İçerik
- Bu oyunun konsepti çılgın ve havalı
- Sanat gerçekten çok korkunç
- Ama Yea, müzik muhteşemdi
- Kahretsin, her şey yolunda
Bu oyunun, birlikte gideceğimi sanmadığım bir profesyonel ve bir dezavantajı var.
Con önce: Kart Zindanı şimdiye kadar gördüğüm en çirkin oyunlardan biri.
profesyonel: Şimdiye kadar oynadığım en zeki, ilgi çekici ve eğlenceli Rogue seviyor.
Bir süredir ilk defa bir oyunun kalitesi beni çok şaşırttı, özellikle de çirkin sanat varlıklarıyla beni korkutmaya çalıştı. İyi deneme, Kart Zindanı, ama hepsinin altında biliyorum, sen harika bir oyunsun.
Bu oyunun konsepti çılgın ve havalı
Kart Zindanı Çoğunlukla geleneksel bir Rogue benzeridir, çünkü rastgele oluşturulmuş bir zindan, her seferinde bir kare dönüş tabanlı hareket, yüksek düzeyde zorluk ve kalıcı ölüm vardır. Orjinalinden beri süren test edilmiş bir formül. düzenbaz Bu nedenle, birkaç gün önce incelediğim gibi çok daha az sayıda oyunu kopyalamaya ve yeni bir şey eklememeye çalışın. Yüzlerce korkunç nakdi nakdi, her yıl Steam sırasımı kirletiyor.
Bu yüzden bunu söylediğime memnun oldum. Kart Zindanı onu çok çekici kılan şekillerde karıştırır. Kartların bir şekilde karıştığını tahmin ettiyseniz: iyi iş, akıllı adam. Başlığı okudun.
Evet, kartların dahil edilmesi bu oyunun öne çıkmasının ana nedeni. Her şey bir karttır: sağlık iksirleri kartlardır, düşmanlar kartlardır, her koşunun başında kahraman için seçtiğiniz karakter özellikleri tüm kartlardır. Ama en etkileyici şekilde, saldırıların tüm kartlar. Birkaç mana noktasına 2 zarar veren hızlı bir çizgi, küçük bir şifa büyüsü ve zarar veren ve sersemleten şok edici bir büyü gibi birkaç varsayılan kartla başlarsınız. Bunlardan sadece 3 tanesini tutabilirsiniz ve kullanımı çok, çok hızlı bir şekilde düşer. Her yeni bir kart bulduğunuzda, eski kartlarınızdan birini değiştirmeye ya da onu sonsuza kadar atmamaya karar vermelisiniz. Kartların çeşitliliği nezaketsiz: Zehirli bıçaklardan ve temel kılıç hareketlerinden kara-köpek çukurlarına ve zemini lavlara dönüştüren büyülere kadar her şeyi alıyorsunuz.
Bu, tüm hareketliliğinizin tek bir katta potansiyel olarak birkaç kez değişeceği anlamına gelir. Sağlam bir paladin olarak başlıyorsunuz ve birkaç dakika sonra insanlara shuriken atan bir çözgü meraklısı olacaksınız. Gerçekten beğendiğiniz bir yük elde ederseniz, daha uzun süre saklamak için her zaman kumar oynarsınız veya kartlar kaybolmadan önce tekrar kapatırsınız. Koşuya daha önce bitmiştim çünkü tüm saldırganlıklarım bitti. Stratejileriniz yeni becerilerinize uyacak şekilde sürekli gelişmek zorundadır.
Sanat gerçekten çok korkunç
Kart tasarımları büyüleyici ve esprili, her biri saygısız bir yapboz zindanı sürünen tropik. Bazı ortaokul öğrencileri onları MS Paint'te çizmiş gibi görünmüyorsa, onlara biraz daha minnettar olurum.
Haydi millet, kart tasarlama şansı için öldürecek binlerce çevrimiçi sanatçı var. Elbette birisiyle bulmuş olabilirdin. küçük çizim yeteneği biraz? Kartlar ve önemsiz şeyler hakkında nasıl bir oyun yapabilirsin? lanet kartlarda düzgün sanat eseri yok mu? Bu şey Newgrounds'un kıçı gibi. Eğer bu işi özümseyen bir sanatın olacaksa, tam yoluna gitmelisin ve bazı anaokullarının sana bazı kartlar vermesine izin vermeliydin. Bu sevimli ve eğlenceli olurdu. Bu sadece kötü.
Ama Yea, müzik muhteşemdi
Sonra müziği duydum ve berbat sanatı umursamayı bıraktım.
Gerçekten, bu stüdyonun öncelik duygusundan şaşkınım. Sanat tasarımı için, zar zor sanat yapabilecek birini işe alıyorlar. Müzik için arkasındaki ödüllü besteci Ian Dorsch'i işe aldılar Savaşın Gears'ı 3, Escapist dergisi ve diğerleri arasında Sıfır Noktalama. Aklımı karıştırıyor. Ian, takımdaki birine bir hayat borcu borçlu olmalıydı, çünkü böyle bir şey nasıl olabilir?
Ama her nasılsa, destansı koroların ve ağlayan gitarların sesi öfkemi yatıştırıyor ve beni bu zindan tarama kargaşasının her saniyesinde sevişiyor. Güçlü ve kötü niyetli şeyleri korumak için güçlü kahramanların şarkılarını söylemek için bir müzik. Acayip ufak tefek şeyler. Bethesda bu adamı bir sonraki Elder Scroll oyunu için müzik yapmaya çağırmalı. Kutsal schnikes.
Kahretsin, her şey yolunda
Hayal kırıklığı yaratan resmin dışında, bu oyun iyi kararlar ve akıllı tasarımın bir geçit törenidir. Canavarlar yaratıcı, çeşitli ve savaşmak için zorlu. Hareket stratejik, henüz hızlı. Mücadele adil olacak kadar tahmin edilebilir, ancak taktiksel olacak kadar zor. Çok öldüm ve bir keresinde oyunun beni mahvettiğini hissetmedim. Bu pek çok Rogue benzeri şey hakkında söyleyebileceğim bir şey değil. Ayrıca birçok Rogue benzeri hakkında söyleyemeyeceğim bir şey: bu benim favorilerimden biri.
Bizim Puanımız 8 Bu bir çirkin oyun. Aynı zamanda şaşırtıcı olur. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı