İçerik
ABD’de Aralık ayı başlarında ABD’de genel olarak olumlu eleştiriler yayınladı. Kaptan Kurbağa Hazine Takibi Bu değerlendirmeleri hak eden bir oyundur. Riskli bir fikir gibi gözüküyordu "Bu Mario'lardan önceki seviyeleri oynayalım ve onlara kendi oyunlarını verelim!" ama gerçekten, bu harika bir fikirdi.
İlk önce, önce mekanik; kamerayı döndürün ve yıldıza giden yolu bulmak için Gamepad'i kullanın ve yol boyunca 3 gizli mücevher toplayın; ama basit, kötü demek değildir. Oyun, herkes için zor bir zorluktur, Wii U ve Noel oyununu yeni oynayan çocuk ya da on üç konsolu ve aynı zamanda bir PC oyunu olan benim gibi biri.
does Yüzbaşı Toad Sıkıcı mı?
İkincisi, tekrarlama; Oyun daha tekrarlayıcı olurdu, Nintendo çok akıllıca bir şey yapmadıysa, tüm oyunu on sekiz seviyenin birden fazla bölümüne böldü. "70'den fazla seviye" nin birden fazla parçaya bölünmesi, herhangi bir tekrarlama duygusunun büyük bir kısmını çıkarmayı başarır (benim için en azından, ama hey, tüm bulmaca oyunları tekrarlanabilir hissedebilir). Sadece bu değil, aynı zamanda harika bir seviye çeşitliliği yelpazesi var. Düşen düzlükler arasında koşarken, şalgam atmak için Gamepad'i kullanmak, seviyedeki blokları yeniden düzenlemek için hafifçe vurmak, platformları yeni engeller ortaya çıkarmak için mermileri açmak veya mermi faturalarından kurtulmak için bir krank kullanarak kullanmak bulmacalar ve nasıl devam edebilirim!
Ama neye benziyor?
Devam ediyor, oyun nasıl görünüyor. Şimdiye kadar kimsenin “Eh, grafikler benim için bir oyun yapmaz ama…” açıklamasını yapmamalı, açıkçası, grafikler benim için tamamen anlamsız, ben de fikir birliği olsa bile kendimi grafiklerin nasıl etkilendiğini buluyorum. Onlar kötüler. Ne olursa olsun, hala güzel gözüktüğünü bildiğim bir oyundan keyif alabiliyorum. Bahsedilen; Gerçekten alındım Yüzbaşı Toad. Wii U’da olduğu için, işin bittiğini düşünmek çok zor değil Mario Kart 8 Aynı motorda büyük olasılıkla yapıldığı için “En İyi Görünümlü Wii U Oyunları” listesinde. Yeterli kanıtlanmış bir motora dayanan ilginç bir fikrin sonucu nedir? Wii U'da bakması güzel ve oynaması zevkli eğlenceli bir oyun.
İşe yaradığını düşünmek çok zor değil Mario Kart 8 'Güzel Görünümlü Wii U Oyunları' listesindeSonunda, ne kadar eğlenceli? Oyunu Noel’de aldım. Smash 4 Wii U’da, iki kişiden değerli taşları toplamaya ve bulmaca çözmeye daha fazla zaman ayırdım. parçalamak. Bu, dövüş oyunlarında rekabetçi nitelikte olmamamdan veya daha önce oynadığımdan kaynaklanıyor olabilir. Smash 4 3DS bol üzerinde. Kesin olarak tek bildiğim, hangi izleme hazinesinin nasıl olduğu konusundaki merakımın görme özlemini yitirdiği. Smash 4 daha önce gördüğümden daha iyi görünüyorsun.
Bu benim için oyun mu?
Hoşlanıyor muyum Yüzbaşı Toad? Evet. Tavsiye eder miyim? Tabii ki! Bununla herhangi bir şikayetim var mı? Yapabileceğimi söyleyemem. Ne kadar zor? Genelde bunun çok kolay olduğunu hissediyorum, ancak bu deneyimin bir parçası. Yıldıza giden yolu bulmak için uğraşmamanız gerekiyor, zaman ayırmanız ve hafif bir zorluk derecesi ekleyen tüm taşları bulmanız gerekiyor, ancak bunun ne kadar zevkli olduğunu söylüyor. Peki ya patron dövüşleri? Ayrıca zorlu ama eğlenceli. Yönetilmesi zor olmayan kesin zamanlama gerektirirler, ancak her üç cevher için de zordur.
Önyargılı mıyım? Muhtemelen biraz, ama bu bir oyun gördüm ve denemek istediğim karar verdi. Yutturmadım, yayımlanıncaya kadar günleri geri saymadım, açık bir fikirle girdim ve etkilenmeyi istedim ve öyleydim ve gerçekten bunun iyi bir oyun olduğunu düşünüyorum. Satın almalı mısın? Biraz zorlanacak bir oyun seçmek, oynamak için eğlenceli olmak ve çoğu oyun gibi taahhüt gereksinimlerine sahip olmak istemiyorsanız, evet. En sert çekirdekli oyuncuların alanını aştınız ve meydan okumak için inşa edilmemiş hiçbir şeyden zevk bulamıyorsanız veya bazen yavaşlatıp daha basit şeylerin tadını çıkarmayı sevemezsiniz (ya da istemezsiniz). o zaman hayır. Çoğu herkes için bir oyundur.
Bizim Puanımız 9 İşte bu yüzden bir oyun için riskli bir fikrin aslında harika bir uygulama ile harika bir fikirdi.