Kickass Kadın Yazar Olmak ve Büyük Anlaşma Yapmamak

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 7 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Kickass Kadın Yazar Olmak ve Büyük Anlaşma Yapmamak - Oyunlar
Kickass Kadın Yazar Olmak ve Büyük Anlaşma Yapmamak - Oyunlar

Asla cidden bir kız olarak görülmedim. Ben kadın oldum, bu doğru, ama kadınlık klişeleri gerçekten bana hiç uygulanmadı. Hot Wheels ile çocukken oynamıştım, hala kendi makyajımı giyemiyorum ve kaba ve takla sporları ve aksiyon filmlerini sevdim. Video oyunlarını seviyorum, bu yüzden onlar hakkında yazmak benim için anlamlıydı.


Bu, defalarca kanıtlanmış bir staj programı oldu ve yine bir bayan olma konusunda kendimi bilinçlendirmeye ihtiyacım olmadı. İnsanlar, oyun endüstrisindeki kadınlar hakkında, yasal oyuncu olup olmadıkları ya da sadece güzel bir yüz olmak için işe alındıklarında ya da olmasalar konusunda çok şey yaparlar. Hepsi bana aptalca geliyor. Çoğunlukla, cinsiyetçilikle ilgili olarak Morgan Freeman'ın çoğu zaman ırkçılık hakkında düşünme olarak alıntı yapıldığını hissediyorum - bunun hakkında konuşmayı kesersek, gücünün çoğunu elinden alır.

Bu stajyerlikten büyük bir şey yapmamaktan kastettiğim, son iki aşamada bu konuda çalıştığım insanların çoğunun hanımlar olduğudur (üzgünüm Kevin, ama sen ahbapsın). Miranda, Stephanie ve Jamie ile çalışmaktan zevk aldım. Staj patronum bir hanım (Katy'e bağırıyor) ve Amy de var ve Ashley ile birkaç kez etkileşime geçtik - neredeyse tüm yazışmalarımız kadınlarla oldu.


Ama bence harika olan şey, bunun çok büyük bir şey olmadığı. Oyun endüstrisinde bayanlar olmanın, çivilerinizi yapmanın ne kadar zor olduğunun ve bir kontrolörün üstesinden gelmenin ya da müthiş ve dev göğüslerimize uyan inek tişörtlerini bulmanın ne kadar zor olduğunu yazmıyoruz (bu Bir bayan kaygısı değil mi?). Bazı istisnalar var. Jamie, örneğin GTFO hakkında harika bir yazı yazdı ve kadınların birçok dövüş oyununda ne kadar yanlış sunulduğunu yazdım (lütfen biraz kıyafet alabilir miyiz? Sadece biraz?). Ancak çoğunlukla, tutkulu olduğumuz şey hakkında yazıyoruz: video oyunları.

Kadınların oyunlarda karşılaştığı sorunlar hakkında bir diyalog olması gerektiğini düşünüyorum. Cinsiyetçilik yaygındır. Ama bence bu sorunlar hakkında yazmamamızın, oyunların Zelda'dan sonra adlandırılmasının ne kadar saçma olduğu hakkında konuşmamanın önemli olduğunu düşünüyorum, fakat oynak bir karakter değil ya da Peach'in güçlerinin ondan nasıl kaynaklandığı hakkında değil. Duyguları ya da insanların Mass Effect'te Fem Shep'e etki eden ciddi şekilde cüretkar sesi duymadığını. Kadınların oyundaki geleceği için, arkadaşların konuştuğu şeylerden bahsetmemiz önemlidir.


Bu bayanlarla çalışmak harikaydı (ve Kevin, belki de onu fahri piliç yapacağız) ve harika, harika şeyler yapmaya devam edeceğiz. Elveda Bastion evresi.

İyi geceler ve iyi şanslar. Kankalardan kurtulun.