Gözden Geçirme ve kolon; Uçuruma Bakmak

Posted on
Yazar: Helen Garcia
Yaratılış Tarihi: 14 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
Gözden Geçirme ve kolon; Uçuruma Bakmak - Oyunlar
Gözden Geçirme ve kolon; Uçuruma Bakmak - Oyunlar

İçerik

Neredeyse hemen bunu söyleyebilirsin Altında alışkın olduğundan farklı bir oyun. Giriş karanlık ve kasıtlı olarak yavaş, kocaman, kara bir okyanusta dolaşırken minik geminizi yakınlaştırıyor. Birden çok kez, kontrolleri benim almamın gerekip gerekmediğini merak ettim.


Hayır! Henüz değil.

Hakkında herşey Altında Rahatsız hissetmenizi sağlayacak şekilde tasarlanmıştır - iyi bir şekilde - ses tasarımı karanlık ve ön planda, karakteriniz ekranda küçük, her şey karanlık ve gizemli. Hepsi işe yaramaz, ancak geliştirici Capybara bununla çitler için sallandı ve kesinlikle olacak oyun Bu izleyici için. Hadi biraz daha derine inelim ve neler yaptığını görelim Altında işaretleyin.

Size Geri Dönüyor

Altında video oyunları “Doom Metal” türüdür. Tüm cehennem gibi göz korkutucu, unapologetic ve karanlık. İle röportajda Newsweekgeliştirici Kris Piotrowski, oynamak için oturmak için ideal bir yol bile önerdi: “Kesinlikle en kötü hissettiğinizde, gecenin ortasında saat 12 ile 4 arasında oynamanı tavsiye edeceğim bir oyun. Oyun bunun için var. Yalnız, ışıklar söner, kulaklıklar açılır, devasa bir rong'a çarpar ve oyuna başlarsınız. ”


Bu, geliştiricilerin uğraşırken sizi cesaretlendirmelerini sağlar. Altında.

Altında aşağı yukarı hayatta kalma roguelike, görünüşe göre gibi başlıklardan ilham çekme Zelda efsanesi ve Karanlık ruhlar. Neler olup bittiğini ve ne yapabileceğini bilerek karanlıkta tutar, bir deney ve keşif seviyesini teşvik eder. Bazen, bu deney boyunca yeni stratejiler, başarılar ve kısayollar bulacaksınız.

Diğer zamanlarda, seni öldürecek yokuş aşağı bir slayt başlayacak.

Erken görünmüyor, ama Altında seni haksız yollarla öldürecek. Taklit ettiği oyun türlerinin niteliği budur. Neyse ki, genellikle daha sonraki bir çalışmada düzeltebileceğiniz bir şey gibi hissetmek oldukça iyi bir iş çıkarır.

Daha Derin Gitmeliyiz

Neredeyse hemen, o ruh hali ve stil almak mümkün olacak Altında için çekim yapıyor. Görünüyor ve kulağa hoş geliyor. Karakteriniz, onları çevreleyen çevre tarafından cüce. Gölgeler yanıyor ve dans eden ateş yüzünden dans ediyor. Uğursuz bir film müziği her şeyin altında oturuyor. Büyük bir düşmana karşı tek başınıza olduğunuzu hissettiren bir oyun - bu kadar büyük bir düşman olduğuna dair hiçbir ipucu olmadan.


Karşılaştırmaya devam etmekten nefret ediyorum Karanlık ruhlarAncak, From Software’in efsanevi serisinin yaptığı gibi panik ve başarı duygusunu da aşıyor. Sonuncusu, belirli bir kattaki kaynaklardan, sağlıktan ve ışıklardan uzaktayken çaresiz kalıyor. Görünüşe göre durdurulamayan bir düşman ordu süresinin mükemmel bir şekilde gönderildiği o an. Kontrol noktası kamplarından birini bulduğunuzda oturup dinleneceğiniz şeyler için bu kesin rahatlama hareketi. Altında Oyundaki başarınla ​​gurur duymana neden olur ve riskleri teşvik eder - bazen bu büyük riskler seni öldürürken bile.

Daha İyi Bir Fare Kapanı Tasarlamak

Başka bir yan etkisi Altında Elinizi tutmamayı seçmeniz, hayatta kalma yaklaşımınızı değiştirecektir. Savaşmak Altında basit, ama işe yarıyor. Seçebileceğiniz bir kaç farklı silahın yanı sıra bir kaçma, kalkan ve emrinde birkaç tuzak var. Hangi mücadele yönteminin en etkili olacağını asla bilemezsiniz, ancak hepsi için durumlar vardır. Bu, hayatta kalma şansınızı sağlamak için emrinizde olan tüm püf noktalarını öğrenmeniz gerektiği anlamına gelir.

Tabii ki orada da bir işçiliği sistemi var. Sonuçta bu bir 2018 oyun sürümüdür. Beklediğiniz gibi gidiyor, ama bu oyunun onsuz yapabileceği bir alandı.

Ne yarattıklarını görmek için kombinasyonları denemenizi teşvik eden oyunu takdir ediyorum, ancak keşke “bu kombinasyon bu maddeyi yapar” ı takip edebilecek bir oyun yolu olmasını diliyorum. masamda bir video oyununda nasıl bandaj yapılacağını hatırlamak ya da her seferinde bir wiki'ye başvurmak. Diğer yandan, bizim yeni başlayanlar için rehber Altında, birkaç işçiliği tarifleri içerir!

Ayrıca, envanteriniz çok küçük. Yanınızda taşımanız gerekenleri ve içeride ne bırakmanız gerektiğini bilmek Cep - Altında’Nin ev üssü / depo alanı - aşırı strese ve benim istediğimden daha fazla ölüme neden oldu.

Kadife Dikenler

Kesin, somut olmayan bir şey var… Altında kelimelerle ifade etmek zor. Açıkça, tüm gecikmeler (burada yaşananlar) çok) etkili bir şekilde kullanıldı. Burada, oyundaki neredeyse her şeyin daha büyük bir amaca hizmet ettiği gibi hissettirdiği bir çalışma tasarımı var. Bu bir oyuncunun oyunu - kesinlikle herkes için olmayacak.

Sert bir meydan okuma isteyenler için, Altında harika bir pick up. Çok kez başarısız olursanız, sizin için seviyeyi geçecek öğreticilerden veya oyunlardan bıktıysanız, Altında sokaktan yukarı çıkacak. Geliştiricinin amacının güçlü bir şekilde gerçekleşmesi ve aynı zamanda size giriş yapıp sizi saatlerce içine çekebilecek bir oyun. İdeal olarak, gece yarısı saat 4 ila 4 arasındadır. Kulaklıklar ve kulaklıklar dahil değildir.

[Not: Geliştirici bu incelemenin amacı için Aşağıda bir kopyasını sağladı]

Bizim Puanımız 8 Aşağıda, bazı ciddi tehlikeli zindanlar aracılığıyla uzlaşmaz bir trek bulunmaktadır. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı