Breathedge Erken Erişim İzlenimleri ve kolon; Osuruk Şakaları ve virgül; Hayatta kalma ve virgül; ve Büyük Boşluk Boşluğu

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 27 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Kasım 2024
Anonim
Breathedge Erken Erişim İzlenimleri ve kolon; Osuruk Şakaları ve virgül; Hayatta kalma ve virgül; ve Büyük Boşluk Boşluğu - Oyunlar
Breathedge Erken Erişim İzlenimleri ve kolon; Osuruk Şakaları ve virgül; Hayatta kalma ve virgül; ve Büyük Boşluk Boşluğu - Oyunlar

İçerik

Hayatta kalma oyunlarının son yıllarda popülerlik kazandığına dair çok az şüphe var. Beğenileri ile Ark: Hayatta Kalma Gelişimi, Orman, ve Subnautica dalgaların yaratılması, elemanların hayatta kalmasının ciddi mücadelesi, insan ve doğanın kendisi de oyunlarda zorlayıcı bir tarza dönüşmüştür.


O zaman var Breathedge.

Son zamanlarda Steam Early Acces'e yayımlandı, Breathedge hayatta kalma oyunu formülü alır bir yana doğru döndürür bir oyundur. Bir zombi kıyameti, yamyamlar veya Kanadalı vahşi doğanın soğuk kederleri hakkında endişelenmek yerine, oyuncular uzayda hayatta kalabilmek için ellerinden geleni yapacaklardır.

Tabii olur. Uzayda da hayatta kalma oyunları var. Osiris: Yeni Bir Şafak ve Mars'ta Al, fakat aynı alt gruptaki diğer oyunların aksine, Breathedge ilginç bir hız değişikliği yapmak için ağır bir komedi dozu ekleyerek rüzgara karşı ciddiyet yaratıyor.

Bir Uzay Hikayesi

RedRuins Softworks tarafından geliştirilen, Breathedge Birisi oynadığında ne olur Av ve daha çok osuruk ve çiş şakasına ihtiyacı olduğunu düşünüyor. Şu anda Steam Early Access'te oyun, yıldızları dolu bir cenaze töreni için büyükbabasının küllerini uzaya taşıyan bir Rus astronotunun ayakkabılarını koyuyor.


Tabii ki, uzaya neden olmayacağı için, sürekli bir kaza meydana gelir ve oyuncu uzayda hayatta kalmaya çalışır - ve ciddiyet burada biter.

Herhangi bir bölümde gösterilmiş olabilecek iki gangster robotunu içeren tanıtımdan sonra Futurama, oyuncular kendilerini sızdıran bir hava kilidinde bulurlar. İlk seçenek, boruyu ödüllü bir tavuk kullanarak takmaktır, ancak ne yazık ki, tavuğun içinde başka bir "delik" vardır ve havanın kaçmasına neden olur.

Bu, ikinci seçeneği tek uygulanabilir alternatif olarak bırakır: Deliği çiğnenmiş ciklet ile doldurun.

Hava kilidinden çıkıp "istasyonda" uygun olduğunda, resimler ve diğer etkileşimli nesneler oyuncunun karakterine, büyükbabasına ve prezervatif ve kurşun boyasının uzay giysinizden oksijene kadar her şeyi iyileştirmek için gerekli olduğu garip bir gelecek hakkında biraz bilgi edinmenize yardımcı olur tankları.


Ölme Yoldaş

Tipik hayatta kalma oyununda moda, açlık ve susuzluk içinde en büyük düşmanlarınızdan ikisi olacak Breathedge. Her ikisi de oyun devam ederken aşağıya doğru gelerek oksijen, uzaya adım attığınızda tükenir. Üçünden biri sıfıra düştüğünde, oyuncunun sağlığı gıdıklamaya başlar ve nihayetinde "Yoldaş, Sen Öldün" ekranına yol açabilir.

Oh, ve dikkate alınması gereken radyasyon var çünkü boşluk.

Bununla birlikte, uğraşmanız gereken bir şey var çünkü boşluğa boşluğa çıkmak Breathedge gerçekten gidiyor. RedRuins dış mekanın güzelliğini neredeyse kesin doğrulukla yakaladı. Güzel ve geniş, sakin ve sakin.

Peki, uyarı sirenlerinin o huzurdan fırlayıp, havanın bitmediğini haykırıncaya kadar.

Oksijen büyük bir rol oynamaktadır. Breathedge, dolayısıyla başlık "nefes". Önceleri, oyuncuların seyahatlerini uygun bir şekilde dışarıda geçirmeleri gerekecek, aksi halde kendilerini oksijen tükendiğinde bulacaklar. Hayatta kalma oyun formülüne eşsiz bir katkı sağlar, çünkü havanın bitmesi aç veya susuz olmaktan daha hızlı bir ölüme neden olabilir.

Biraz daha fazla planlama gerektirir ve çabucak tükenmekte olan bir saate dayanan acele anlarına neden olabilir; hızlıca alışacağınız bir şey çünkü alan hayatta kalmak ve araçlar oluşturmak için gereken kaynakları toplamak zorundasınız.

Ne kadar çok kaynak toplarsanız, elbette, inşa edebileceğiniz daha fazla araç ve ekipman var demektir. Daha fazla ekipman inşa etmek, oksijen alanlarını iyileştirme veya uzayda bile keşfetmek için uzayda bulunan oksijen istasyonlarını inşa etme yeteneği anlamına gelir.

Yeni ekipman için daha fazla kaynak ve plan içeren bir düzine kadar alan var, bu nedenle keşif her zaman ileri ve dışarı itiliyor. Şu anda keşfedilecek en uzak alan, Erken Erişim'de mevcut olan ilk bölümü resmen sona erdirecek bir gemidir, ancak gelecekteki güncellemeler için kesinlikle daha fazlası var.

Floaty Kontrolleri

Kontroller Breathedge Eylemlerin çoğu öğeleri toplamak veya kaynakları toplamak için etrafa tıklamayı içerdiğinden oldukça basit bir işlemdir. Ancak, oyundaki bu erken aşamada hareket arzulanan bir şey bırakabilir.

Kayan bir kaynağa çok yaklaşın ve onu kesebilirsiniz. Uzak. Biraz fazla hızlı hareket edin ve bir nesne ya da dönüm noktası ile vurarak sizi geri çekmeye ve (umarım) daha yavaş bir hıza zorla.

Zamanlamayı doğru yapmak için kontrollerde ihtiyaç duyulan belirli bir incelik var. Oyuna belirli bir "gerçeklik" ekliyor, ancak oyunun diğer "gerçekçi olmayan" unsurları ile biraz ızgara olabilir.

(Un) Sezgisel Envanter Yönetimi

Envanter konusunda da sezgisel olma eksikliği de var.

İçinde Breathedge, toplanacak bir sürü eşya var ve yalnızca kişide taşıyabileceğiniz sınırlı bir miktar var. Bir süre sonra, oyuncular ana odada bulunan kabı kullanmak zorunda kalacaklar ya da sadece çöpü zeminde bırakacaklar.

Diğer hayatta kalma oyunları gibi, bu tür "envanter yönetimi" de hayatta kalma mücadelesinin bir parçasıdır, ancak bunu oyuncular için daha iyi bir deneyim haline getirmek için bazı değişiklikler olabilir - alabilir miyiz? bir diğeri soyunma lütfen? Ya da bir sırt çantası biliyor musun?

Yanınızda taşımanız gereken tüm kaynakların yanı sıra, birden fazla araç yapma ihtiyacı da var. Bir matkaptan bir anahtara kadar kullanmayı planladığınız her ürün veya aracın, dört ürün slotunuzdan birinde bulunması gerekir - bu yüzden gerekli araçları elde etmek için envanter ekranını açmak için çok fazla şey vardır.

Takımların kendilerine bağlı bir dayanıklılık numarası bulunduğundan, oyuncular bir kez kırıldıklarında, oyuncular envanter ekranını açmalı ve öğeyi tekrar donatmalıdır. Alabileceğiniz bir kısayol olmasına rağmen, sıkıcı tarafta herhangi bir yöntem biraz ortaya çıkıyor.

Uzayda, Kimse seni osurmaz

Breathedge en büyük satış noktası mizah.

Biraz Gauche olduğunu hissettim, ama mizah olmadan, bu sürekli toplama ve araçların yapımı inanılmaz derecede sıradan olurdu. Çoğu hayatta kalma oyununun kıyameti ve kasvetinden çok farklı bir yaklaşım.

Mizahın çoğu, sizi uzayda daha hızlı itmek için bedensel gazlar kullanan Hızlandırıcı gibi madde açıklamaları biçiminde gelir. Veya, örneğin, bir kaza onu uzaya fırlatmadan önce bir tuhaf hareketin ortasındayken yatağa zincirlenmiş ölü, yüzen bir astronot bulunabilir.

Diğer şakalar, yaklaşmakta olan kıyameti tarif ettiği, sınırsız miktarda kötü tavsiye sağladığı ve oyuncuların, "Geliştiriciler Tarafından Uygulanan Crap" olarak adlandırılan bir öğeyi inşa etmeyi gerektiren bir görevi tamamlamalarını sağlayacak şekilde uzay giysisi bilgisayarında gerçekleşecek.

Sonunda yaşamı ve ölümü biraz daha az ciddi kılıyor.

Karar (Şimdilik)

Mizah dolu bir oyun istiyorsanız o zaman Beathedge bolca var. Tekrarlayan görevlerin o kadar banal görünmüyor olması yeterlidir (tam olarak size vururlarsa).

İlgilenenler bunu Steam'de 15.99 dolara bulabilirler. RedRuins Software yakın tarihli bir güncellemede, ikinci bölümün 2018 sonuna kadar çıkacağını söyledi.