ÇKP Oyunları Titanfall'u PC'ye & lpar; EVE Online'ın En Büyük Ever Battle'ında & rpar;

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 25 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
ÇKP Oyunları Titanfall'u PC'ye & lpar; EVE Online'ın En Büyük Ever Battle'ında & rpar; - Oyunlar
ÇKP Oyunları Titanfall'u PC'ye & lpar; EVE Online'ın En Büyük Ever Battle'ında & rpar; - Oyunlar

İçerik

(Eskiden *) utanmadan yanıltıcı clickbait unvanı için özür dilerim, ama o kadar kötü ki kullanmamak çok iyiydi.


(* GameSkinny'nin ahlaki açıdan dik düzenleyen editörleri size, okuyucuya daha net ama daha az eğlenceli bir unvan sağlamak için trolling eğlencemi mahvetti.)

Ancak, gerçek hikaye PC platformunda birçok geleneğin düşmesini içeriyor. Ama içerideydi EVE Çevrimiçi.

Önümüzdeki birkaç gün boyunca, en büyük savaştan bahsetmeden bir ana video oyun haber sitesine bakamazsınız. EVE Çevrimiçibilim-kurgu sandbox evrenini hiç gördü. Tekrar.

Bu bağlamı vermek için, HAVVA olağanüstü büyüklükte (20km) ve tüm oyuncu organizasyonlarının sadece tek bir tane yapması için zaman ve yatırım gerektiren güçlü gemiler. Tek bir titanın, oyun içi para biriminin (ISK) PLEX oyun zaman kodlarına göre değerine bağlı olarak, eğer donanımın aşırı derecede nadir olması durumunda önemli ölçüde daha fazla, 5.000 doların üzerinde olduğu tahmin edilmektedir.


Çoğu oyuncu, fırkateynden savaş gemisine kadar çeşitli alt-başkent gemilerini uçurmaktan memnundur, ilerlemiş oyuncu için uzman bir kariyer olarak başkentlere ve süper başkentlere ilerler. Titan pilotları çok uzun süren bir süper-sermaye beceri eğitiminin zirvesidir (HAVVA'karakter ilerlemesi, seviyelerden ziyade becerilerle tanımlanır.

Geçmiş ihtilaflarda, sadece bu avukattan bir avuç haberi ya da tek bir tahrip olmuş haberi bile önemli bir vızıltıya yol açtı.

Numaralar hala geliyor HAVVAgünlük aksama süreleri, düşmanlıkların sonu 70 devler yok edildi.

Kesinlikle görülmemiş.

Düzenleme: ÇKP resmen toplam ölü ölü sayısını 75 olarak onaylamıştır:

B-R5RB Kan Banyosu'ndaki sayıları hala sindiriyor. İşte daha önce sahip olmak isteyebileceğiniz bir veritabanı sorgusu: 59-16 #eveonline #tweetfleet


- EVE Online (@EveOnline) 28 Ocak 2014

Mighty nasıl düştü

Asakai Savaşı'nın ilk yıldönümünde (son büyük HAVVA bir horoz tarafından tetiklenen savaş), bu kütle titan maşasını çökerten insan hatasıydı.

Son 24 saatin çoğu için, büyük on bin artı oyuncu koalisyonu HAVVA'unpoliced' null-sn [urity] bölgeleri, ellerinde bulunan her şeyi kritik bir alan sistemi için umutsuz bir mücadeleye attı (sunucuyu aşırı yüklenmekten kaçınmak için sayıları tek bir sistemde dikkatlice değiştirmesine rağmen).

Bu kritik bir yer çünkü B-R5RB yıldız sistemi en güçlü ve etkili ittifaklar olan Pandemic Legion için hayati bir aşama. Açıkçası, Pandemik Lejyon'un iç çemberindeki bir kişi doğru faturaları ödeyemedi, bu da bu önemli yerin aniden ortaya çıkması ve başkalarının bir egemenlik iddiası girişiminde bulunmaları, düşmanlarının geçmesine izin vermeyecekleri bir fırsat olmaları anlamına geliyordu.

Sistemin Pandemic Legion için ne kadar önemli olduğunu bilerek, sahaya girdikleri her şeyi fırlatan Clusterfuck Koalisyonuna (ünlü Goonswarm Federasyonu liderliğinde) girin. En önemlisi, korkunç devleri de dahil olmak üzere süper başkentlerini işlemeye devam etmediler.

Savaş arttıkça, her iki tarafın da maliyeti çok fazlaydı, ancak en ağır kayıplara maruz kalan Pandemic Legion ve N3'tü, 50+ deviyle ve şüphesiz CFC'nin merhamet göstermediği gibi yok edilen önemli süper sermayeleri destekledi.

Pandemik Lejyon ve N3'teki müttefikleri, kendi meşhur titan filoları da dahil olmak üzere savunmaya girebilecekleri her şeyi teslim alıp teslim edemezdi.

Savaş arttıkça, her iki tarafın da maliyeti çok fazlaydı, ancak en ağır kayıplara maruz kalan Pandemic Legion ve N3'tü, 50+ deviyle ve şüphesiz CFC'nin merhamet göstermediği gibi yok edilen önemli süper sermayeleri destekledi.

Ertesi sabah

B-R5RB Muharebesi şüphesiz ki oyuncuların yarattığı en önemli olaylardan biri olarak inecek. HAVVAtarihçesi.

Ancak, gerçekten ne kadar önemli olacak?

Oyunu seyretmek için bütün gece süren yorucu bir seansın ardından normal hızın% 10'unda ('Zaman Uzatması' bu büyük çaplı olayların neden olduğu 'ruh kırma gecikmesiyle mücadele etmek için bir mekanizmadır) oyuna devam ediyor. palavra haklarının ötesinde olma çabaları?

Yıllardır süper-sermaye çoğalmasıyla ilgili artan sorunlar var ve bunların önemli bir yüzdesinin bir gecede kaybedilmesi, gerçekten de internetin uzay gemisi imparatorluklarının şaşırtıcı dünyasında büyük bir ekonomik ve politik sarsıntıya neden olabilir.

On yıllık emektar olarak EVE Çevrimiçi Geçmişte, 'destansı filo savaşı' deneyimine katılan ve bundan zevk alamayan bir başka “rekor kıran savaş” haberiyle tepkim, ilgisiz bir omuz silkme olayından biraz daha fazla olma eğilimindedir. Ancak bu sefer bile, bir çeşit oyuncu liderliğindeki oyun değiştiriciyi umduğumda kendimi gelen raporlara yapıştırdım.

Ne yazık ki, benimkinden daha büyük beyinler, görünüşte sakat görünen kayıplara rağmen, okyanusta gülünç zengin egemenlik örgütleri için sadece bir damla olduğunu garanti ediyor.

Bu, özellikle nötr için utanç verici gibi görünüyor. Çok övgüye değer bir oyuncu sanal alanı, oyuncu eylemlerinin kelebek efektli olmasıyla değişmek ve değiştirmek içindir (aşağıdaki videoya bakın).

Eğer organizasyonlar bu kadar büyük bir olayın bile hiçbir şeyi değiştirmeyeceği kadar iç içe geçmişse, dinamik olarak ortaya çıkan içeriğe giren statik bir tema parkının dokunuşundan daha fazlası vardır. EVE Çevrimiçi için ünlü.

Ama en azından işler yanıyor.

Resim Kaynağı: İmgur

Haber Kaynağı / Diğer Okumalar: TheMittani.com