Battlefield 5'in Değişiklikleri Öldürme Zamanı Netleştirildi & virgül; Seviyelendirilmiş Yaklaşan Tweaks

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 16 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Battlefield 5'in Değişiklikleri Öldürme Zamanı Netleştirildi & virgül; Seviyelendirilmiş Yaklaşan Tweaks - Oyunlar
Battlefield 5'in Değişiklikleri Öldürme Zamanı Netleştirildi & virgül; Seviyelendirilmiş Yaklaşan Tweaks - Oyunlar

Geçen hafta, Savaş Alanı 5 Core Gameplay Designer, Florian Le Bihan, Öldürme Zamanında (TTK) ve Ölümde Zaman (TTD) değerlerinde yapılan değişikliklerin DICE'nın yeni birinci şahıs tetikçisine geldiğini belirterek Twitter'a girdi.


Şimdi, Reddit'teki bir yayında, DICE niyetlerini açıkladı ve uyuşan tweaks hakkında bir genel bakış verdi Savaş Alanı 5'ler lansman sonrası ilk büyük güncelleme, "Savaşın Gelgitleri Bölüm 1: Overture," 4 Aralık'ta serbest bırakılmak üzere ayarlandı.

TTK ve TTD değerleri tüm birinci şahıs atıcılarının kritik yönleridir. Vokal bir kısmı Savaş Alanı 5'Oyuncu tabanı, TTD'nin (mağdurun bakış açısından öldürülmesi ne kadar zaman alır) ele alınması gereken gecikmeye dayalı sorunlara sahip olduğunu, TTK'nın (rakibi öldürmenin ne kadar süreceğini) sadece Doğru yer.

DICE, yanıt olarak "Bölüm 1: Overture" de hiçbir TTK veya TTD değişikliği yapılmayacağını belirtti. Ancak, şirket planlarında hala bu değerlere güveniyor:

Oyuncuların çok sık / çok hızlı bir şekilde öldüğünü ve bu yüzden hayal kırıklığına uğradığını görüyoruz. Bu nedenle, hem yeni oyuncular hem de gaziler için deneyimi nasıl geliştirebileceğimize bakıyoruz. Bu, algılanan daha yavaş bir TTK'ya yol açabilir.


DICE, topluluğun bu değişiklikleri test etmeye dahil olmasını istediklerini öne sürerek devam etti ve Le Bihan'dan bir alıntı bu testin nasıl gerçekleşebileceğinin bir resmini çiziyor. Özellikle, TTK değişikliklerinin yaygın olarak uygulanacağı bir senaryo belirlerken, yeni bir çalma listesi oyuncuların mevcut TTK ile temas halinde olmaya devam etmesine izin verecek.

Bununla birlikte, “Savaşın Gelgitleri” ndeki ilk bölüm, güç seviyelerini etkileyecek birçok silah değişikliği içerdiğini söyledi. Özellikle, DICE odaklanıyor "Medic silahlarının çoğunun menzilde daha iyi performans göstermesine yardımcı olacak değişiklikler." Bu, SMG'lerin Saldırı Tüfekler ve Hafif Makineli Tüfekler ile dengeye getirilmesi amacıyla bir takım iyileştirmeler alması nedeniyle gerçekleşir.


Ayrıca, güncelleme, UI tabanlı geliştirmeler ve yeni Seyirci Modu özelliklerinin yanı sıra canlanma hızını "neredeyse" artıracak bir animasyon sorununu da ele alıyor.

Tabii ki, tüm bu düzeltmeler ve değişiklikler "Bölüm 1: Overture" olarak "Savaş Gelgitleri" güncellemesinin sadece bir parçası. tank tabanlı yeni bir harita (Panzerstorm), tek oyunculu kampanyaya yeni bir giriş, pratik oyun modu ve araç kaplamaları. Önemli eklemeler, ancak "Bölüm 2: Şimşek Fırtınası" gelene kadar oyuncuları meşgul etmeleri gerekecek. Savaş Alanı 5 2019’un başında.

DICE’tan gelen bu bilgiler yalnızca Sunucu istikrarını ve ekip dengesi sorunlarını ele alan sunucu tarafında güncelleme. Şirketin oyuncuları yeni güncellemeler ve değişikliklerle meşgul tutmaya kararlı olduğu açıktır, ancak yaklaşan TTK değişikliklerinin kabul edilmesi geleceğin önemli bir göstergesi olacaktır. Savaş Alanı 5.

DICE’ın 4 Aralık’taki güncellemenin ana hatları: Reddit'te bulundu.