Ryse ve Kolon'da Crytek ile Perde Arkası; Roma'nın Oğlu

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 16 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Ryse ve Kolon'da Crytek ile Perde Arkası; Roma'nın Oğlu - Oyunlar
Ryse ve Kolon'da Crytek ile Perde Arkası; Roma'nın Oğlu - Oyunlar

İçerik

Sevdiğimiz oyunlarda neler olup bittiğini görme zamanı geldi. Bir oyun için geliştirme stüdyosunda neler olup bittiğini merak ettiyseniz, Crytek yukarıdaki harika videoda anlattı. Her gün bir oyunun nasıl yapıldığını, hatta oyun sırasında neler yapıldığını bile izleyemiyoruz, ancak bu basit soruların yanıtlanmasını sağlayacaktır.


Bir filmde gördüğünüz gibi duyguları ve deneyimleri yakalama becerisiyle, Crytek, Xbox One'ın olağanüstü potansiyelini göstermesi için inanılmaz bir yeni nesil oyunu üretti.

Gerçekçiliği Nasıl Yakalarlar?

Yakın sinema gerçekçiliğini sağlamak için, Crytek Imaginarium'u kullanıyor. Öyleyse Imaginarium nedir?

“Imaginarium, Performance Capture teknolojisi kullanılarak inandırıcı, duygusal açıdan ilgi çekici dijital karakterlerin icat edilmesine adanmış yaratıcı bir dijital stüdyo.”

-via TheImaginariumStudios-

Oyun geliştiricilerin elindeki bu tür teknolojik kaynaklarla, aile üyelerimiz bir film izlediklerini düşünürken muhteşem oyunlar oynayacağız! Bu, şirketlerini sevenler için daha fazla aile zamanı demektir.


Oyun Yönetmeni Cervat Yerli'den:

Performans Yakalama, gerçekten, bir aktörün veya dublörün karakterin ruhunu tam olarak yerine getirmesine izin vermemizi sağlar. Sadece beden dili değil, ... bütün duyguları, bütün öfkesi ve bunu sadece animasyon yerine gerçek nöbet hayatına çevirebiliriz.

Öyleyse ön siparişlerinizi herkese hazırlayın! Bu Xbox One özel Kasım ayında piyasaya sürülmeye hazırlanıyor!