XCOM 2 Gecikmelerinden Bummed & quest; İşte Gelecek Olanlara Bir Bakış & excl;

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 26 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 25 Nisan 2024
Anonim
XCOM 2 Gecikmelerinden Bummed & quest; İşte Gelecek Olanlara Bir Bakış & excl; - Oyunlar
XCOM 2 Gecikmelerinden Bummed & quest; İşte Gelecek Olanlara Bir Bakış & excl; - Oyunlar

İçerik

Oyun

Şimdiye kadar hepimiz öncülünü biliyoruz: orijinal XCOM programının işgalcileri yenemediği bir dünyada, Dünya dışı dünyalar tarafından yönetiliyor. Göreviniz, insanlığın bütün bu lütuflardan kurtarılmasında bir grup asi insanı yönlendirmektir.


PC oyuncuları oyuna Şubat ayından bu yana erişebiliyorlardı ve oyuncuları Eylül ayı başlarında serbest bırakılması için konsolide etme sözü verdiler. Ne yazık ki, gecikmeler bu yayınlanma tarihini 27 Eylül'e kadar itti. Ne, ah ne, Komutan ne yapacak?

Uzatılmış boşluğu doldurmaya yardımcı olmak için oturdum ve yeni özelliklerin bir listesini derledim. XCOM 2 İştahımızı karıştırmak için.

Yeni ve Geliştirilmiş Sınıflar

Belki de taktiksel bir oyun için en iyi söz, Komutanların klasikleri kontrol etmeleri veya güncellemeleri için yeni sınıf tipleri sağlamaktır. İçin XCOM 2Bu yeni ve değiştirilmiş sınıflar Uzman, Keskin Nişancı, Grenadier, Psi Operative ve Ranger'dır. Aşağıda XCOM web sitesinin her sınıf için resmi Skinny'i ve daha ayrıntılı bir açıklaması bulunmaktadır.


XCOM 2Uzman, Brains and Brawn'un bir karışımıdır.

Uzman, XCOM'un evreninde yeni bir sınıftır. Çoğu birim taret veya terminalleri kırabilirken, Uzman görev için daha yüksek bir afinite puanı alır. Ancak, onları gerçekten benzersiz kılan şey, Gremlin'lerinin kullanılabilirliğidir - Uzmanlar tarafından savaşabilen, uzaktan kesilen ya da müttefiklere meraklıları tedarik edebilen otomatik bir dron. Ancak Komutanlar bu birimi kullanmayı seçiyorlarsa, her bir eylem Uzmanın Oyuncu Dönüşündeki mevcut hareketlerinden uzaklaşıyor.

Keskin Nişancı Hedef Aldı

Keskin Nişancı, değiştirilmiş bir Sniper sınıfıdır. Keskin Nişancıların aksine XCOM: Düşman BilinmeyenAncak, Keskin Nişancı uzun mesafeli hasarlara indirgenmemiştir. Keskin Nişancı seviyesini her Komutan'a göre ayarlar: Bir keskin nişancı mı yoksa yakın mesafeli bir tabanca uzmanı mı istiyorsun? Belki de ikisinin karışımı?


XCOM 2'ler Grenadier Yıkımı Artforma Dönüştürüyor

Grenadier'in iki yolu var: Ağır Topçu ve Yıkım. El bombası fırlatıcıları, kanonlar ve minigunlar ile donatılan Grenadier'in uzaylı tehdidine cevabı, olayların patlamasını sağlamak. Grenadier'in saldırıları, seviyelendirme sırasında hangi yetenekleri seçeceğine bağlı olarak etki alanı veya kritik hasar alanı ele alır.

XCOM 2'ler PSI Operasyonel Ücretleri Güçlü Psişik Ataklarla Savaş

PSI Operative, yeni ve değiştirilmiş bir sınıf arasındaki karışımdır. İlk olarak XCOM, PSI yetenekleri, başka bir sınıftan önceden var olan bir askere eklenen ilave seviyelerdi. İçinde XCOM 2, PSI Operasyonunun kendi sınıfı var. Buna ek olarak, PSI yetenekleri daha önce mevcut ve çok daha güçlü. Komutanlar sınıfı atamak için PSI eğitimine bir Çaylak atar. Her PSI Operasyonu dört olası yetenekten biriyle başlar ve yeni yetenekler öğrenmek ve dereceler kazanmak için herhangi bir zamanda eğitim tesisine geri dönebilir.

XCOM 2'ler Ranger sınıfı düşmanı kapatır

Tek kelime: Kılıç. Rangers, saldırı tüfeği veya av tüfeği kullanabilirken, bir düşman kişisel kabarcıklarını kırarken koruma için koşmalarına gerek yoktur. Bütün Rangers, yıkıcı yakın dövüş saldırılarını kullanmalarına izin veren ikincil bir silah olarak bir kılıç taşıyor.

Görevler: Haritalar, Pusular ve Yağma

İçinde XCOM 2görev haritaları bir algoritma ile üretilir. Bu, aynı harita zamanında ve tekrar düşman yerleşimi gibi farklı değişkenlerle oynamak yerine, haritaların her görevde farklı olacağı anlamına gelir. Komutanların, daha dramatik misyonlar için düzenini ilerledikçe öğrenmesi gerekecek.

Birçok oyuncuyu heyecanlandıran yeni özelliklerden biri de Gizleme özelliği. Gizlendiğinde, birimler harita üzerinde daha rahat hareket edebilir. Çalındıkları için, bir düşman ekibinin saldırganlığını tetiklemeden düşman birimlerini tespit edip karşılaşabilirler. XCOM Wiki’ye göre, Gizlemeyi bozmanın birkaç yolu var:

  • Haritadaki her düşman biriminin ve dost olmayan sivillerin, ünlem işaretli kırmızı kiremitlerle gösterilen algılama yarıçapları vardır ve hareket sırasında bu kiremitlere girmeleri gizlenmeyi kırar. Algılama yarıçapı düşman birimleriyle birlikte hareket eder ve saptama yarıçapı, üzerinde bulundukları kareyi kaplayacak şekilde hareket ederse müttefik bir asker ortaya çıkarılabilir.
    • Asker en azından alçak kapağın arkasındaysa ve tespit yarıçapının kaynaklandığı düşman birimi tarafından kuşatılmamışsa, gizlilik korunabilir.
  • Camları kırmak ve kapıları düşürmek gizlenmeyi kıracak.
  • Bir saldırı başlatmak, yetenek kullanmak veya bir düşman askerindeki el bombalarını veya eşyalarını kullanmak gizliliği kıracak.
    • Ancak yakınlıktaki bir mayını fırlatmak, askerin gizlenmesini bozmaz.
  • Bazı görev hedefleri tamamlandıktan sonra gizlenmeyi kırabilir.

Doğru Gizlemenin kullanılmasıyla, Komutanlar kuvvetler arasında sürekli bir mücadeleyi tetiklemeden önce pusu kurabilirler.

Görevlere gelen bir başka değişiklik de cesetleri yağma yeteneği. Birimler, düşmüş düşmanlarının cesetlerinde silah ve kaynaklar bulabilir, geliştirmelerin kilidini açabilir ve Merkez Komutanlığına yardımcı olabilirler. Bahsederken...

İntikamcı

İlk olarak XCOM, yeraltından savaştık; içinde XCOM 2gökyüzüne gidiyoruz. Taktik taban yönetimi konusunda son derece önemli bir rol oynamaktadır. XCOM 2, selefinden daha çok.

Merkez Komutanlığı emekli komuta gemilerinde bir helikopter gemisi yer almaktadır. İntikamcı (Haha, orada ne yaptığını görüyorum, Marvel hayranları.) XCOM, çeşitli ulusların desteğine sahip değil, bu nedenle kaynak toplamak ve birlik sağlamak için başka araçlar kullanılmalıdır. Mühendisler de bina ekipmanlarına odaklanmak yerine, değiştirilmiş bir rol oynamaktadır, şimdi tabandaki odaları değiştirmekte ve yeteneklerini arttırmaktadır.

Komutanların, birimlerini seviyelendirirken kaynak toplamada faktörü belirlemesi gerekecektir. Sonuçta, birimleriniz etrafındaki tek yeni ve gelişmiş olanlar değil.

Düşmanlar: ADVENT ve Yabancılar

İyileşenlerin sayısı sadece İyi Adamlar değil. XCOM askerleri, ADVENT olarak bilinen tamamen yeni askeri polis kuvveti de dahil olmak üzere yeni ve geliştirilmiş düşman sınıflarına karşı karşıya kalacaklar. ADVENT, uzaylı davasına sempatizanlar doludur ve XCOM'u almak için ne gerekiyorsa yaparlar. Bu özel IGN makalesinde, ADVENT'in ana birimleri (Birlikler ve Memurlar) ele alınmasına rağmen, aşağıda üç gelişmiş birime bir bakış: Sectopods, Shieldbearers ve Stun Lancers.

Sectopod Kuleleri Her Yerinde XCOM 2

Sectopod'lar, ADVENT tarafından kontrol edilen insansız dronlardır. Zihinsel / psiyonik de dahil olmak üzere belirli hasar türlerine karşı bağışıklık kazanırlar - PSI Operasyonlarınızı geri aldığınızdan emin olun! Sectopod'lar AOE ve odaklanmış saldırıların bir karışımını kullanır, ancak en yıkıcı yetenek Gazap Kanyonu'dur; neyse ki Komutanlar için, ünite şarj etmek için bir dönüş yapmalıdır. Sectopodlar ayrıca bacaklarını High Stance moduna uzatma kabiliyetine sahiptir ve onlara gelişmiş menzil sağlar. Bütün bu kapaklar, binalar gibi engellerin üzerinden kolayca geçebilecekleri için, bu iyileştirilmiş birimlere karşı önemli değildir.

ADVENT Kalkan Koruyucu [onların] Zemini Altında

Kalkan durdurucular ADVENT'in ana destek ve savunma birimidir. Sadece yürüme tankları değil, yakındaki müttefik birimlere savunma destekleri de sağlayabilirler. Bir şey daha, Komutan: Kalkan bombaları, kalın zırhtan ziyade gerçek tanklarla ortak noktaları paylaşıyor. Bir yumruk attılar. Bir harita üzerinde bu ünite ile karşılaşırsanız, onları mümkün olduğunca çabuk ortadan kaldırmak iyi bir fikirdir.

Stun Lancer Yaklaşmak İçin Her Şeyi Yapacak

Stun Lancers, ADVENT'in kamikaze melee birimleridir. Kendi güvenliğini bir kenara atan Stun Lancers, birimlerinize doğru şarj olacak ve elektrikli bıçakları ile onları bıçaklamaya çalışacak. Stun Lancers, birimlerinizi bilinçsizce vurmalarını sağlayan özel bir yeteneğe de sahiptir.

Ancak insan örgütleri sadece bir yandan tehdit oluşturuyor. Başlıca rakipleriniz, Gatekeepers, Sectoids, Viper, Berserkers, Mutons, Chryssalids, Archons, Faceless ve Andromedons gibi Alien Rejimi olacak.

Gatekeeper'ın Çoklu Korkuları

Zırhları içinde kapalı olduklarında, Gatekeeper'ların sınırlı yetenekleri vardır, ancak ele alınması çok zordur. Bir kere açtıklarında, gerçek savaş başlar. Toplayıcılar birden fazla düşman birimini bir hamlede canlandırabilir; ayrıca, düşman bir birimin sağlığını çalıp tahliye kabiliyetini iyileştiren bir tahliye kabiliyetine sahiptirler - tahliye edilen ünitenin yok olma ve bir psiyonik zombi olma şansı ile.

XCOM 2'ler Sectoid Yeni Genetik ile Bilinen Bir Tehdit Oluyor

Oyuncuları XCOM: Düşman Bilinmiyor Yukarıdaki düşmanı tanıyabilir. Sectoid, genetik manipülasyon nedeniyle büyük gelişmeler geçirmiş olsa da, hala bilek patlayıcılarından ve psiyonik yeteneklerinden faydalanmaktadır. Oh, evet-- ve ölümden birimleri canlandırabilirler. Toplayıcıların aksine, Sectoids bir seferde sadece bir üniteyi canlandırabilir; ancak birim, müttefik bir birimden bir sivile veya kendi askerlerinizden birine kadar herhangi bir şey olabilir.

XCOM 2'ler Viper Kusursuzca Kapatılıyor

Hoşçakal, Zayıf Adam; Merhaba Viper. Vipers, askerleri örtbastan çekebilecek, askerleri kuyruklarının içine ezebilecek, uzak mesafeden ateş edebilecek ve zehir tüketebilecek tehlikeli birimlerdir. Söylemeye gerek yok, onlar kötü haber. Onlar da erken oyun muhalifleri. İyi şanslar Komutanlar.

Acımasız Çılgına

Sectoids gibi, Berserkers başlangıçta görülen gelişmiş birimlerdir. XCOM: Düşman Bilinmiyor. Maalesef, insan ırkı için, oldukça ağır yükseltmeler almışlar. Savaşçılar, düşman kuvvetleri arasında en acımasız yakın dövüş saldırılarına sahip; Eğer sinirlenirlerse, hasar çıkışı ve menzili artar.

Muton Dönüyor

Sectoids, insan genlerinden yararlanan tek yabancı birim değil. Mutonlar da yükseltildi. Şimdi, kendi beyinleriyle devam edecek beyinleri var. Halen güçlü yakın dövüş saldırıları ve özel el bombaları olsa da, Mutons, bir askerin Hedefini etkileme ve etkilenen asker hareket etmeye kalkarsa ücretsiz bir reaksiyon atışı verme yeteneğini kullanabilir. Mutonlar aynı zamanda yakın dövüş hasarını görmezden gelmek için bir değişikliğe sahiptir, bu yüzden Rangers kılıçlarını bu rakibe karşı kılıflamak isteyebilir.

Chryssalid'in Evrimi XCOM 2

Chryssalids’in daha önce kötü olduğunu düşünüyorsanız, yeni yetenekleriyle karşılaşana kadar bekleyin. Chryssalids şimdi askerinizi tuzağa düşürmek için oyulabilir. Ayrıca mağdurları zehirleme şansları var - XCOM birimleri ya da siviller. Zehirli bir birim ölürse, doğumdan önce bir koza fazına girerler. üç Yeni Chryssalids.

Tehlikeli İlahiyat: Archon

XCOM Floaters'ı hatırlayın: Enemy Unknown? Şey, insanlığın kabuslardan hoşlanmadığı ortaya çıktı, bu yüzden Dünya'nın işgalcilerinin yükseltme zamanı olduğuna karar verdi. Archon'a girin: AOE saldırılarını uçurabilen ve yok edebilen organik bir robot karışımı. Yaralandığında, Archons çılgınca bir duruma girer ve yakınlardaki birimlere yakın dövüş yetenekleri ile saldırır.

Meçhul Aramızda Gizle

Tam Chryssalids'den daha kötüye gidemeyeceğimizi düşündüğümüzde, XCOM geliştiricileri Faceless'ı tanıtmaya karar verdi. Bu birimler sivil olarak kılık değiştirmiş görev haritalarına sızıyorlar ve hangisinin hangisi olduğunu söylemenin bir yolu yok. Kendilerini açığa vurmaya karar verdiklerinde, masif Yüzsüz, uzun bir ulaşıma sahip, tek katlı bir güç merkezi haline gelir. Sivillere yaklaşırken askerlerinizi koruduğunuzdan emin olun; Kötü bir sürpriz için içeride olabilirler.

Andromedon'un Yoluna Girme

İçin aşınma girme XCOM 2 Andromedon, organiklerin ve makinelerin yeni bir birleşimi. Bir Battlesuit'de yer alan bu yabancı birimler duvarları yıkma, güçlü yakın dövüş saldırıları yapma ve yalnızca birime zarar vermekle kalmayıp aynı zamanda bir alan tehlikesi oluşturmak için yer havuzlarına asitli bir soğutma sıvısı da verme yeteneğine sahiptir. Bu birimler ateş, zehir ve asit mühimmatına karşı bağışıklık kazanır.

Dünyayı Geri Kazanmaya Hazır Mısın?

Tamam Komutanlar. Neye karşı çıktığını gördün. Emrinde ne olduğunu biliyorsun. Öyleyse, soru hala devam ediyor: Hazır mısın?

Zaman gösterecek. İzlemek için XCOM 2 27 Eylül 2016 tarihinde XBOX One ve Playstation 4 için yayın yapacak (daha fazla gecikmeyle karşılaşmadığımız varsayılarak); Ayrıca burada oyunu ön sipariş verebilirsiniz.

Yeni oyunu dört gözle bekliyor musun? Yoksa PC'de aylardır sahip olan şanslı oyunculardan biri misiniz? Değiştirilen birimler ve yeni haritalar hakkında ne düşünüyorsunuz? Yorumlarda bize bildirin!