Blizzard Entertainment, homofobi ve bulaşıcılık yıllarından sonra "& num; LoveWins" diyor

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 27 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 6 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Blizzard Entertainment, homofobi ve bulaşıcılık yıllarından sonra "& num; LoveWins" diyor - Oyunlar
Blizzard Entertainment, homofobi ve bulaşıcılık yıllarından sonra "& num; LoveWins" diyor - Oyunlar

İçerik

26 Haziran'da Yüksek Mahkeme nihayet ülke çapında eşcinsel evlilik yasallaştırdı.


Buna cevaben, Blizzard Entertainment'ın Hearthstone twitter'ı gökkuşağı renkleri ve '#LoveWins' etiketiyle parçalanmış bir titan yumruğunun resmini yayınladı.

#LoveWins pic.twitter.com/RZBQUmLJfd

- Hearthstone (@PlayHearthstone) 27 Haziran 2015

Bunların hepsi iyi ve güzel, ancak Blizzard Entertainment'ın LGBTQ ile ilgili konularda gerçekten korkunç bir geçmişi olduğunu belirtmek anlamlı görünüyor.

Blizzard Entertainment, LGBTQ dostu guild'leri yasaklamaya çalıştı

2006’da Warcraft Dünyası Sara Andrews adlı oyuncu, güvenli bir alan ve hoşgörüsüzlük anlamına gelen LGBTQ dostu bir guild kurmaya çalıştı. Blizzard ona her türlü taciz önleme politikasını göstererek ve şunu iddia ederek son derece olumsuz yanıt verdi:

Reklam cinsel yönelim yüksek fantezi ayarı için uygun değildirWarcraft Dünyası.


Durduğunda ve vazgeçmezse hesabının yasaklanacağını ona bildirmeye devam ettiler.

Sara hikâyesiyle halka açıldı ve kısa bir süre sonra Blizzard hem genel halktan hem de yasal açıdan iyi tepkiler aldı. Sonunda, Blizzard ufalandı ve resmen Sara'dan özür diledi ve onun loncasını yaratmasına izin verdi. Ancak, bunu yapmak için kamuoyunda utanmaları gerektiği gerçeği, onlar üzerinde çok iyi düşünmemektedir.

Blizzard oyununda tek bir LGBTQ karakteri yoktu.

Blizzcon 2011'deki bir soru-cevap oturumu sırasında lezbiyen bir oyuncu yaratıcı gelişimin başkanına Blizzard mülklerinde veya medyalarında LGBTQ karakterleri içerip içeremeyeceklerini sordu. Blizzard’ın yaratıcı yönetmeni Chris Metzen, açık uçlu cevap verdi:

Bu kesinlikle bir olasılık.

Bu “olasılığın” sadece oyunun bir arayış bölümünde LGBTQ dışı küçük oyuncu olmayan bir karakter şeklinde gerçekleştirilebileceğini ima ederken. Daha sonra, lezbiyen oyuncu yoğun bir şekilde taciz edildi ve Blizzard’ın çevrimiçi forumlarına ateşlendi.


Takip eden dört yılda, bu “olasılığın” tek takipçisi, Yama 6.0'ın bir parçası olarak “Buharlı Bir Roman Romanı: Vahşi Tutku” olarak adlandırılan eşcinsel bir çift içeren oyun içi bir kitabın eklenmesiydi. Ancak, bu çiftin yalnızca oyunun evreninde var olan bir öğe olan bir romanda var olduğu düşünüldüğünde, tartışmalı bir şekilde “karakter” olarak bile kabul edilemezler. Kurgusal kurgusal bir insan bile küçük bir NPC.

Homofobik slurs hakkında tekrarlanan duyarsızlık

Blizzcon 2011'den bir başka olayda, sayısız homofobik bulamaç kullanan George Fisher (Cannibal Corpse'nin baş şarkıcısı) ile video röportajı Blizzcon kalabalığına yayınlandı.

İçerik, dinleyiciler için gevşek bir şekilde sansürlenirken, görüşmenin tamamı aşağıdaki gibi ifadeleri içerir:

Bir nehirde ağlamaya başla ve bana bileklerini nasıl keseceğini anlatacaksın Night Elf f *****.

Blizzard’ın sanat yönetmeni Sam Didier, videoyu onayladı ve ardından grubu, kongre kapanış töreninin bir parçası olarak sahnede oynamaya davet etti.

Bir hafta sonra, Blizzard hayranlarının olumsuz geri bildirimlerinden dolayı, başkan Mike Morhaime, videonun gösterilmesinin ne kadar duyarsız olduğu için bir özür mektubu sundu.

Blizzard, çeşitliliğin "sadece bir öncelik olmadığını" belirtti.

2014 yılında, bir MIT Media Lab etkinliğinde, o zamanki yaratıcı subay Rob Pardo, özellikle Blizzard oyunlarındaki çeşitlilik hakkında soru sorulduğunda şöyle cevap verdi:

Bunun bizim için gerçekten bir değer olduğunu söyleyemem. Bu ikisine de karşı olduğumuz bir şey değil, fakat aktif olarak yapmaya çalıştığımız bir şey değil.

Aynı etkinlikte, Game Director Dustin Browder, kadın kahraman karakterlerinin cinselleşmesi hakkında sorgulandığında şunları ekledi:

Bir mesaj göndermiyoruz. Bunun için oyunumuza kimse bakmamalı.

"Daha iyisini yapmaya çalışıyorum."

MIT Media Lab etkinliğinden iki ay sonra, bir hayranı Blizzard Entertainment'ın başkanı Mike Morhaime'ye açık bir mektup göndererek, yaklaşık 10 yıl sonra Blizzard'ın oyunlarını oynadıktan sonra, onları çok yoğun bir şekilde düşürmek gibi görünen bir şirketi desteklemeye devam edemeyeceklerini belirtti.

Blizzard Entertainment'ın çalışanları olarak konuşan Bay Pardo ve Bay Browder'ın yaptığı yorumlar, benim gibi insanları temsil etmenin şirket için asla bir öncelik olmayacağı anlamına geliyor gibi görünüyor. Başka bir yere gitmemi öneriyor gibiler.

Mike Morhaime, bu mektuba kişisel bir özrü ve şirketin daha iyisi için değişmeye çalışacağı sözüyle cevap verdi.

Kapsayıcılığın şaşırtıcı bir oyun deneyimi pahasına gelmesi için hiçbir neden yoktur.

Blizzard'daki herkes için konuşuyorum, her zaman geribildirimde bulunmaya ve gelişmemize yardımcı olacak tartışmalara açık kalacağımızı söylerim. Bu bizim için devam eden bir süreç olacak - gelecekte tekrar hatalar yapmamız muhtemel, ancak dinlemeye, öğrenmeye ve büyümeye devam edeceğiz.

Önemli derecede rahatsız edici ve incitici hatalar yapmak ve ardından sürekli Blizzard'ın tercih ettiği operasyon şekli olmasından sonra onlar için özür dilemek. Maalesef, özürler sadece dürüstlük teşebbüsleriyle takip edilmeleri durumunda bir şey ifade ediyor. Morhaime bir yıl önce bu özrü ve sözü verdi ve Blizzard'ın bunun için göstereceği sonuç bulunamadı.

Olduğu gibi, yasama öncelikleri konusundaki son değişikliklerin ışığında şimdi LGBTK haklarını desteklediklerini iddia etmek, geçmişte defalarca destekleyici olamadıkları için kazanılmış görünmüyor.

Böyle seyreltilmiş bir onay sadece bir PR bandwagonu üzerine atlamak için kötü bir şekilde gizlenmiş bir girişime benziyor.