İçerik
- Mobil kullanım katlanarak arttı
- App store ekonomisi, gündelik oyunları Wii'den daha popüler yaptı.
- Oturma odası daha da karmaşık bir hale geldi.
- Sosyal ağlar HER tecrübenin bir parçası haline geldi.
- Kazanan hepsini almak zorunda değil. Ve bu tamam.
Konsol savaşlarındaki son büyük çatışmalardan bu yana çok şey değişti. Xbox 360’ın 2005’te piyasaya sürülmesiyle Twitter’ı 8 ay boyunca (Temmuz 2006) başaramazken, Facebook etraftaydı ancak 10 ay boyunca genel halka açılmıyordu (Eylül 2006) ve Netflix, akış hizmetini bir yıl boyunca teklif etmedi ve Ocak 2007'de değişti.
Orijinal iPhone, Haziran 2007'de bundan beş ay sonra çıktı (Playstation 3 ve Nintendo Wii'den 8 ay sonra, her ikisi de Kasım 2006'da giriş yaptı). Hulu bundan sonra Mart 2008’de dokuz ay sonra halka açıldı. İlk iPad Nisan 2010’da iki yıl sonra piyasaya sürülmedi.
Peki konsolların son ana yinelemesinden bu yana gerçekten ne değişti?
Mobil kullanım katlanarak arttı
Birisi 2005'te hangi mobil oyunları oynadığınızı sorduysa, muhtemelen Nintendo DS veya Playstation Portable hakkında konuştunuz. Telefonunuzda bir oyundan bahsetme ihtimaliniz çok küçük bir ihtimal, bu durumda bu oyun muhtemelen bir kart oyunu, Snake ya da çok ileri bir kullanıcı olsaydınız, Breakout.
Şimdi, mobil platformlar oyunlar için en büyük platform ve hala büyüyorlar. Aşağıdaki çizelgede, her büyük platform için mevcut olan oyun sayısının dökümü gösterilmektedir (sol üstteki küçük blok grubu, son 30 yılın ana konsollarının TÜMÜ'ndeki oyunları göstermektedir).
İOS ve Android'deki oyunların büyük çoğunluğunun a) tam bir saçmalık olduğunu, b) kopyaların tekrarlandığını (aynı oyunun ücretsiz ve ücretli sürümlerinin iki kez sayıldığını) veya c) birkaç popüler başlığın nakavtını iddia etmek kolay olurdu. . Bununla birlikte, iOS oyunlarının sadece% 1'inin gerçekten iyi olduğu konusunda oldukça muhafazakar bir tahmin yaparsak, bu bizi kabaca 1220 oyunla, kabaca Wii için toplamda aynı sayıda oyunla sonuçlandıracaktır.
App store ekonomisi, gündelik oyunları Wii'den daha popüler yaptı.
Orijinal Wii’nin başarısı esas olarak sıradan oyunculara odaklanmasından kaynaklanıyor. Dünya çapında, Wii, Xbox 360 ve Playstation 3'ü ~ 100 milyon konsolda% 30 artırarak 360’ların ~ 75 milyon ve PS3’lerin ~ 70 milyonuna sattı.
Bu sistemler için ortalama oyun fiyatları yaklaşık 15 $ civarındadır (kullanılmış oyunlarda ve indirilebilen oyunlarda geçerli olduğunda daha da düşük). Öte yandan, iOS oyunları için ortalama oyun fiyatları yaklaşık 0,84 dolar civarında. Bir konsol başlığının fiyatı için 15-20 gündelik oyun alabildiğiniz zaman, bunların yarısına veya daha fazlasına “vurma” maliyeti oldukça hızlı bir şekilde azalır. Gerçekçi olsa da, sıradan oyuncular muhtemelen ücretsiz oynanabilir modeller sayesinde para ödeyemeden 10-20 iyi oyunlar alabilirler.
