Duty Black Ops Çağrısı III İnceleme & kolon; 9 & sol; 11’lerin 2054 tenindeki korkuları

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 7 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Duty Black Ops Çağrısı III İnceleme & kolon; 9 & sol; 11’lerin 2054 tenindeki korkuları - Oyunlar
Duty Black Ops Çağrısı III İnceleme & kolon; 9 & sol; 11’lerin 2054 tenindeki korkuları - Oyunlar

İçerik

Gibi Görev Çağrısı: Black Ops III garip, deneysel bir zihinsel dengesizlik dizisine düşüyor - bu sayede bir askerin biyolojik artışının hatalı AI programlaması ile aşıldığı - yalnız etkileşim yöntemiyle engellenmiş: şeyleri çekmek. Bir asker sanrılarını vuruyor. Mantıklı bir çözüm, görünüşleri uzağa kadar mermilere püskürtmektir. Görev çağrısı Her zamanki rah-rah jingoizminin içinden başka bir çözüm bilmiyor - Amerikan savaşçılarının cephaneyi ateşlerken çözemediği bir sorun yok.


Kara Ops III Serinin 'staid gun oyunlarının kökenlerine sığabilecek herhangi bir masalın ikna olmuş görünüyor. Silahlar, kaba bir robot kıyamet gibi, akıl hastalığına karşı kalıcı bir çözümdür. Uzuvları sökebilecek makineler için ilk korku yaratılmasına rağmen, yüzlerce yıl sonra kolayca atılan hedeflere dönüştüler. “İsimsiz oyuncu karakteri ipuçları arayışında bir neslin RoboCop'u (veya RoboSoldier) olduktan sonra botlar gerilimsiz görünür.

Her şey gişe rekorları kıran, düşük dikkat süresi tiyatro yolu ile yaklaşılmalıdır.

İpuçları, işkence anlamına gelir; bu, sonuçların daha fazla ateşlenmeye yol açması nedeniyle tamamdır. İzleyiciyi işkencenin makul olduğu konusunda ikna etmeye çalışırken, diyalog göze çarpıyor. “Kurban beynini kanamadan birkaç saniye önce bir“ terörist ”dedi. Her şey gişe rekorları kıran, düşük dikkat süresi tiyatro yolu ile yaklaşılmalıdır. Kara Ops III işkence yapmamanın olası maliyetini ortaya çıkarmaya çalışırken kendisini yana döndürür - sadece daha fazla insanı boğduysak, felaketsel bir patlamada 300.000 kişinin kaybı önlenebilirdi.


Korku hala işe yarıyor, ancak şu anda havaalanındaki bir rahatsızlık yerine, insanlar korkularını haklı görme ayrıcalığını görmek için 60 $ ödüyorlar.

Bilgi Savaşları

Kara Ops III Edward Snowden-esque bilgi sızıntılarına bağlı olarak hareket ediyor, ancak 2054’deki CIA bozulmuş olsa bile, silahlar hepimizi kurtaracak. Elbette kişisel bilgilerin soygunu güvenlik içindir. Merkezi bir sunucu işleminin tanıtımı olan DNI, herkesi bir araya getirir. Düşünceleri paylaşabilirler ve bu düşünceler makul bir gözetim olmadan bulutun bir tasviri olmadan yargılanmadan mahkumiyet için kullanılabilir. Kara Ops III 9/11 travmasının bağlantıyı yarattığı çok büyük bir dünya; kaçmanın hiç umudu yok. Bu 2054'te bile, 9 / 11'in tarihi kalıntıları hala toplumun işlevlerini etkiliyor.


İlk hareket için Kara Ops III tuhaflıklarını sürdürür (patlamalar ve bu kez, binaları yakma, ufalama için alışılmadık bir iyilik) ama potansiyel olarak zekice yapılan gözlemlerle çok fazla şişer. Onun türü için akıllı olmak. Amerikan askerlerini son zamanlarda uzay istasyonuna sokan ve hiçbir şey düşünmeyen bir dizi için bu alışılmadık bir durum. Sahte bir güvenlik fikri için insanların nasıl sömürüldüğü konusundaki göstergede militarist iktidara ve değere dair bir titizlik var.

