Bubsy ve kolon; Woolies Geri İnceleme Strike & colon; Muhtemelen Yanlış Giden Yol & Görev;

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 15 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Aralik Ayi 2024
Anonim
Bubsy ve kolon; Woolies Geri İnceleme Strike & colon; Muhtemelen Yanlış Giden Yol & Görev; - Oyunlar
Bubsy ve kolon; Woolies Geri İnceleme Strike & colon; Muhtemelen Yanlış Giden Yol & Görev; - Oyunlar

İçerik

Hayat tuhaf, değil mi? Görünüşe göre, dün hepimiz yeni bir duyuruda mutlak, şaşkın bir şok geçiriyorduk. Bubsy şeklinde oyun Bubsy: Woolies Geri ÇarptıVe şimdi asıl oyun tam burada, sahnede can atmamız ve domatesleri fırlatmamız için.


Eski usta oyuncuların büyük bir çoğunluğu bunun özünü bilir. BubsyŞimdilik geçmişi. İlk oyun, Sonic the Hedgehog'un beğenisine rakip olmak için oldukça ortalama sonuçlar ve birbirleriyle çelişen bazı mekaniklerle rekabet etmek için bir maskot platformer yapma girişimi olarak hatırlanmıyor. Daha sonra devamı, esasen aynıydı. Bubsy 3D, Sınırlı kontrolleri, kendini tebrik eden komedileri, berbat kameraları ve genel olarak ucuz hissetme kalitesiyle meşhur bir 3D platform oyunu.

Pek fazla insan yeni bir şey istemiyordu Bubsy oyun ve sanırım daha az beklenen bir tane var, ama yine de işte. Sorun şu: geliştirici Black Forest Games, geliştirici Accolade'in geride bıraktığı eleştiriler ve rezil şöhretten bir şey öğrendi mi? Gerçekten iyi bir oyun çıkardılar mı Bubsy?

Cevap hayır. Hayır, gerçekten bu kadar öğrenmediler.


Görseller, en azından yarı fena değil.

Pozitif ile Başlayalım

Bence, herhangi bir oyunu eleştirirken - ne kadar nefret edeceğiniz veya var olmasının gerekmediğine bakılmaksızın - içine girmeden önce neler yaptığını belirtmek adil olur. Birkaç küçük şey olduğunu söyleyerek başlamak istiyorum. Woolies Geri Grev o Hoşuma gitti ve sadece hoşgörüsüzlüğü tolere etmedim veya sevmedim.

Yeni başlayanlar için, seçenekler menüsünde, Bubsy'nin ayrıntı düzeyini ayarlama seçeneğine sahipsiniz, bu onun karakteristik tek gömleklerinden birini ne sıklıkta yapacağı anlamına geliyor. Minimum "Sessiz Bobcat" ayarından, sadece "Bubsy" adı verilen maksimum ayara kadar gidebilirsiniz. Bu, insanların en çok şikayet ettiği şikayetleri ele alıyor. Bubsy Geçmişte oyunlar, Bubsy sürekli inane quips ve referanslar nasıl spouted. Bu seçenek, serinin geçmiş başarısızlıklarından belli bir derecede kişisel farkındalık ve öğrenme gösterir.


Grafikler aslında hoş görünebilir (zaman zaman), müziğin bir kısmı parçalayıcı ve eğlenceli (eğer bu kadar akılda kalıcı olmasa da) ve tamamen dürüst olmak gerekirse, ilk izlenimlerim o kadar da kötü değildi. İlk iki seviye için, doyurucu küçük pop sesleri ile gerçekten eğlendim, iyi manzaraya girdi ve çok sayıda renkli iplik topluyordum.

Çok erken, kendimi burada ve orada biraz eğlenirken buldum.

