BlizzCon 2017 ve kolon; Overwatch Ekibi, Yeni Kahraman Moira'ya Bakışlarını Arkasında Sunuyor

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 11 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Aralik Ayi 2024
Anonim
BlizzCon 2017 ve kolon; Overwatch Ekibi, Yeni Kahraman Moira'ya Bakışlarını Arkasında Sunuyor - Oyunlar
BlizzCon 2017 ve kolon; Overwatch Ekibi, Yeni Kahraman Moira'ya Bakışlarını Arkasında Sunuyor - Oyunlar

İçerik

BlizzCon ile ilgili en güzel şeylerden biri, taraftarların perdenin arkasına bakma ve fırsatların gerçekte nasıl olduğunu görme fırsatına sahip olmaları. Diyelim ki ... Mesela, ne kadar yeni İleri Takip Kahraman hayata döndürülür. Dünkü açılış töreninde Blizzard, oyunun ilk safhasına katılan en yeni Hero'yu açıkladı - Moira adında tartışmalı karışıklığı olan yeni bir şifacı. Ancak açılış töreninde her zaman olduğu gibi, konuşacak çok fazla oyun var ve yeterince zaman yok, bu yüzden oyuncular deli bilim insanına sadece kısa bir bakış attı.


Ama bu sorun değil. Çünkü her oyunun başlangıcında spot ışığı diğerleriyle paylaşmak zorunda kalırken, her biri oyunun hayranlarına adanmış panellerde kendi zamanlarını alıyor. Her oyun ileri - ve bazen geriye - "Sırada Ne Olabilir" panelleri şeklinde dikkat çeker. İleri Takip "Sırada Ne Var" dün oyunun baş yazarı Michael Chu, sanat yönetmeni asistanı Arnold Tsang, Hero tasarımcısı Jeff Goldman ve oyun yönetmeni asistanı Aaron Keller'den oluşan bir panelle gerçekleşti.

Moira günün erken saatlerinde açıklandığından beri, geliştiriciler, yaratma sürecindeki genel düşünce sürecinden başlayarak, onu yaratma süreci hakkında konuşmak için biraz zaman harcamayı tercih etti. Moira iken birkaç şifacılardan biri iken İleri Takip sanatçısını gerçekten iyi olmayan ilk kişi. Bayan bilim adamı ve görünüşe göre atılımlar yapmak için ne yapması gerektiği umrunda değil. Dünyayı fethetmek için dışarı çıkmadı, ama hedeflerine ulaşmak için müttefik olanların müttefiklerini kurmanın ötesinde değil. Bu nedenle, Reaper'ın Moira'yı Blackwatch'a götürmek istemesi kolaydı. Tabii ki, Moira gibi insanlar müttefikleri en sadık yapmazlar, bu yüzden Overwatch gittiğinde ittifakları hafifçe değiştirdi ve Talon'a katıldı.


Görünüşünü doğru yapmak

Taraftarlar, Moira'nın, genel kişiliğine ve genel ahlaki belirsizliğine uygun bir özellik olan biraz androjen bir karakter olduğunu fark edebilir. Ancak bugün gördüğümüz Moira tam olarak takımın başladığı şey değildi. Biraz daha düzenli ve çok daha az Doktor Ahtapot.

Arnold Tsang, İleri Takipsanat yönetmeni yardımcısı oyunculara genel tasarım sürecine derinlemesine bir bakış attı; İleri Takip “şimdiye kadar tanıdığınız pozitif DJ gibi en iyimser” dahil olmak üzere “hayırsever” şifacılarla doludur. Bunu akılda tutarak, biraz daha "belirsiz" ve "gölgeli" bir şey istediler. Bu, burada dokunaçlardan ve diğer çılgınlıklardan gördüğünüz tasarımlara yol açtı.


Takım onlardan hoşlandı, ancak bu özel karakter için gereken oyun türü için çok karmaşık olduklarını fark etti. Bu yüzden onları tonlandırdılar ve burada görülenler gibi çeşitli silahlar tasarlamaya çalıştılar.

Sonunda, tüm bu tasarımların birçok özelliğini birleştirdi. Örneğin, kıyafeti en soldaki tasarımdan alarak, saçı ve ikinciden sağa ve yüze bakarken sağdaki son tasarıma ve her bir elin farklı bir şey yaptığını yineleyin.

Evet, Moira bir şifacı, ama o bir sülük şifacı. Bu yüzden ellerini her birini farklı kullanıyor. Ellerinin görünümü, yaşlı bir cadı eline benzeyen hasarlı eliyle ve iyileştirici elinin normal görünmesiyle bunu yansıtıyor. Kıyafetinin geri kalanı gelince, aynı zamanda ne yaptığını renklerle değiştirerek hem şifa hem de yeteneklerini yansıtıyor. Her şey bir bilim-kurgu havasına sahip olacak şekilde tasarlandı.

Tsang ayrıca ekibin Moira'nın nihai kabiliyeti için çalıştığı bazı konseptleri de gösterdi. Üçünden, soldaki ışın etkisine karar verdiler, ancak görüntülere bakarak oraya nasıl gittikleri hakkında gerçekten iyi bir fikir edinebilirsiniz.

Ayrıca Moira'nın yaklaşmakta olan derilerinin bazılarına da dikkat çekti - cidden, derinin olmadığı bir Hero tahliyesi nedir? Birincisi Oasis cildi. Moira aslında Oasis için Genetik Bakanı olarak çalışıyor, bu yüzden başlamak güzel bir cilt.

Diğer tasarıma "Glam" denir ve rock müziğine bir hediyedir. Güzel Bowie.

Oynanış

Tsang, sanat konularından bahsettiğinde, takım Moira'nın yeteneklerini ve genel oyununu tartışmaya devam etti. Çılgın bilim insanının orijinal oyun konsepti, bir ton sağlığa ve müttefiklerini kendine beslerken diğerlerinden sağlık sülük etme yeteneğine sahipti. Görünüşe göre, bu durum dengede değildi, çünkü oyuncuların tüm zamanlarını sadece sülük ederek kendilerini etkili bir şekilde katletilmelerini mümkün kılıyorlardı.

Mevcut beceri seti bu orijinal fikirden alıyor. Bununla birlikte, işleri biraz azaltıyor ve daha fazla denge sunuyor. Panel, üçü sülükten yararlanan ve fikirlerini iyileştiren yeteneklerinin her birini vurguladı. Son özet şu şekildedir:

  • Silah - Biyotik Kavrama: Birincil ve İkincil yangınlar
    • Birincil Yangın (Rejenerasyon): Tüm müttefikleri delerek ve Moria'nın bir koni bölgesi içindeki tüm müttefikleri iyileştirmesini sağlayan bir sprey. Yetenek kullanıldıkça sayacın yavaşça boşaldığı ve kullanılmadığında zaman içinde yavaşça yenilendiği bir sayaç sistemi kullanır.
    • İkincil Ateş (Bozunma): Rejenerasyon sayacını doldururken sağlıklarından etkilenen düşmanları delerek bir miktar Moira'nın kendisine sızması.
  • 1. Yetenek - Solmaya: Moira'nın bir saniyeden daha kısa bir süre boyunca tamamen kaybolmasına izin verir. Ayrıca, ateş hattından çıkmasına izin verirken, hareket hızını arttırır.
  • 2. Yetenek - Biyotik Orb: 2 mod
    • Birincil (Rejenerasyon): Tüm müttefikleri iyileşene kadar iyileşen küreyi fırlatır. Sağlığı sınırlı, ancak daha uzun süreli iyileşmelere izin veriyor.
    • İkincil (çürüme): İyileştirici müttefikler yerine düşmanlara zarar vermek dışında, Rejenerasyon gibi çalışır. Rejenerasyon ile bir cooldown zamanlayıcı paylaşır, bu nedenle oyuncular kullanmak için bir seçim yapmaları gerekir.
  • Üstün - Birleşme Kimin vurduğuna bağlı olarak aynı anda hem iyileşen hem de zarar veren süper uzun menzilli geniş ışın. Kalkanlar dahil tüm bariyerleri deler.

Geliştiriciler beceri setini potansiyel olarak aşırı güçlülük olarak tanımladılar, ancak durumun böyle olmadığını umduğunu belirtti. Bununla birlikte, canlı sunuculara ulaşmadan önce biraz olacak, bu yüzden burada gördüğünüz bazı şeyler o zamana kadar biraz değişebilir. Bu karar çağrısını yapmada yardımcı olmak için, Blizzard onu BlizzCon'da yerde oynamaya hazır hale getirdi ve oyuncuların onlardan nasıl haberdar olduklarını bilmelerini istedi.

Orada olmayanlarımıza gelince, zamanımızı ısırmak zorunda kalacağız. Bununla birlikte, oldukça harika görünüyor ve oyundaki diğer şifacı Kahramanların hızından büyük bir değişiklik yapılması gerektiğini söyledi. Bazen sadece biraz kötü olmak istiyorsun ... Ya da en azından biraz ahlaki olarak belirsiz.