İçerik
- Blackjack'in Kurallarını Pencereden Dışarı Atmak
- Bir Savaş Mücadelesine Çıkmanıza İzin Vermeyin; Hiç Yoktan Küçük Bir Vuruş Almak Daha İyi
- Ne Zaman Zayıf Bir Saldırıyı Ne Zaman Kabul Etmeli ve Ne Zaman Yanıp Dolaşma Riski
- Ne zaman kırılma riski
- Ne zaman kesinlikle kırılmaktan kaçınmalı
- Kahraman ve Düşman Özelliklerinden Yararlanın
- Elemanın Önemi
- Bir Zindana Girmeden Önce Düşman Özelliklerine ve Renklerine Dikkat Edin
- 3 Renk Tek Kart Alan Saldırı verir
- Bir Düşman Saldırıya Girdiğinde Takımınızdaki Herkes Vuruldu
- İyi arkadaşlar edin
- Arena'da: Düşmanın Odaklanmasına İlişkin Bir İpucu
Tipik mobil RPG mekaniğini ve ultra basitleştirilmiş Blackjack'i birleştiren bir oyunun kim olacağını düşünürdü? Ama biz buradayız Battlejack, Nexon tarafından yayınlanan son mobil RPG ve aslında emmek yok. Bu delilik!
Eğer girdiysen veya giriyorsan Battlejack Blackjack benzeri gerçek bir deneyim beklerken hayal kırıklığına uğrayacaksınız. Ama bir zihniyet ile içine giderseniz bu bir Bulmaca ve EjderhalarBir kart çekme savaş sistemi gibi, deposunda olanlar için biraz daha hazırlıklı olursunuz. Battlejack.
Bu rehberde, oyunun savaş sisteminin giriş ve çıkışlarını ve bunun yerine sizin için nasıl çalışmasını sağlayacağız. Haunted Forest'in karanlık ülkesine ulaşana kadar savaşları kazanmak yeterince kolaydır ve o andan itibaren oyun kahramanlarını test eder ve içgüdülerine karşı savaşır - ve bu testlerden birini kaybetmek senin için enerji kaybettiği anlamına gelir.
Birkaç gün oynadıktan sonra (ve gerçekten eğlenerek) Battlejack, Görev kaybetme konusunda bir ton enerji tüketmeden önce bilmek ya da düşünmek istediğim bir tavsiyeyi derledim. Ve şimdi buna başlayacağız.
Blackjack'in Kurallarını Pencereden Dışarı Atmak
Her zaman aklınızda bulundurmanız gereken ilk şey budur - 21'e eşit bir el elde ettiğiniz için ödüllendirilseniz de, oyunun kuralları Blackjack'inkine ait değildir. El bölme yoktur, ikiye katlanma yoktur. Ya 21, 21'in altında bir sayı alırsınız ya da hiç bir şey yoktur.
Bunu akılda tutarak, ayrılmayla ilgili bir ipucuna geçelim. Battlejack türev oyunundan.
Bir Savaş Mücadelesine Çıkmanıza İzin Vermeyin; Hiç Yoktan Küçük Bir Vuruş Almak Daha İyi
Bu zor yoldan öğrendiğimde bittiğim bir şey ve siz de olabilirsiniz.
Sevecen 21'i almak her şey yolunda ve güzel - ama biraz zarar vermek ve yeteneklerinizi hareketlendirmek istiyorsanız, sadece düşük sayıları almayı kabul etmeniz gerekir.
Bu Battlejack değil, ama olacak.
Yeni oyuncuların bir şekilde görmezden geldiği bir şey, 21 yaşından büyük olmanız durumunda becerilerin geri çekilmemesidir. Bu doğru: Eğer basarsanız (21 yaşından büyük) ya da herhangi bir kahramanı aktif hale getirmezseniz, bu sıra sizin beceri cooldown'larınıza sayılmaz.
Bir eşik belirlemek iyi bir fikirdir - 21'in üzerine çıkmanız durumunda genellikle üzerine çizmemeye çalışacağınız bir sayı. Aktif yetenekler oyunun büyük bir parçası olduğu için cooldownlarınızı hareket ettirmek zorunludur. Kişisel eşiğim 14, ama bazen gidiyorum. Daha küçük isabetleri ne zaman alacağınız ve ne zaman kısa bir süre sonra risk almak için konuşacağız.
Ne Zaman Zayıf Bir Saldırıyı Ne Zaman Kabul Etmeli ve Ne Zaman Yanıp Dolaşma Riski
Yani eşiğini belirledin - şimdi kendi kurallarını ne zaman çiğniyorsun? Becerilerinizi kullanıma hazır hale getirmek ikinci önceliğiniz olmalı, ilk önce hayatta kalmak, üçüncü ise düşmanlarınızı öldürmek.
Ne zaman kırılma riski
Sürekli yüksek çizmekten kaçınmak, bu kadar eğlenceli değil, değil mi? Eğlencenin bir kısmı risk, ve sadece eşiğinizi aşmanızın önerildiği bazı durumlar ve kırdı için gitmek:
- Savaşan düşman veya patronu yenmenin tek yolu çok hızlı bir şekilde büyük miktarda hasar vermektir.
- Çizdiğiniz kartlar herhangi bir kahramanı etkinleştirmediyse (ekibinizdeki hiçbir kahramanın rengi değil) - 21 veya aktif bir renk elde etmeye çalışabilirsiniz. kahramanlarından hiçbiri oynayamaz
Ne zaman kesinlikle kırılmaktan kaçınmalı
Bu oldukça açık olmalı:
- Becerilerinizi kullanıma hazır hale getirmeye çalıştığınızda, özellikle bir iyileşme
Asla kırılmak istemezsin ama İyileşmeye ihtiyaç duyuyorsanız, kırmaktan kaçınmaya çalışmalısınız.. Genellikle HP'ye büyük miktarda hasar vermenizden daha fazlasına ihtiyacınız vardır.
Bir yandan not olarak, bir seferde sadece bir hasar alan zırhlı bir düşmana vuruyorsanız, gerçekten zor durumda olmadığınız ve 21 için ateş etmeniz gerekmediği sürece güvenli bir şekilde oynamak için daha küçük vuruşlara odaklanın.
Kahraman ve Düşman Özelliklerinden Yararlanın
Bu yönü gözden kaçırmak çok kolay, ama eğer hayatta kalmaya çalışıyorsan Battlejack kahraman özelliklerini bilmelisin.
Özellikler, kahramanın bilgi ekranında portrelerinin sol alt köşesinde gördüğünüz ikonlardır. Bazıları belirli düşman türlerine ek hasar veriyorBüyülü düşmanlara heceleme tekeri gibi; diğerleri Undead'in Sessizliğe bağışıklık kazanması ve İyileşme olmaması gibi benzersiz etkilere sahiptir.
Bu konuda daha ayrıntılı olarak inceliyorum Battlejack Yeni başlayanlar için ekip oluşturma rehberi, oyunda kesinlikle kahraman özelliklerini görebilirsiniz.
Bunu özetlemek için, kahramanınızın özelliklerini bilin ve etkin bir şekilde saldırdıklarını görmek için düşmanlara dokunun.
Elemanın Önemi
Temel güçlü ve zayıf yönlerin uygulandığı ancak oyuna kadar gerçek savaş değiştirici olmayan bazı mobil RPG'ler var. Burada durum böyle değil.
Elemental güçlü ve zayıf yönler, belirli bir zindanda ne kadar iyi olacağınız konusunda o kadar büyük bir rol oynar ki, başka bir seçeneğe sahip olmayan zindanlarla başa çıkmak için ekiplerinizi değiştirmekten başka seçeneğiniz yoktur.
Bir Zindana Girmeden Önce Düşman Özelliklerine ve Renklerine Dikkat Edin
Bu sağduyu olmalı, ama değil ve kesinlikle yapmalısın.
Özellikler elementten daha az önemlidir, ancak bir zindandaki bazı düşmanların partinizin çoğunda güçlü olduğunu biliyorsanız (düşmanların neredeyse hepsi Ranged iken tüm takımın Uçması gibi), daha önce bazı karakterleri değiştirmelisiniz. ileri iterek.
3 Renk Tek Kart Alan Saldırı verir
Farkında olmak için tek bir şey ve oldukça kullanışlı!
Bir Düşman Saldırıya Girdiğinde Takımınızdaki Herkes Vuruldu
Henüz farketmemiş olmanız durumunda, bu kayda değer bir şeydir.
Gördüğünüz HP çubuğu, tüm kahramanlarınızın sağlığının bir birleşimidir. Kimse ölemez, ama onlar Bir düşman saldırdığında herkes ayrı ayrı vurulur..
Bu, gerçekten temel elementer etkilerin ne kadar önemli olduğunu ve karakterlerin Savunma istatistiklerini eve götürmelidir. Buna eklemek için Bireysel karakterler ayrıca bir düşman saldırısı ile kaçırılabilir.
İyi arkadaşlar edin
Oyunun tüm aşamalarında, partinizle almayı seçtiğiniz partner önemlidir. Çok ihtiyaç duyulan istatistikler, lider bir beceri ve umarım iyi bir aktif beceri sunar.
Daha önce, hem güçlü bir aktif beceriye sahip olan hem de 4 + yıldızdan daha yüksek seviyelerde olan arkadaşlar seçmeye çalışmalısınız. Erken seviyelerde, bu 4+ yıldızlı yüksek seviye kahramanlar son derece güçlüdür ve gelgitleri tamamen lehinize çevirebilir.
Arena'da: Düşmanın Odaklanmasına İlişkin Bir İpucu
Bu benim savaşa yönelik son ipucum ve ihtiyacınız olan tek şey olabilir.
Arenadaki diğer oyunculara karşı savaşırken, her düşmana, onlara gerçekten hasar vermeden önce kırılması gereken bir yedek kalkan verilir. Kalkanı iyileştiremezler.
Arena yaparken kesinlikle akılda tutulması gereken şeylerden biri; kalkan miktarını geçemezseniz, aynı zamanda kalkanı yıkarsınız. Bir düşmanın kalkanını bir turda bir kahramanla kırarsan, başka bir kahraman aynı dönüşte onu öldüremez.
Ayrıca, grubun en düşük seviyesi olan veya en yıkıcı aktif beceriye sahip olan düşmanlara odaklanmak çoğu zaman en iyisidir. Arena'daki düşmanlar aktif becerilerini kendi sıralarının dışında kullanabilir ve bu onları özellikle sıkıntılı hale getirir.
Daha fazla bilgi bulacağımdan emin olsam da, bu tavsiye için bu kadar. Okuduğunuz için teşekkürler ve ipuçlarından memnun kaldıysanız, diğerini de kontrol ettiğinizden emin olun. Battlejack kılavuzları.