Kontroller de fena değil. Bubsy hala zıplayabiliyor, kayabiliyor, aynı zamanda zıplayabiliyor, ve biraz hafifçe hareket etmeye çalışırken can sıkıcı derecede kaba bir hareket duygusu dışında, kontroller gayet iyi. Kayma havada atlamada hafif bir yukarı doğru yükselme sağlar, bu da bir sıçramayı düzeltmenize yardımcı olabilir ve bir çıkıntıdan direk yürürken havada atlayarak bile sıçrayabilirsiniz. Bu hareket seçenekleri platform oluşturma konusunda bazı küçük fırsatlar sunar.

Çok değildi, ama başlangıçta en azından oyunun en kötü ihtimalle ortalamanın altında olduğunu söyleyebilirim. Maalesef, oyunun yapısındaki çatlakları fark etmem uzun sürmedi ve bundan sonra her şeyin ne kadar açık ve tembel olduğunu gerçekten görmem çok uzun sürmedi.

Ne yanlış gitti

Bu oyun oldukça uzun zamandır gördüğüm bir platform için en temel ve sıkıcı tasarıma sahiptir. Seviye tasarımı düpedüz insipid olduğunu.

Seviye tasarımında - ve muhtemelen oyunun tüm tasarımında - en büyük suç, koleksiyonların anlamsızlığıdır. Ana koleksiyonlar, yüzlerce tanesi her aşamaya dağılmış olan iplik topları biçiminde gelir, bu da sadece her seviyenin sonunda puanınızı artırmakla alakalı görünmektedir.

Ayrıca her zaman çok miktarda iplik barındıran seviyenin Wooly Vault'un kilidini açmak için ihtiyaç duyduğunuz her seviyede beş anahtar vardır. Son olarak, eğer zaten güç alırken bir tane alırsanız ya size ekstra bir puan kazandırır ya da size ekstra bir hayat veren T-shirt'ler vardır.

Ancak işte en büyük sorun - koleksiyonların yaklaşık% 90'ı anlamsız ve buna bağlı olarak her bir seviyenin% 90'ı. Daha önce de söylediğim gibi, iplik sadece puanınızı arttırır, bu da oyundaki başka hiçbir şeyle bağlantısı yoktur, yani seviyeleri araştırmanız için hiçbir neden yoktur. Ana yoldan her sapkınlık, sağlık veya yaşam almak için bir gömlek olsa bile, anlamsız koleksiyona hizmet ediyor, çünkü bazı gömlekler zaten ana yol üzerinde.

Seviye tasarımı bazen kafa karıştırıcı olabilir.

Burada ve orada platformların iyi yapılandırılmış hissettirdiği ender bitler olsa da, bunlar gerçekten çok az ve çok uzak. Kontrol noktalarından koleksiyonlara, duvarlara ve platformlara kadar her şeyin yerleştirilmesi sınırda rastgele hissediyor. Seviye tasarımı kendine has bir özelliğe sahip değil Bubsy "hisset" veya herhangi bir şey; Oyunun uzun bir koridordan aşağıya sinir bozucu bir yürüyüş gibi hissetmesini önlemek için yapmaları gereken en az şey yapmış gibi görünüyor.

Her seviyede her şey en iyi amatörce ve en kötüsü, işe yaramaz ya da korkunç. Düşmanların tuhaf yerleşimleri vardır, arka plan gölgeleri rastgele zamanlarda ortaya çıkar, düşman ve çevre çeşitliliği gülünç derecede düşüktür ve hitboxlar ucuzdur. Bubsy, ince boyutundan dolayı bazen temel bir düşmana inmekte zorlanıyor ve tüm tehlikeler ve bazı temel nesneler yanlış ve mantıksız büyük hit kutularına ve kötü çarpışma algılamasına sahip.

Üstteki kiraz, oyunda birkaç patronun dövüşünün berbat olması. Öncelikle, üçü de aynı UFO'ya karşı, ancak sadece biraz hayal kırıklığı yaratan farklı saldırılarla karşı karşıya. İkincisi, bu kavgalar için zorluk eğrisi tamamen berbat. İlk dövüş son derece kolaydır - muhtemelen muazzam, bariz zayıf nokta nedeniyle normal bir düşmanla karşılaşmaktan daha kolaydır - ikincisi sonuncusundan daha zordur ve sonuncusu final olarak ezicidir. Ve hepsi çok uzun sürüyor.

