Back to the Classics: Revisited

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 14 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Back to the Classics: Revisited - Oyunlar
Back to the Classics: Revisited - Oyunlar

İçerik

Tamam. İşte millet. Benim takip makalem Klasiklere Geri Dön: Neden Bugünün Oyunlarını Kaçırıyoruz?

Başta deneyim için bu stajla ilgilendiğimi söyleyerek başlayayım. Ayrıca oyun sevgimi yeniden canlandıracağını umuyordum, çünkü birkaç hafta öncesine kadar, artık video oyunlarıyla pek ilgilenmiyordum. Bu onları oynamadığım anlamına gelmez. Basitçe, uzun zamandır ilgisini kaybediyordum.


Şimdi özür dilememe izin verin, çünkü orijinal makalem yarı pişmiş ve açıkçası, aslında söylemeye çalıştığım şeyin temsili değil. Dürüst olmak gerekirse, çoğunlukla hayal kırıklığı içinde yazılmış ve olması gerektiği kadar formüle değildi. Ve daha da kötüsü, izleyicimin ilgisinin genel bir eleştirisiydi.

Ama itiraf etmeliyim ki, yazdığım için çok heyecanlıyım çünkü yazdığı tartışma gerçekten düşündürdü ve muhteşem oyun önerileri getirdim.

Yorumları okuduğumda (ve hepsini okuduğum gibi) farketmeye başladığım şey, oyun dünyasından erken bırakmış olmamdı.

Indie oyunlarının benim tarzım olduğunu anlamalıydım. Fakat bunun yerine, hala sevdiğim ve oyun dünyasını görmezden gelmeye karar verdiğim birkaç oyuna takıldım. Muhtemelen verebileceğim en kötü karar buydu, çünkü bu benim blinderimi aktaran tek şey gibi reklamları yapılmış ana oyunlardı. Görev çağrısı. Sadece Sibirya'da bir keşiş haline geldiğimde kaçabildiğim oyunlar.


Ve gördüğüm tek şey bu oyunların olduğu bir dünyada kendimi kilitledim, o kadar acı oldum. Esasen, bu sonsuz döngüde kendimi tuzağa düşürmüştüm. Ancak geçen hafta verilen cevaplar, bundan kurtulmam ve tekrar aramaya başlamam için gereken sarsıntıydı.

Ve sonra E3 oldu ...

Mükemmel zamanda geldi. Dürüst olmak gerekirse, teslim edebileceğimden emin olmadığım bir yanıt yazısı söz vermiştim. İlk makalemden aldığım fantastik yanıtlarla bile, onlar hakkında duymak için bolca fırsatım olduğunu düşündüğümde pek çok harika oyunu kaçırdığımı kabul etmekte tereddüt ediyordum. Sonra E3 canlı yayınını izledim ve rapor ettim. Köpekleri izle, Deadfall Maceraları, ve transistor.

Ve tüm dünyam değişti. Dramatik biliyorum.

Şu an sürekli oyunlardan bahsediyorum ve çevrimiçi olarak her şeyi araştırıyorum. (Hala yıllardır bu ilgimi çeken oyuncuların gerisinde kalıyorum, ama bu büyük bir değişim. Arkadaşlarımın çoğu bu stajyerlikten önce video oyunları oynadığımı bile bilmiyorlardı.)


Temel olarak, şimdi yolumdaki hatayı anlıyorum ve orada tamamen habersiz olduğum bir sürü harika oyun olduğunu kabul ediyorum!

Ama bir dakikalığına bunu düşünelim ...

İlk makalemi gönderdiğimde yalnız olmadığımı biliyorum. Ve burada konuşmak için önemli olan da bu.

Öyleyse bir çeviri zamanı. "Klasiklere Dön" ya da "Ne zaman?" Pacman sıcak bir şeydi, "demek istediğim, daha kaliteli oyunlara sahip gibi görünen bir zamana geri dönmek istemiştim. Televizyondan reklamı geçmeyen ya da genel birinci şahıs nişancı oyunları olmayan oyunlar. mutlaka düşündüğümü söylemiyorum Pacman entelektüeldi. (Ve bu benim açımdan çok büyük bir iletişimsizlikti!) Sadece yıllar önce ilgimi yitirmiş gibi hissettiğimi söylemeye çalışıyordum çünkü oyunlar yokuş aşağı gitti ve dürüst olmak gerekirse, hala tek kişi olduğumu sanmıyorum. kim böyle hissediyor / hissediyor.

Video oyunları oynayan bir sürü insan var. Ama aynı zamanda birçok insan var Kullanılmış oynamak video oyunları. Tüm bu insanları ilgilendirmeyi başarırsak ne olacağını merak ediyorum. Sadece maruz kalan oyuncuları kaybetmeyi bırakırsak Görev çağrısı veya hale. Bağımsız oyunlarımız norm olur mu? AAA oyunları kalite konusunda daha fazla mı olurdu, çünkü paraya ne kazandırdı?

Birisi endüstriye saldırmaya başladığında pek çok oyuncu savunmaya giriyor.

Neden olduğunu anlıyorum. Olumsuz bir ışıkta konuşmayı sevdiğiniz bir şeyi duymak zor. Ancak bunlar sektörden uzaklaşan oyuncuların sesleri. Eğer kimseyi dinlemiyor ya da daha da kötüleşiyorsa, saldırıya uğradığını hissediyorsa, tamamen ayrılabilecek oyuncular. Ve birçoğu iyi puanlar veriyor.

Bu tartışmaları yapmak için zaman ayırırsak, çantalarını toplamaya ve dikkatlerini yeni bir geekime adamaya hazır olan oyuncuların tutkularını canlandırabiliriz. Ve şikayetçi olan oyuncuyu kurtarmasak bile, sadece dinleyen oyuncuyu kurtarabiliriz.

Yazım için yorum yapmak için zaman harcayan ve bana tavsiyelerde bulunan tüm harika insanlara teşekkür ederim, çünkü bunlar ihtiyacımız olan yorumlar. Savunma yerine çözüm sağlayanlar.

Ve lütfen, bunu okuyorsanız, ne düşündüğünüzü veya herhangi bir oyun öneriniz varsa bana bildirin. Çünkü inanılmaz oyunlara hazırım!