Bu geçişin sonuçları büyük yayıncılar arasında bile görülebilir. “Epik” oyun yapımcılarının rahat, hareketli, serbest oyun pazarına girmeden önce onlardan uzaklaşmak istediklerini görmek için Blizzard'dan Hearthstone'a bakmak gerekiyor. Bunun, geleneksel oyunlardan ve modellerden tamamen uzaklaşmaya başlayacakları anlamına gelip gelmeyeceğini söylemek hala çok erken olabilir, ancak Hearthstone, kömür madenindeki kanarya değildir. Diğer birçok büyük yayıncı, eski platformları mobil platformlarda yıllardır satmakta ve diğerleri aktif olarak yeni platformlar için geliştirmektedir.
Oturma odası daha da karmaşık bir hale geldi.
Xbox One'ın ortaya çıkardığı en önemli şikayetlerden biri, video oyunlarını demonte etmek için ne kadar zaman harcandığıydı. Basın etkinliğinin ilk yarısı sadece yeni makinenin TV ve çoklu görev yeteneklerine, Kinect hareket ve ses kontrollerine, canlı TV'ye hızlı geçiş ve daha fazlasına odaklandı.Konsol yapımcıları rollerinden birini oturma odasını “basitleştiriyor” olarak görüyorlar. Konsolumuzu satın alın; bu 5 veya 6 cihazı başka bir yere bağlamak zorunda kalmazsınız!
Önceki konsol savaşları özel oyunlara, donanım özelliklerine ve denetleyicilere odaklanmıştı. Wii Remote, iki elli bumerang kontrolörlerinden çok radikal bir ayrılık olduğunda, oyunların çevresinde ve Wii'nin serbest bırakılmasına kadar bile nasıl oynandıklarını belirledi. Bu sefer, kontrolörler ve hatta oyunlar oldukça standart hale getirildi (Wii U her denetleyici için Wii uzaktan kumandalarını kullanıyor ama sonuçta birincil olanı kullanıyor), ancak önceki nesillerden önemli ölçüde değişen şey oyuna ne kadar önem verilmiş Netflix, Hulu ve NFL veya game-franchise video içeriği gibi münhasır içerik. (Steven Spielberg gerçekten yeni bir Halo serisi yaratmada rol alıyor mu? İlgimi çekiyorum ve Halo için pek de umrumda değil.)
Sosyal ağlar HER tecrübenin bir parçası haline geldi.
Playstation 4 kontrol ünitesindeki en büyük değişiklik neydi? Özel bir Paylaş düğmesi. İnsanlar sosyal yaratıklar ve cihazlarımız giderek yaşamı nasıl deneyimlediğimizin bir parçası. Açıkçası, bu cihazların * yerleşik * olması gerekir, değil mi? Paylaş düğmesine ikna olmadım, ama - bekle, bahçemde çocuklar var.
Gerçek şu ki, sosyal ağlar günlük yaşamda daha köklü hale geldikçe, etrafımızı sardığımız tüm teknolojilerde daha merkezi bir rol oynayacaklar. Daha fazla paylaşım düğmesi, oyun deneyiminizi paylaşmanın daha fazla yolu ve bağlanmak için daha fazla ağ bekleyin.
Kazanan hepsini almak zorunda değil. Ve bu tamam.
Son konsol savaşı açık bir galibiyetle sonuçlanmadı. Evet, Wii Playstation 3 ve Xbox 360'ı güçsüz bir donanıma sattı, ancak birçok kişi hala Sony ve Microsoft platformlarını satın aldı. Kimse ikisinin de bir flop olduğunu iddia edemezdi. Şimdi fark, savaş arenasının, tüm şekil ve büyüklükteki rakiplerle daha büyük olmasıdır. Mobil platformlar, ana yarışmacının tribünleri ve bir sonraki zorunlu yürüyüşünden önce manevralar yaparken bile gerilla çekimleri yapıyor.
En büyük kazananlar, oturma odasının merkezini oluşturan konumlarını pekiştirmenin, oyunların ötesinde içerik paylaşmanın ve insanları mobil ve sosyal de dahil olmak üzere birden fazla platform aracılığıyla birbirine bağlamanın bir yolunu bulacaklardır. Önümüzdeki savaşlarda hem epik, pahalı oyunlar hem de ucuz ya da ücretsiz oyunlar için bolca yer var.
Neden bir denetleyiciyle, cep telefonunuzla veya bir tabletle kanepeye katılmıyor ve biraz patlamış mısır içmiyorsunuz?