İlk patron kavgası. Diğer ikisi buna çok benziyor ama daha iğrenç ekran dolgulu saldırılarla.


Kıdemsizlik Eksikliği

Bubsy'nin tek gömlekleri ile ilgili olarak - genel olarak yazının yanı sıra - o kadar da iyi değiller. Bu oyundaki şakalar hiç komik olmamaktan hiç bir anlam ifade etmemeye kadar değişiyor. Amacımı göstermek için, "Bubster Pouncemaster, oyunda, evet!" Şimdi, bu quip'e cevaben kardeşime "Bu, kazayla yaptığın şaka gibi geliyor ve sonra geri alabilmeni diliyorum" diyeceğim.

Var Bir hikaye, ama diğer pek çok retro veya retro-ilham platformdan çok, hatta hiçbir şey gibi hissetmiyor. Bubsy'nin uzun zamandır düşmanları Woolies (ilkinden düşmanları) Bubsy Oyun), Dünya'nın tüm ipliklerini ve Bubsy'nin değerli mülkünü, asla söylenmediğimiz nedenlerden dolayı önemli veya özel olan Altın Polar'i çalmaya geri döndü. Woolies, tehdit edici veya soğuk bir düşman kuvveti değildir ve amaçları net değildir. Ayrıca, Bubsy öylesine kendini beğenmiş ve şakacı ki, herhangi bir risk ya da bakım için gerçek bir neden olduğunu hissetmiyor.

Belki de oyun çok kısa olmasaydı, belki de hikaye ve yazı çok başarılı olduğu için affedilebilirdi. Oyundaki eğlencem, toplamda iki saatin altındaydı, bu benim anlayışıma çoğu insandan daha uzun sürüyordu ve bunun sebebi, sadece anlamsız olduklarını fark etmeden önce bir şeyler toplamak için durmamdı. Oyunu bir saat içinde kör olarak oynayan bazı insanları gördüm ve duydum.

İş Dışı Bobcat Ne Sürükledi Bak

Bu oyun iki saatten az sürüyor ve 30 dolar tutuyor. Bu oyun harika olsa bile, bu fiyat ne kadar kısa olduğu düşünüldüğünde çok fazla olurdu. Başka bir indie platformer, Zamanında Bir Şapka Ayrıca 30 $ 'dır, ancak bu oyun çok daha uzun, daha iyi tasarlanmış, daha çekici ve orijinal. Kardeşime tekrar alıntı yapmak gerekirse: "Bu oyun 99 sentlik bir kopuş olacak."

Kafamı bunun etrafına saramıyorum. Bubsy gibi bir karakteri geri getirmenin amacı neydi - çoğu insanın kaçırmadığı ya da gerçekten umursamadığı bir karakter - sadece bu kadar basit ve acı verici vasat bir oyun yapmak için? Neden orijinal SNES oyununun biraz daha uzun bir HD versiyonu gibi hissetmekle sonuçlanan bir oyuna zaman ve para harcıyorsunuz?

Tavsiye edemem Bubsy: Woolies Geri Çarptı kimseye, ironik ya da başka bir şekilde ve bir tür büyük indirim elde etse bile, satın almak için herhangi bir neden olduğunu sanmıyorum. Birçoğu bu oyunun fiyatının yarısından daha azına mal olan ve zamanla gerçekten gelişen ve değişen tasarıma sahip yüzlerce daha iyi oyun var. Söyleyebileceğim en iyi şey, bitirip son olarak Steam'de geri ödeme almamın yeteri kadar kısa olması.

Bubsy: Woolies Geri Çarptı şu anda Steam ve PS4'te mevcuttur (ancak gerçekten satın almamalısınız). Aşağıdaki oyun için bir fragman izleyebilirsiniz:

Bizim Puanımız 2 Bubsy, son derece kısa, tutarsız ve can sıkıcı bir sıradanlık sloganı sayesinde, neden saymaya kalmayacağını gösteriyor. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı