İçerik
- Nazi Zombiler Partisi Yük Taşımacılığı
- Gücü Geri Kazanma / Kanalizasyonu Açma
- Silahlar ve Yükseltmeler WW2Nazi Zombileri
Yeni olmaz Morina arkadaşlarınızla oynamak için bir horde modu olmadan ve Duty WW2'nin Çağrısı Istisna değil. Sonunda daha fazla korku odaklı, klasik Zombies Mode'un bu versiyonu, yanakta geçen yılki tamamen 80'li yılların yorumundan daha az dildi. Sonsuz Savaş.
Her Zombie Mode yineleme, elbette, ana karakterleri için film yıldızları getirmeli ve bu sefer elimizde Ölülerin Şafağı alum Ving Rhames, Nazi zombi ordularını gezerken ticari marka yorumunu sunacak. Doktor Kim hayranları elbette belirli bir Bay Tennant'ı da tanıyacaklar.
Aşağıda, Nazi Zombies ile başlamak için bilmeniz gereken her şeyi ele alıyoruz, yükünüzü toplamadan haritayı güçlendirmeye kadar.
Bazı zombileri öldürmeye hazır mısın, Ving?Nazi Zombiler Partisi Yük Taşımacılığı
Yeni WW2 loadout sistemi başlangıçta size özel yetenekler verir ve karakterinizi farklı şekillerde güçlendirmenize olanak tanır. Tüm temel veya özel yükler uygulanabilir olsa da, biri diğerinden daha iyi baş ve omuzlardır:
Medic'in Kamuflaj kabiliyeti Nazi Zombilerinde en iyi teklifi sunuyor. Haritadaki her düşmanın sizi görmezden gelmesini sağlayın (bu sayede engellenmeden onları biçebilir veya cephanenizi veya zırhınızı yeniden kurmak için çabucak kaçabilirsiniz) kesinlikle büyük bir avantajdır.
Yine de tam bir grupta, birden fazla yük ardışık olarak birlikte çalışabilir. Örneğin, Control loadout'taki Shellshock, etrafınızdaki kıllı durumlarda cankurtaran olabilir.
Zombiler düştüğünde rastgele düşürülmüş güçlendirmeleri alarak yükünüzü tamamladığınızdan emin olun. Insta-Kill güçlendirme her zaman aranan kişidir, çünkü nerede vurulduklarına bakılmaksızın tek bir kurşunla herhangi bir zombi öldürmenize izin verir.
Yükleme veya çalıştırma işlemlerinden bağımsız olarak, haritanın etrafındaki istasyonlarda biraz zırh ve otomatik canlanma yakaladığınızdan emin olun. Eğer solo yapıyorsanız, otomatik olarak canlanma olmadan ilerleyemezsiniz, ancak tam bir partiniz olsa bile, yine de çok yardımcı olur.
Arkadaşlarınızın parası düşükse ve otomatik canlanmaya veya cephaneye ihtiyacınız varsa, unutmayın fazla sarsıntı bırakabilirsiniz D-Pad'i kullanarak diğer parti üyelerine vermek.
500 sarsıntı hayatta kalmak için ödemek için küçük bir fiyattır!Gücü Geri Kazanma / Kanalizasyonu Açma
İlk kapıyı başlangıç sokağında açtıktan sonra, Kanalizasyona kanalizasyona bir delik açan bir cihaza bağlı bir jeneratöre rastlayacaksınız. Jeneratör çalışmıyor, ancak birkaç valfi pompalayarak etkinleştirmeniz gerekir.
Kapıya yeniden güç vermek sadece yeni yerlere ve silahlara erişim sağlamakla kalmaz, aynı zamanda daha da önemlisi, manevra için nefes alma alanı sağlar. Dalgalar çok hızlı bir şekilde yükseliyor ve Zombileri kovalamak için yönlendirmek veya Final Reich haritasının ilk bölümünde yer almak için fazla yer yok.
Köy Meydanı JeneratörüÜç vanaların açılması zaman alıyorYani, ya dönerken arkanı kollayan birine ihtiyacın var ya da başlamak için dalganın sonuna kadar beklemelisin. Medic yükünü seçtiyseniz Kamuflaj kullanmak, yenmeden vanaları açmak için de harika bir yoldur.
Valfleri zeminde ve binaların karşısındaki kabloları jeneratörden takip ederek bulabilirsiniz. Kabloları takip ederek üç valfi bu konumlarda bulabilirsiniz.
- Village Meydanı'ndaki zırh istasyonunun yanında
- Köy Meydanı'ndaki sığınak kapısının dışında
- Riverside kapısı boyunca (kilidini açmak için 1.500 yürüyüş)
Tüm basınç vanaları açıldıktan sonra, toprağa bir delik açmak ve yeni bir alan açmak için bunker kapısının yanındaki pilot ışığını kullanın. Yanan zombilerin sürpriz dalgasına hazır olun!
Bir vanayı açmakBu olsa da, sadece Köy Meydanı ile yardımcı olur! Harita üzerindeki gücü açmak için, gücü kullanarak kumanda odasına gücü yeniden yönlendirmeniz gerekir. Mortuary ve Laboratuardaki elektrik santralleri.
Burada sıkı bir zaman sınırı var, çünkü ikisi birbiri ardına açılmalıdır, bu da bir ekiple yapılması daha kolaydır. Elektrik yeniden yönlendirildikten sonra, Salt Mine kapısına kumanda odasından (1500 yürüyüş) erişebilir ve daha sonra Final Reich üzerinden gücü açabilirsiniz.
Silahlar ve Yükseltmeler WW2Nazi Zombileri
İşin tuhafı, kürek cephaneyi korumak ve sarsıntıları kurtarmak için ilk turda ya da iki kez kullanılabilir, ancak oradan üzgün tabancayı yükseltmek için yeni bir silaha ihtiyacınız olacak.
İlk duvar av tüfeği (ilk çitin açtıktan hemen sonra kullanılabilir) yararsızdan daha kötü. Tam önünüzdeki izlerinde bir zombi durdurabilse de, iki atış limiti ve çok uzun yükleme süresi sizi değerli olmayacak kadar savunmasız bırakıyor.
İlk seçimleriniz olmalıdır otomatik tabanca ve sonra bir güvenilir tüfek daha iyi amaç için. Hem hızlı hareket eden zararlı zombiler için püskürtme tabancasına hem de yavaş hareket eden normal ölümsüzler için nişan tüfeği tipi bir silaha sahip olmak iyi bir fikirdir.
Yeni alanların kilidini açtıkça tüm silahların daha güçlü versiyonları mevcut olsa da, Mevcut silahlarınızı yükseltmek, hayatta kalmak için kesinlikle gereklidir. Zombiler daha güçlü, daha hızlı ve daha büyük sayılar elde ediyorlar, bu nedenle temel sürümler uzun süre kesmeyecek.
Silahlar, Köy Meydanı'nın altındaki kanalizasyondaki bir istasyonda yükseltilir, ancak yükseltme istasyonunun kilidini açmak kendi başına bir görevdir. Tüm ayrıntılar için buradaki Pack-A-Punch kılavuzumuzu inceleyin.
Pack-A-Punch'ta bir silah yükseltmeBunlar, dalgaların içinde hayatta kalmaya başlamak için bilmeniz gereken tüm temel bilgilerdir. Duty WW2'nin Çağrısı yenilenmiş zombi modu! Haritanın sırlarını öğrenirken bölgeyi keşfetmenin keyfini çıkarın ve yakında çıkacak tam bir Paskalya Yumurtası rehberi için bizi izlemeye devam edin.
Oyunun diğer bölümleriyle ilgili yardıma mı ihtiyacınız var? Tam listemize bir göz atın Görev Çağrısı: WW2 buraya rehberlik eder.