerini (FOB) ileriye doğru genişletme seçeneğine sahiptirler. Bunlar, oyuncuların birbirleriyle etkileşimde bulunmalarını ve hatta sabotajlarını sağlayan çevrimiçi bir Çevrimiçi Tabanı uzantısıdır. Bu yılın başlarında buna bir göz attık, ancak bu sefer bir sızıntının gerçekte nasıl olduğunu görmek zorunda kaldık. FOB'larını kurarken oyuncuların taktik olması gerekecek, çünkü savunmaları çok zayıfsa ve Ana Üs'ün çekirdeğine ulaşmadan düşmanı kaldıramazsa, düşman büyük miktarda GMP ve bunun yanı sıra diğer kaynaklardan elde edecek fulton kurtarma sistemini kullanarak yaptılar.

Gördüklerimize göre, beklediğimiz iyi şeyler dışında hiçbir şeyimiz yok gibi görünüyor. Metal Gear Solid V: Fantom Ağrısı. Geliştiriciler, oyunlarının çoğunu KONAMI'ın gösterdiği kadar göstermezler; bu nedenle, halihazırda gösterdikleri şeyin ötesinde keşfedilecek tonlarca içeriğe sahip inanılmaz bir oyun çıkardıklarından emin oldukları açıktır. Hadi sinirli kalalım ve onların haklı olduğunu umalım.