Rahatsız edici durumlarda rahatsız edilmek için doğal dürtüye direnmek, oldukça nezih bir insanın ayırt edici özelliğidir. Kararınızı değiştirmeden zihninizi açmak canım, sadece kıçını tekmelemek.
Kuşkusuz, birçok yayın öncesi ve yayın sonrası Bioshock Sonsuz yutturmaca dini ve ırksal tartışmalara odaklandı. Geliştirme sırasında Ken Levine Oyunun dinsel tasviri ve aşırılığın neden olabileceği aşırılıkçılığı nedeniyle istifa etmekten Hristiyan sanatçılardan birini konuşmak zorunda kaldı.
Her nasılsa, bir oyuncu bunun bulanık bir arazi olduğu notunu almadı. Breen Malmberg geri ödeme istedi Kapakçık Oyunun ikinci sahnesinin - Columbia'ya girmesi için zorunlu bir vaftiz olması gerekçesiyle - artık oyun oynayamayacağı kadar jimmylerini de huzursuz etti. Onun mektubundan Valve'a:
Oyunun bu bölümünün orada olduğunu bilmiyordum ve herhangi bir fragmanda, önizlemede, ekran görüntüsünde veya başka bir pazarlama materyalinde gösterilmediğinden, önceden orada olduğunu bilmenin hiçbir yolu yoktu.
Oyuncu, daha ileriye devam etmek için dinimde (Hristiyanlık) aşırı küfür anlamına gelen bir seçim yapmaya zorlanır - ve (e) iyi oynamayı bırakıp oynamayı bırakmaya zorlamayan (e). Oyunun içeriğinin% 99'u.
Tüketici olarak özen göstermeden bir oyun satın almak aptalca ve akıllıca değil. Malmberg'in içeriğin yumuşak olabileceğine dair hiçbir fikri olmamasının bir nedeni yoktur. Dini aşırılıkçılık tasviri hakkındaki tartışmalar ve tartışmalar, Google’ı kullanabilecek herkes için hazır. Olsa da, olur.
Ancak, cinayet ve yağma tasviri olan bir oyun almak ikiyüzlülüğü, ama incileri vaftiz tasviri olarak kavramak gülünçtür.
Malmberg'e göre Valve, geri ödeme yaptı. Halkla ilişkiler felaketinden kaçınmak veya en azından iyi müşteri hizmeti sunmak için onlara büyük destek.
Sıfır, haklı hissetmediği için Breen'e aittir. oynama Bioshock Sonsuz doğru değil. Oyunun alımı doğru değil. Oyunun keyfi bir hak değildir. Tüketici olarak temel sorumluluğumuzu ihmal edemeyiz, daha sonra suçlamayı başkasına atamayız.