Bioshock Infinite & colon; Spoiler Ücretsiz İnceleme

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 1 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Bioshock Infinite & colon; Spoiler Ücretsiz İnceleme - Oyunlar
Bioshock Infinite & colon; Spoiler Ücretsiz İnceleme - Oyunlar

İçerik

Elizabeth Yıldızdır

O çok hayat dolu. Her şeye bakmaktan vazgeçiyor, çoğu için bir kuleye sıkışmış olmasına rağmen hayatı seviyor. Özgür olmak onun yaşam sevgisini ifade etmesini sağlar. Gerçekten onun dünyayla etkileşime girme şeklini görebilirsin.


Gökyüzüne hayranlıkla bakarken ya da dansçıların kalabalığına atlayarak etrafta dönün. Ve onun sözleriyle duyabiliyordunuz, onun dünyadaki güzelliğini duyduğu huşu. Onun hakkındaki bu şeyleri bilerek, hala oldukça sakin olan gizemli olmaya devam ediyor. Ondan hoşlanacak kadarını biliyordum ve hala daha fazlasını bilmek istedim.

Tüm oyun boyunca onu önemsedim. Bundan sonra ne yapacağını bilmek istedim. Her yeni kavrayışı onun kim olduğuna dair bekliyordum. NPC'lere öksürerek sigara içen oyunda nasıl tepki vereceğini çok sevdim. Ayrıca harika bir mizah anlayışı var.

Bir hile ve bilgi dolu çünkü bir kuleye hapsolurken çok kitap okuyor. Güzel ve Çirkin kimse? Yine de ona çok karakter kazandı ve ben de ona aşık oldum. Onu korumak istedim, fakat onun yerine cephane, sağlık ve tuz (mana) sağlayarak beni korudu; Bunların hepsi orta savaşta. Bana bulduğu parayı bile verdi ve kapıları kilitledi.


Elizabeth, düşmanlarının korkunç ölümlerine tepki verir. Katil olduğun için sana kızıyor, ama aynı zamanda bir koruyucu olduğunu da biliyor, yapman gereken şey bu ... belki de çok şiddetli değil.

Dünya

Oyunda yürüdüğüm her yer bana soluk tutup sesli bir şekilde "Vay!" Bana göre gökyüzünde yüzen farklı binaları görmek büyüleyiciydi. Altıntan yapılmış güzel heykeller de havanın ortasında süzülüyor gibiydi.

Elbette, altından yapılmayan çok güzel heykeller de var. Suyun havanın üzerinde yuvarlandığı ve bulutların arasından aşağı indiği yüzen şelaleler. Oyun sonunda şehrin havada nasıl yüzdüğünü açıklıyor, oldukça temiz ve bunu bozmayacağım; sadece açıklandığını bilmeni sağlıyorum. Her şey çok güzel ve yaşadığını hissetti. Sanırım bunun nedeni seninle oradaymış gibi konuşan tüm oyuncu olmayan karakterlerden kaynaklanıyor. Birinin önünde yürürken, yanlarında yürüyen herkes gibi sizi ele alırlar.


Savaşacağın karakterler garip ve harika görünüyor. Bazıları minotaur görünümlü yaratıklar, bazıları ise centaur ile karıştırılmış bir aşk tanrısı gibi giyinmiş. Bütün atmosfer harika.

Grafik stilini gerçekten çok seviyorum. Bir tabloyu dolaşıyor gibisin. PS3 versiyonunun süper tonda bir sürüm olmadığı için çok memnun oldum. Konsolların üzerine konulduğunda pek çok oyun grafiksel doğruluğunu kaybediyor. PC versiyonunun daha iyi bazı detaylara sahip olduğunu hayal ediyorum, ama PS3'te kesinlikle harika ve bunun gerçekleşmesi için 2K Oyunlarına büyük destek veriyorum.

"Çünkü var. Çünkü var. Çünkü hep olacak."

Oynanış

Birinci şahıs Nişancı. Gerçekten harika güç seçenekleri. Benim tercihim düşmanlara karga toplamak, gözlerini gevşetmelerini ve vücutlarını silmelerini izlemek, av tüfeğimle bitirirken onları şaşırtmaktı. Gerçekten diğer güçlerle oynamıyordum, sadece sevdiklerime takıldım.

Düşmanların saldırması için bir tuzak toplama yeteneği de oldukça havalıydı. Hepsi havalıdır, ancak tuzağın tamircisi bana göze çarpıyordu. Gücü seçtiğinizde, önünüzde yeşil renkli bir klon önünüzde görünür ve istediğiniz yere koymanıza olanak tanır. Daha sonra form alır ve yeşil renk olmadan kesin bir kopya gibi görünür.

Oyun gözle görülür derecede yumuşak kontrollere sahipti. Dikkat çeken bir diğer şey ise Elizabeth'ten eşya toplayacağım zamandı. Bana seslenirdi, ondan toplamak için komut istemine basardım, oyun otomatik olarak eşyayı toplamak için karakterimi çevirirdi, daha sonra otomatik olarak daha önce karşılaştığım yere geri döndü. Bu şekilde, daha önce hangi yöne baktığımla kafam hiç karışmadı. Bu küçük ayrıntıyı gerçekten çok sevdim.

Bir başka güzel şey, Elizabeth sizinle her yere seyahat ederken, yolunuzdan uzak durması. Önünde durup seni bir kapıya tıkıp sokmaz. Bir noktada önünüze çıkarsa, düşündüğünüzde "f *** yolumdan çekil“Çoktan hareket ediyor. Bu eğlenceli ve kesinlikle harika.

Belirgin bir kötü şey tekrar tekrar aynı seviyede ileri geri koşmak zorunda kalıyordu. Bu her zaman sadece beni deli ediyor. Bu güzel seviyelerin ihtişamını deneyimleyebildiğimi takdir etsem de, oyuna ya da hikayeye hiçbir şey eklemeyen sıkıcı işler için ileri geri koşmayı sevmiyorum. Yine de bu sık olmaz.

Sinirlendiğim bir diğer şey, zaman ve mekan dokusunda bir gözyaşı açtığınız oyunda bulunan bölümlerdi. Elizabeth şöyle devam ederdi: "Eğer bunu başarırsak, bir seçeneğin varmış gibi geri gelebileceğimizi sanmıyorum." Yapmazsın, oyunda ilerlemek için geçmen gerekir. Sanırım devam etmeden önce istediğin hazineleri yağmalamak için bir hatırlatma. Sadece biraz saçma olduğunu düşündüm.

Öykü

Hikaye gerçekten harika, ama beni oyun boyunca sürmedi. Bunun oldukça hayal kırıklığı yarattığını düşündüm. Birçoğundan sıkıldım. Asıl amacınızın arkasında bir sır var, belki de çok fazla gizem. Bir borcu temizlemenin bir aracı olarak, görünüşe göre halihazırda bazı kötü adamlara teslim ettiğiniz bir kızı kurtarmaya çalışıyorsunuz. Hikayenin çok ilginç bir yanı alternatif zaman çizgileriyle uğraşmaktır, ancak hiçbir zaman tam olarak gelişmez. Hikayenin bütün amacı sonuna kadar bilinmemektir. Ama bu yüzden ondan sıkıldım.

Overhyped

Oyunun ne kadar yutturmaca olduğu konusunda kesinlikle daha fazlasını bekliyordum ve bu tür genel deneyimimi mahvettiğini düşünüyorum. Oyunun bütünüyle muhteşem olmasını bekliyordum ama bunun yerine oldukça geneldi. Muhteşem aşırı şiddetli kötü adamları tekrar ve tekrar öldür.

Çok gibi haleOynadığım zaman, insanların şimdiye kadarki en iyi oyunmuş gibi davrandıklarına inanamadım. Bu beni her zaman üzüyor, çünkü oyun deneyimini gerçekten etkiliyor. Herkesin söylediği kadar muhteşem olmasını beklemek ve onu diğer oyunlardan ayıran tek şeyi bulmak, manzara gibi. Lütfen, bu çılgınlığı durdur!

Son düşünceler

Elizabeth için olmasaydı, oyunu umursamazdım. Benim tarafımda olmuyorsa neler olup bittiğini ve onun hikayesini öğrenirken kendini keşfetmesini ekliyorsa muhtemelen daha sıkılırdım. Oyunun süper soğuk ya da başka bir şey olmadığı değil, Elizabeth dışında çok uzun zamandır ilgilenecek bir şeyim yoktu. Oyunun çoğu kötü adamları öldürüyordu. Bu neden benim için önemli çünkü büyük planın gerçekten harika bir hikayesi vardı, sadece söylenmedi. Temel bir fikre sahipsiniz ancak oyunun sonuna kadar hiçbir şey bilmiyorsunuz.

Tamamen buna değer

Bunu sana söyleyeceğim. Zengin bir oyuncuysam, bu oyunun sonunu deneyimlemek için 60 dolar veririm. Final iyi bir süreydi (en az bir saat uzun olduğuna inanıyorum) ve aklımı mahvetti. Dikkat et, oyun için spoiler ve incelemeler okumadım. Bunun üzerine belki küçük parçalar okudum, çoğunlukla sadece görüşlerim vardı ve bazı ekran görüntüleri gördüm. Bu oyunu sadece yutturmaca tarafından mahvolmuş tamamen taze bir görünümle oynadım. Umarım aynısını yapabilirsin. Senin için bir şey şımardıysa, benden daha fazla hayal kırıklığına uğrayabilirsin.

Bana en çok göze çarpan şey, Yeni Oyun Plus'ın olmaması. Gerçekten diyorum? Haydi! Bastuds.

"Okyanusun dibindeki şehir? Pfft, Saçma." -Booker

Bizim Puanımız 7 Benim spoyler oyun hakkındaki düşüncelerimi serbest bıraktı.