Lonca Savaşlarındaki Botlar 2 Kaybedilen Yer

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 28 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yunanistan Ege Adalarını Aldı!! || KARDAK KRİZİ 1996 || Tarihin Dibi #2 || DFT Tarih
Video: Yunanistan Ege Adalarını Aldı!! || KARDAK KRİZİ 1996 || Tarihin Dibi #2 || DFT Tarih

İçerik

Tüm MMO topluluklarının bot kullanan oyuncularla sorunları var. Yapay çiftçiler zaman içinde giderek daha karmaşık hale gelmiştir ve harekete geçecek kadar kesin, hatta daha az şeyle başa çıkacak kadar bile olsa tanımaları sık sık problemli olabilir.


Mike Lewis

Mike, Guild Wars 2'nin güvenlik koordinatörüdür ve bazı iyi haberleri vardır. Sunucularında botla mücadele etme çabalarının kayda değer bir başarı elde ettiğini açıkladı.

Sadece kasım ayında, sona erdiklerini bildirmiştir. 34,000 ameliyat botları için hesaplar. Yakalanan insan sayısından bile daha etkileyici, rapor edilen insan sayısındaki değişimdir. İnsanları koşma botları için yakalamak güzeldir, ancak ideal olan oyunun oyuncular için oyunu daha az eğlenceli hale getirmek için botların etrafta olmadığı noktaya gelmesidir. Guild Wars 2 piyasaya sürüldüğünde her saat şaşırtıcı bir 2.000 bot aktivitesi raporu aldılar. Şimdi? Bu sayı dünya çapında her saat 20'ye düşüyor.

% 99 düşüşe nasıl katılıyorsunuz?

Guild Wars 2, piyasaya sürüldüğünde, botlardaki trendleri ve izlenebilir davranış modellerini analiz etmelerine yardımcı olmak için veri uzmanlarıyla anlaşma yaptı. Bu, nasıl bu kadar az rapor aldıklarını ve hala çok sayıda bot kullanıcısını yakaladıklarını açıklar, çünkü belirli davranış kalıpları için otomatik yazılım izleme sistemi tarafından rapor edilmeden önce onları yakalayabilirler.


Ayrıca, oyuncuların dikkatine hızlı bir şekilde yanıt vermelerini sağlayan standart rapor işlevine de sahiptir.Eğer uyguladıkları otomatik programlar, izledikleri kalıpların başlangıcını tespit ettiyse, asıl personelden birinin bulguları onaylaması ve rahatsız edici hesabı durdurmak için hareket etmesi için çok basit bir süreç haline gelir.

Bot meselesini ele almanın üçüncü yolu, GM'lerini zamanlarını gerçekten doğrudan bot aramaya harcayan çok sayıda kişiye sahip olmaktır. Kulağa geldiği kadar basit, oyunla ilgili daha sıkıcı işlerden biri, tam anlamıyla dijital ekonomi için onları güvenlik görevlileri haline getiriyor, ancak bir botun dolaşıp kendisini yasaklı bulabileceği üçüncü bir caddeye izin veriyor.

Bu türün en ısrarcı problemlerinden birini bu kadar ciddiye alan bir oyun görmek acı verici. Bir göz atın ve oyunda onlara bir el verebilir misiniz bir bakın.


Kaynak