İçerik
Kendinizi burada bulduysanız, muhtemelen size söylememe gerek yok Cesur Sınır oldukça lanet olası eğlenceli. Oyunun bağımlılık ve zorlu oynanışı beni haftalarca telefonuma yapıştırdı. Japonya ve Kore'de bu kadar popüler olması şaşırtıcı mı?
Oyunun çok açık olmayan birkaç yönü var, ancak yeni oyuncuların oyunda en iyi zamanı elde etmek için onlar hakkında bilgi sahibi olmaları gerekiyor. Bir profesyonel veya başka bir şey olduğumu söyleyemem, ancak arkadaşlarım tarafından sorularla bombardıman edildikten sonra, orada çıkarılması gereken bazı şeyler olduğunu hissediyorum.
Bu liste daha yeni başlıyor! Yeni Summoner'lar için birkaç rehberle birlikte gelecek günlerde ekleyecek ve gelecek daha çok şeyim var!
Çeşitli ipuçları
- Kasaba kaynaklarınızı yükseltmek onları anında yenilemeyi sağlamaz, yalnızca önceki katmanların dışındaki bir sonraki öğeyi hasat etmenizi sağlar. Kaynaklar her üç saatte bir yenilenecek!
- Özel bir olay olmadığı sürece 3 yıldız veya üzeri birimler savaştan elde edilemez. 3 yıldızlı ve üstü birimler yalnızca her biri 5 değerli taş gerektiren mücevher toplama yoluyla elde edilebilir.
- Unutmayın ki ünite kapasitenizi ve ürün kapasitenizi taşlar kullanarak artırabilirsiniz. 1 mücevher = 5 yuva her iki durumda da. Özgür oyuncular bunlara yatırım yapmaya başlamalı, ancak sağlam ve uzun süreli bir kadro için temeli belirledikten sonra.
- Mimik bulunan sandıklar hafifçe sallanacak! Sallanan bir sandık görürseniz ve partinizin devam etmek için yeterince sağlıklı olduğunu hissetmiyorsanız, 'Devam et'e dokunun ve kaçının. Bazen Mimik sandıkların titremesi çok açık değildir, bu yüzden dikkat edin.
- 10 dakikada 1 Enerji ve saatte 1 Arena Orb kazanıyorsunuz. En iyi sonucu almak için Enerji kullanımınızı dikkatlice düşünün!
-
- Seviyeye ne kadar XP kaldığına dikkat edin. Seviyeye yakınsanız ve sizi öldürebilecek daha düşük seviyeli bir zindan çalıştırmak için yeterli enerjiniz varsa, kesinlikle yapmalısınız.
Kıvılcım ve ekip binası
Oyunun bu iki yönünü birlikte eşleştirdim, çünkü birçok yönden aynı madalyonun iki yüzü. Güçlü bir ekip oluşturmak birçok faktöre bakmak anlamına gelir:
- Saldırı başına isabet - Her birim, saldırı başına farklı miktarlarda vurur. Genellikle, ilave Kıvılcım şansı nedeniyle daha iyi. Sparks hakkında iki not:
- Bir Kıvılcım size ilave Patlama Kristalleri, kalpler, Zel, Karma ekler ve hedeflere ek hasar verir.
- İki veya daha fazla ünite aynı hedefe ulaşırsa bir Kıvılcım çıkarılır tam aynı çerçeve.
- Saldırı vuruşlarını zamanlamayı öğrenmelisin ve birim siparişi mümkün olduğunca çok sayıda kıvılcım almak için! Bu çok fazla pratik gerektirir.
- Birimin yerleşimi ne kadar sıklıkla saldırıya uğradığını etkilemez, ancak hedefine ne kadar çabuk ulaştığını etkiler! Birimlerinizi en kolay kıvılcım çıkarmaya yerleştirmek istiyorsunuz. Değişken veya hızlı yakın muharebe saldırganları tercihlerinize ve musluk sırasına bağlı olarak arka sıra için daha uygun olabilir. Karıştırın, eşleştirin, test edin ve sizin için en iyisini seçin!
- Öğe - Bazı oyuncular tek renkli takımlara düşkünken, bazıları belirli kombinasyonlara ve hatta gökkuşağı takımlarına gidiyor. Bu sizin tercihlerinize ve Gem Summoning ile şansınıza bağlıdır.
- Lider - Takım lideriniz, en çok kullanılan birim türünüz ve genel oyun tarzınız için temel oluşturacak. Akıllıca seçim!
- Cesur Patlama türü - Her ünitede bir saldırı, kurtarma veya destek tipi Cesur Patlama var. Genellikle bir takımda sadece bir tane iyileşme istersiniz (bazıları ikisini tercih etse de). Çok vuruşlu saldırı BB'ler ve AoE hasarı yapanlar, sadece tek bir hedefe vuran veya sadece 1 veya 2 kez isabet edenlere tercih edilir.
- Birim çeşidi - Bu, tüm birimleriniz için gerçekten önemli bir stat ve bir birim kullanıp kullanmamayı seçerken dikkat etmeniz gereken bir şey. Türleri aşağıdaki gibidir:
- Anima - Birim, REC pahasına yüksek HP büyümesine sahip olacak
- Kırıcı - Birim DEF pahasına yüksek ATK büyümesi olacak
- Gardiyan - Birlik, ATK pahasına yüksek DEF büyümesine sahip olacak
- Kral - Çok yönlü büyüme
- Oracle - Birliğin HP pahasına yüksek REC büyümesi olacak
Olaylar
Bazı etkinlikler özeldir, ancak bazıları katı bir programa göre! Aşağıda günlük olayların bir listesi ve ne için iyi oldukları gösterilmektedir. Bunlarla birlikte her zaman bir tür özel olay yaşanıyor.
Resmi wiki günlük olaylar ve bunlarla nasıl başa çıkılacağı hakkında harika bilgiler var. Bu liste sadece size ne bekleneceği konusunda bir fikir vermek içindir.
Her zaman en az bir özel etkinlik olacak, bazıları belirli bir programda olacak. Her hafta gerçekleşen olaylar ve bunlar için en iyileri şunlardır:
- Pazartesi: Ruhların Cemaati - Bu zindan büyük miktarda Karma verir. Seviye 1 8000'e kadar Karma verecek ve Seviye 2 19000'e kadar Karma verecek.
- Salı: Büyülü Cennet - Perileri, Ruhları ve İdolleri selam! Bu, evrim yeminin koşması için harika bir olay.
- Çarşamba: Arzuların Mağarası - Seviye 1 sizi 3 Mimik'e kadar ağlandırabilir ve Seviye 2 sizi 3 Yarasa Mimik'e kadar ağlayabilir. Her ikisi de evrim yeminin aranmasıdır.
- Perşembe: Tanrıların Vahası - Bu olay zindanı, özellikle Ateş, Işık ve Karanlık Totemler olmak üzere, yüksek / nadir evrim yemi verir.
- Cuma: Düşman Eşyaları - Bu zindandaki üç seviye de çok sayıda sentez materyali verir. Seviye ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla malzeme alacaksınız.
- Hafta Sonu: Altın Tonoz - Bu bar Zel'i elde etmenin en iyi yolu değil. Her seviye artan miktarda Zel sağlar. Mücevher Hayaletleri, Kralları ve Tanrıları bazen tonozlarda yakalananlar yüksek bir fiyata satılabilir. Onları füzyon yemi olarak kullanmayın!
Füzyon ve evrim
- Metal tanrılar en iyi birim tesviye yemleridir. Bunlar, belirli olay kriterlerini yerine getirerek ve namus çağırma yoluyla elde edilebilir. Bunları maksimum seviyeye yakın birimlerde kullanmamak en iyisidir, büyük bir deneyim sağlar! Metal Hayaletler ve Krallar ayrıca iyi bir tecrübe sağlar.
- Baz ünite ile aynı tipteki ünitelerin kaynaşması için% 50 ek XP kazanırsınız. Örneğin, bir Su tipini başka bir Su tipine birleştirmek, bir Ateş tipini bir Su tipine birleştirmekten daha fazla deneyim sağlayacaktır.
- Fırınlama birimlerini tepeden savuşturma! Füzyonlarınıza dikkat etmek için en az iki çok iyi neden var:
- Fusion yem üniteleri sınırsız değildir - eğer tükenir / düşerse veya özel tiplere ihtiyaç duyarsanız öğütmeniz gerekeceği anlamına gelir. Bu, oyunda erkenden emin olmadığınız birimleri sigortalamamak için büyük bir nedendir. Bu ve ne kadar XP ve Zel seviyesinin daha yüksek seviyeli birimlere çıkarılacağı.
- Fırınlama pahalı! Bazı birimlerin kaynaşması diğerlerinden daha ucuz ve daha verimlidir, ancak kampanyada ilerlemekte olduğunuz standart birimlerden gelmek daha zordur. Maliyetlere bir göz atın ve Zel’in belirli bir zamanda kaynaşmasının maliyetinin değip değmeyeceğini belirleyin.
- Bir ünitenin Cesur Patlamasını yanlışlıkla emin olmadan önce seviyelendirmek istemezsiniz. Aşağıya bakınız:
- Birimin Cesur Patlama (BB) seviyesinin, aynı tip BB becerisine sahip bir birim ile kaynaşırken seviyelendirme olasılığı vardır. Mesela, restorasyon BB'si olan bir üniteyi restorasyon BB'si olan bir diğeriyle birleştirirseniz, temel ünitenin yükselme olasılığı vardır.
- Üç tür BB vardır: Saldırı, iyileşme ve destek.
- Bir birim geliştiğinde, BB seviyelerinin tümünü kaybederler! Bir birimin BB seviyesini seviyelemek için harcadığınız her şey evrim üzerine israf edilir. Sadece evrim katmanını uzun süre kullanacağınızı düşünüyorsanız, bunu özellikle hedefleyin.
- Birimin BB'sini seviyelendirmeye ayarlanmışsanız, bunları aldığınızda ya da evrimleşmeden hemen sonra yapın. Birimin seviyesi yükseldikçe, füzyon maliyeti de artar!