Donmuş Orman ve Neden Bırakılmasın

Ardından saçma sapmaya (hala yıkılan binalara eşlik ediyor), durgun ses performansları ve kapanış bölümleri ile bir araya gelerek ardında herhangi bir paral bırakacak şekilde mızmızlanıyor. Gerçeküstü görüntüler, metal üzerinde metal kaosun şişirilmiş (doğal ise) ekranlarının yerine geçer. Paranoya, toza karışan karga ve düşman görüntülerinin yanıp sönmesiyle temsil edilir. Bir hileli AI, doygunluğa değer bir terim olan "donmuş orman" görüntülerini saçar. Flashback'ler II. Dünya Savaşı savaş alanlarına sızıyor, halüsinasyonlar zombi oyununun bir parçasını şaka içinde bir franchise olarak birleştiriyor. Bir noktada ağlayan bir bebek var, geri dönüşü olmayan bir nokta Kara Ops III'ler İlk olarak, gişe rekorları kıran eğlenceyi meşrulaştırmak için umut verici girişimler.

Treyarch'ın öykü anlatıcıları, sosyal etkiye sahip olma olasılığı karşısında şaşkın görünmektedir, ya da belki de aynı şeyleri yapıp yapamayacağına dair piyasa baskısı vardır. Sonuç, yepyeni bir anlatı felaketi olsa bile, onu yeni, taze yapın. Gerçeküstü bölgeye geçiş, aşırı nüfus ve dinamik hava olayları tarafından sarsılmış makul bir küresel senaryo oluşturduktan sonra pervasız hissediyor.

Kara Ops III teknolojiyi, sonuç düşünmeden çılgına çevirmenin sonucudur, garip bir şekilde anlatıya bir bütün olarak ne olur.

Bu arka plan ile, biyo büyütmeye ve beyinle beslenen Wi-Fi'ye ihtiyaç duyan bir popülasyon daha az saçma görünüyor. İnternet, bu dünyada gerçeklikten kaçış hattı oldu. Kara Ops III teknolojiyi, sonuç düşünmeden çılgına çevirmenin sonucudur, garip bir şekilde anlatıya bir bütün olarak ne olur. Komplo cihazlarının pek çoğu tarafından yanıp sönüyor - terörist grupları, isyancılar, devlet girişimleri, şirketler, yerler; Kara Ops III 2054'te yaşadığımızı varsayalım ve bunların hepsi bağlamsal olarak normal.

Savunmaya Yönelik Kampanyalar

Bunların hiçbirinin önemli olmaması gerektiğini düşünmek saf - hatta bir yenilgici -. Kampanyalar medyanın gücünü barındırıyor. Gösterişli çoklu oyuncu, kurumsal sponsorluklarla sıvanmış stadyumlardan başka hiçbir yerde video oyunu oynamaz. Kesinlikle bu zorlu oyun değil, sert kilit açma yöntemleri ve kişisel bir güç fantezisinin devamı; Seri, dekore edilmiş silahlar ve logolar ile kendine özgü bir şey tanımlamaya devam ediyor.

Görev çağrısı Birinci şahıs atıcıların ezici denizi ile aynı temel demografik özelliklere sahip olan sakinleştirici olarak yetişir. Bir şekilde, işlem olarak tersine döndü Görev çağrısı bilgiyi emer Titanfall ve diğerleri. Kara Ops daha kanlı, ancak daha fazla etki kattığını varsayarsak aptalca.Activision’ın ihtiyaç duyduğu ihtiyaç duyulabilir bir hareketliliktir - bir jet pack takviyesi kısa bir yukarı itme sağlar, ancak yapay duvarlar haritaların ilginç kısımlarına erişimi engeller.

Eğer bütün Kara Ops III Özel bir şeyi hatırlatan, çok az takdir edilen PlayStation 3 exclusive pus. En son Görev çağrısı Enjekte edilen ilaçlara geçen referansları yapar. pus en obur propaganda karşıtı kabus. Vizyonlar ve diğer sıkıntılı olaylar, donanım gücündeki ilerlemeye rağmen daha güzel olsa da geri çağrılar da sağlıyor. Fakat pus daha iyi yaptım, oynamak için olduğu gibi tıknaz. Daha fazla amaç, daha fazla netlik ve bir machismo kalbi vardı. Kara Ops III Sadece her şeye rağmen silahlarla ilgili bir hikaye olmak istiyor.

Bizim Puanımız 6 Black Ops III farklı bir şey deniyor, ancak yanlış yönelimli yaklaşım aksi halde güçlü içeriği bozuyor. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı