BioWare yazarı David Gaider Video Oyunlarında Temsiliyetin Önemini Vurguladı

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 15 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Mayıs Ayı 2024
Anonim
BioWare yazarı David Gaider Video Oyunlarında Temsiliyetin Önemini Vurguladı - Oyunlar
BioWare yazarı David Gaider Video Oyunlarında Temsiliyetin Önemini Vurguladı - Oyunlar

İçerik

VGN ile son bir röportajda, David Gaider (kim için yazar oldu Ejderha çağı yıllarca) video oyunlarda cinsel ve cinsiyet azınlıkların temsil edilmesinin önemine değiniyor.


Geleneksel olarak oyunlarda temsil edilmeyen oyunculara hitap eden bir şey ortaya koyuyoruz, bu yüzden belki de çoğu oyun oynamaya geldi. Belki de bunun tarafından kapatılmış olanları telafi etmek için yeterlidir. Ancak, sonuçta, söyleyebileceğimiz kadar satışlarımızı gerçekten etkilemedi.

Dolayısıyla, ne kadar ticari bir değerlendirme olduğu fikri pencereden dışarı çıkar ve doğru olanı yapmaya odaklanabiliriz.

Gaider, 'kapalı olanlara' bile cevap verdi:

Oyunda ki romanslar (...) herkes içindir. Birçoğu ne düz ne de erkek olan bir sürü hayranımız var ve daha az dikkat etmeyi hak etmiyorlar.

Temsil etme üzerine odaklanma cinsel yönelimin ötesine uzanır. Gaider, BioWare'in oyunlarındaki cinsiyet kimliklerini araştırması hakkında da konuşmaya devam ediyor.

Huzur (Dragon Age 2)


Huzur şehir elf ve fahişedir. Blooming Rose'da bulunabilir ve premium bir hizmet olarak mevcuttur.

Gaider'e göre, Serendipity aslında bir sürükle kraliçesi olarak tasarlandı, ancak sonuçta oyuncular tarafından trans bir kadın olarak okundu. Sonuç olarak, Serendipity'nin resmedilme biçimiyle ilgilenen ve çok ucuz görünen gülüşlerde kullanıldığına dikkat çeken taraftarlar vardı.

Gaider bunu kabul eder ve bir hata yaptıklarını kabul eder.

Evet, onu gülmek için kullanmıştık. (...) Bu tamamen adil. Bu düşünmemiz gereken bir şey.

Serendipity gibi karakterlerle ilgili yaratıcı sorumluluk hakkında konuşmaya devam ediyor.

Çünkü bu bir Huzur sahibi olamayacağımız için değil. Sanırım olay şu ki, bu karaktere dair tek sunumumuz buydu. Sahip olduğumuz tek şey buydu. (...)

Sunumunuzun nefesine bakarsanız, bu karakterlerden yalnızca bir tanesinin çok az miktarda seçilmişse bir tanesi varsa, onların ne tür bir ifade olduğu ortaya çıkar.


Gaider'in bu konudaki farkındalığı ve duyarlılığı, geçmişte yapılan hatalardan ders alma ve ilerleme kabiliyetiyle sonuçlanan bir tutumdur.

Cremisius Aclassi (Dragon Çağı: Engizisyon)

Krem olarak da bilinen Cremisius Aclassi, Bull's Chargers paralı askerlik şirketinin bir üyesidir. Iron Bull'un teğmenliği yapıyor.

Krem'in bir trans insan olarak karakterine yaklaşımı önceki deneyimlerden haberdar edildi ve böylece daha dikkatli bir şekilde uygulandı.

Yazar Patrick Weeks ilk öneriyi yaptı ve ekip tarafından dikkatlice tartışıldı. Gaider, komplo gelişmelerinden ve Krem'in cinsiyet kimliğinin oyundaki toplumlar tarafından nasıl algılanacağına dair çok kapsamlı düşüncelerden bahseder.

Takımın geri kalanının bir nebze üzerine atladığı gerçeği - sanırım sonuçta her anlamda mükemmel olmayabilecek bir karakter yaptık, ancak bu, sürece daha önce kullandığımızdan daha fazla düşündüğümüzün göstergesiydi. Çünkü bence hatalar yapıldığında neredeyse hiç kasıtlı olmamakla birlikte sık sık cehaletten doğar.

Gaider gibi yazarların kendilerinin şikayetlerini büyütmelerine nasıl izin vermeyeceği için burada çok fazla kredi gerekir. Her zaman yapılacak ilerleme, yapılacak tartışmalar vardır. David Gaider ve ekibin geri kalanı bunu yazma sürecinin bir parçası olarak anlıyor ve benimsiyor çünkü Gaider’in dediği gibi:

Sadece bu sohbeti yapma anı bir sınırlama değil. Daha fazla yaratıcılık için izin verir.

Örneğin, Gaider, Trans erkek rolü için Trans erkek oyuncu bulunmadığı için pişmanlık duyuyor gibi görünüyor. Yine de Gaider geleceğe bakıyor.

Bir sonraki adımın aslında bir transseksüel sanatçı bulabilecek miyiz görmek olacağını düşünüyorum. Bunun ilk durağımız olması gerektiğini düşünüyorum.