Microsoft’un E3’teki en büyük sürprizi, oyuncuların 360 oyununu yeni konsolda oynamasına izin veren Xbox One için geriye dönük uyumluluk biçiminde geldi.
Bu hamle, şirketin mevcut konsol savaşı sırasında kaybettiği bir zemini geri kazanmaya çalıştığını ve Xbox 360'ın büyük popülerliği göz önüne alındığında çok etkili bir manevra olduğunu kanıtlayabildiğini gösteriyor.
Tüm gözler daha sonra, konsol devinin aynı özelliği PS4'te sunma planları olup olmadığını görmek için Sony'ye döndü.
Polygon'a konuşan Sony Computer Entertainment'ın Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida, Microsoft'un duyurusunun "ilginç" olduğunu söyledi.
Ancak, geriye dönük uyumluluk rakiplerine sunduğu bariz avantajla bile, Sony'nin PS4'te tanıtmaya niyeti olmadığı ortaya çıkıyor.
“Yaklaşımımızı değiştireceğimizi sanmıyorum,” dedi Yoshida. “PlayStation 4'ün geriye dönük uyumluluğu yok.”
Bunun yerine, Sony oyuncuların PS3 oyunlarını PS4 de dahil olmak üzere birden fazla cihaza aktarabilmesini sağlayacak bir kiralama hizmeti olan PlayStation Now'ın yeni özelliğini geliştirmeye odaklanmış durumda.
Yerli geriye dönük uyumluluk fikri, Sony tarafından tamamen reddedilmedi, Yoshida ise böyle bir özelliğin uygulanmamasının zorluğunu vurguladı.
“Geri uyumluluk zor,” dedi Yoshida. ”Asla yapmayacağımızı söylemeyeceğim, ancak yapılması kolay bir şey değil. Kolay olsaydı, bunu yapardık. "