Kitle Etkisi İçin Bekliyorum Andromeda & quest; Horizon Zero Dawn oynamanız gerekiyor

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 25 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Kitle Etkisi İçin Bekliyorum Andromeda & quest; Horizon Zero Dawn oynamanız gerekiyor - Oyunlar
Kitle Etkisi İçin Bekliyorum Andromeda & quest; Horizon Zero Dawn oynamanız gerekiyor - Oyunlar

İçerik

Bilim kurgu RPG hayranları için, BioWare's için bekleyin Kütle Etkisi: Andromeda dayanılmaz bir şey. Ve bu oyun sadece birkaç hafta uzakta olsa da, bir başka bilim kurgu RPG'si ezici bir şekilde olumlu eleştirilerle oyun haberlerine hükmediyor - PlayStation 4'e ait Gerilla Oyunları Ufuk Sıfır Şafak.


Açık bir dünya, kıyamet sonrası aksiyon RPG, Ufuk Sıfır Şafak toplumun aşiret hiziplerinden biraz daha fazla küçüldüğü ve hayatta kalabilmek için ilk durumuna geri dönmek zorunda olduğu bir dünyada kuruludur.

Geliştiricileri, Gerilla Oyunları, kendileri için bilinen Ölüm Bölgesi serisi, güvenli oynadı ve başka bir FPS yayınladı. Ama velakin. çok daha karmaşık ve daha riskli bir projeye gittiler - ve açık dünya RPG'si.

Açık dünyanın dinamikleri ve RPG yetenek ağaçlarının denenmesiyle birlikte gelen esneklik ile şunu söylemek doğru olur. Ufuk Sıfır Şafak çok güzel görünümlü fakat lineer FPS deneyiminden büyük bir ayrılma. Ölüm Bölgesi dizi.

Neyse ki, ödül riske değdi ve Guerilla Games için ayrılış (şimdiye kadar) mükemmel incelemelerle ödedi ve sonuç olarak, Ufuk serbest bırakılması için çok fazla momentum kazanıyor. Bu da kısmen geliştiricilerin inceleme kopyalarını zaman zaman eleştirmenlere gözden geçirebilecek kadar güvende olmalarından kaynaklanıyor - belki de haberlerin baskın olacağı kesin olan bir haber döngüsünde kendini daha iyi konumlandırmak için. Kütle Etkisi: Adromeda bir kez bu beklenen kardeşi Mart ayında düşer.


Nasıl Ufuk Sıfır Şafak Karşılaştırmak Kütle Etkisi: Andromeda?

Her ikisi de Kütle etkisi ve Ufuk Sıfır Şafak bilim kurgu dünyasında geçen aksiyon rol yapma oyunudur. Ama iken Kütle Etkisi Hikaye, Dünya'da korkunç bir olaydan kaçan ve tekrar başlamak için yeni galaksileri araştırmaktan ileri gelen bir insan ırkına odaklanmış, Ufuk çevrilmiş Kütle etkisihikayesi, insan ırkının kalıntılarına odaklanarak üzerinde Kendi kıyametini yaşadıktan sonra tekrar başlayan Dünya.

Dolayısıyla, bu dünyadaki insanlar sadece güçlü ve daha baskın bir türün tehlikelerine karşı hayatta kalmakla uğraşmakla kalmıyor, aynı zamanda robotik dinozor yaratıkları biçiminde, gerçek bir varlığın olmadığı bir kabile durumuna geri döndüler. teknoloji kaldı.


Dolayısıyla, her iki oyunun hikayeleri ve ayarları tematik olarak farklı olsa da, her iki hikayeyi de sürükleyen bilim kurgu, lore ve entrika bakımından zengindir. Her oyun, bu nesil konsollar için bilim-kurgu türünü tanımlama potansiyeline sahiptir. Ve bunun da ötesinde, her iki başlık da, karakter odaklı hikaye ve RPG yetenek ağacı sistemleri açısından büyük bir teklif sunacaktır. Ama ben iki yönüne bakacağım Ufuk Sıfır Şafak bundan daha iyisini yapabilir Kütle Etkisi: Andromeda incelemelere ve önizlemelere göre: Savaş ve Açık Dünya.

Horizon Sıfır Şafakta Kitle Etkisi Andromeda İle Mücadele

Mass Effect 3'ler Oyuncuların doğruluk için kapağa girebilecekleri ses kapak mekaniği kullanan muharebe sistemi, şimdi içinde sistemi kaplayan daha dinamik bir kapakla değiştirildi. Adromeda. Bu, oyuncuların derhal bölgeye ve kendilerini buldukları durumlara uyum sağlamasına yardımcı olmak içindir. Ve bu teoride kulağa çok hoş gelse de, bu yeni sistemin kesin ve biraz kibarca karşılaştığını hissedebileceği şikayetleri var.

Andromeda Ayrıca, oyuncuların savaş alanındaki yoldaşları kontrol ettiği "güç çarkı" ndan da kurtulduğu bildirildi. Ancak oyun vardır oyuncuların daha iyi puan alma ve strateji geliştirme için daha yüksek bir zemine ulaşmalarına yardımcı olabilecek yeni bir destek atlaması ekledi. Savaş sistemi çok zevkli görünüyor ve daha önce görülenden çok daha akıcı görünüyor. Ama oyun o kadar gelişti gibi görünmüyor ME3 - bu aslında bir atlama mekaniği ile bir koş ve kapak atıcı.

Tersine, Ufuk savaş sistemi koşma ve silahla ilişki gibi değil BEN Mİ. Yerine, Özellikle büyük düşmanlara karşı saldırınızı dikkatle planlamanız gereken bir sistem. Çünkü oyun sizi avcı olmaya zorladığından gerçek bir strateji anlayışı var. Savaşa acele etmek seni yok edecek.

Avladığınız av, ilerledikçe ölümcül hale gelir, bu nedenle tuzak kurarak ve zayıf yönleri bularak yaklaşımınızı stratejik olarak uyarlamanız gerekir. Savaşlar da dikkat edilmesi gereken gerçek bir görsel muameledir ve büyük ölçüde epiktir - öyle ki ondan uzaklaşacaksınız. Ufuk Bazı çok unutulmaz savaşlar ve gerçek bir başarı duygusu ile.

Genellikle, bu kadar sinematik ve katılmak için tatmin edici olan mücadele doğrusal aksiyon oyunlarında ve (nadiren) açık dünya oyunlarında bulunur. Sonuç olarak, oyundaki her savaş, tamamen koreografisi yapılmış bir aksiyon takımı gibi görünüyor. Ama Gerilla Oyunları'ndaki en yeni şey değil. Ufuk Sıfır Şafak Bir açık dünya oyunda ileriye dönük savaş sistemleri için yeni standart olmalı - gerçekten o iyi.

Ufuk Sıfır Şafakta Açık Dünya ve Çevresi

Şimdi BioWare'in (ve mevcut önizlemelerin) onayladığını Kütle Etkisi: Andromeda açık bir dünya oyunu değil, popülerliğini yitirmiş bölge merkezlerine geri dönmeyi umabiliriz. Kütle etkisi ilk etapta serisi. Önceki oyunlardaki bölge-merkezlerinin hayranıyken, kesintisiz dünyaya kıyasla hala bir şekilde doğrusal ya da raylı hissediyorlardı. Ufuk Sıfır Şafak, Bu alanlar arasında yükleme süresi içermeyen.

Bir süre için çok bekliyor olabilir Kütle etkisi oyun kadar açık olması Ufuk, BioWare olarak benzer bir yaklaşım olabilir Cadı 3, Bu da kusursuz bir oyun değildi, ama aynı zamanda hem büyük hem de açık hissediyordu. Aradığım şey buydu - daha büyük, daha çok sömürülebilir dünyalar, sıkıcı doğrusallık.

Tersine, ortamdaki Ufuk Sıfır Şafak canlı, dinamik ve gerçekten benzersiz hissediyorum ve sadece oyunun bu neslin gördüğü en iyi görsellerin bazılarına ev sahipliği yapması nedeniyle değil. Bunun gibi bir oyun için kıyamet sonrası konuşmalarda yer alan diğer tüm açık dünya oyunlarının listesi arasında öne çıkma. Bu tür oyunların çoğu tipik kahverengi / gri renk paletini tercih ettiğinden, HZD renkli ve yemyeşil yeşillik ve mavilerle doludur. Çöl toprağı bile görülmeye değer bir manzara.

Dünyasına yardımcı olan bir başka özellik Ufuk Kendini canlı hissetmek, metalik canavarlara karşı savaşan diğer insanlarla, birbirlerine karşı dönen robotlarla ve hatta düşman üslerini silerek robotlarla karşılaşmak gibi, açıklanamayan olaylara katılmak için fırsatsız bir fırsat. Uygulanan böyle bir şey görmek isterdim Andromeda Şehir merkezlerinde, NPC'lere yardım etmek veya rastgele etkinliklere katılmak. Bu tasarım kesinlikle gezegen içi keşiflerin daha fazla yapılmasını teşvik edecektir.

İle Ufuk Sıfır Şafak 's aynı ay içinde düşen s Kütle Etkisi: Andromeda, Bir zamanlar, “Bu yeni IP daha iyi bilinen ve popüler dizilere karşı nasıl adil olacak” sorusu şimdi “Olacak” oldu. kitle Efekt kadar iyi olmak Ufuk Sıfır Şafak?'

Her iki durumda da, bilim kurgu ve büyük RPG hayranıysanız, o zaman her iki oyun da kesinlikle zaman ayırmaya değer.

Ne düşünüyorsun? İrade Ufuk Sıfır Şafak daha iyi olmak Kütle Etkisi: Andromeda? Aksi doğru olacak mı? Yoksa her ikisi de harika oyunlar mı olacak ve yılın oyunu muhalefetinde olacak? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!