Azure Düşler ve kolon; Bir Canavar Terbiye Roguelike

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 27 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Azure Düşler ve kolon; Bir Canavar Terbiye Roguelike - Oyunlar
Azure Düşler ve kolon; Bir Canavar Terbiye Roguelike - Oyunlar

İçerik

Azure Düşleri Game Boy Color için Game Colour Color'da tam bir renk paletini destekleyen Game Roguelike, bana roguelike tarzını tanıtan ve her zaman bir oyuncu olarak eğlenerek geçirdiğim bir oyundan geri adım atmak ve bir oyun tasarımcısından incelemek istediğim bir oyundur perspektif. KCE Nagoya tarafından geliştirilen ve 2000 yılında Konami tarafından ABD el piyasasına piyasaya sürülen unvan, aynı adı taşıyan bir PlayStation unvanının uyarlanması olarak kullanıldı. Kasabanın kızlarından biriyle ilişki kurmak gibi selefinden bazı özellikler kaldırıldı ve daha iyi evcil canavarlar gibi diğer içerikler eklendi.


Öykü

Arsa, bir gece yakındaki Canavar Kulesinden asla geri dönmeyen babasına ne olduğunu bulmak için oyuncu karakteri Kou'nun arayışı etrafında dönüyor. Monsbaiya kasabasında yer alan oyuncu kuleye tırmanmasına yardım etmek için canavar familyalarını yetiştirecek. Hikaye, oyuncunun hedefini yeterince aktarıyor ve oyunu çok sık rahatsız etmiyor. Göreceli olarak basittir, bu nedenle daha derinlemesine bir anlatı arayan oyuncular tatmin edici olmayabilir.

Hazine avcıları uzaktan çekicinin zenginliklerini aramaya başlarlar.

Grafik

Oyun içindeki sprite'ların hepsi çok iyi hazırlanmış görünüyor, özellikle her canavar için savaş ve status sprite'ları.NPC'lerle konuştuğunuzda, bazılarında animasyonlu ve çok ayrıntılı olan karakter portreleri olacaktır. Öte yandan, Canavar Kulesi'nin bazı katlarında, zaman zaman canavar sprite ile karışabilecek sprite renkleri var, bu durum biraz rahatsız edici olabilir, ancak Kou sprite, görsel olarak yoğun bir ekranda bile her zaman fark edilebilir.


Daha detaylı savaş örneklerine bir örnek.

Ses

Oyunda müziğin ve ses efektlerinin kalitesi harika ve her dükkan için, Canavar Kulesi'ndeki 10 katlı her set ve kasabanın kendisi için benzersiz parçalar içeren şaşırtıcı bir çeşitlilik var. Bununla birlikte, çoğu zaman Monster Tower'da bulunduğunuz 10 katlı set için aynı parçanın bir döngüsünü dinleyeceksiniz. Oyundan uzak durmuyor, ancak belirli bir parçanın keyfini çıkarmazsanız, tekrarlayan hissedebilirsiniz.

Oynanış

Oyunun çoğu, grafik bir roguel gibi oynayan Canavar Kulesi'nde harcanıyor. Yerde aldığın her aksiyon için zemindeki her canavar aynı zamanda bir aksiyon sergiler, genellikle hareket eder ya da saldırır. Sahip olduğunuz canavarlara menüler aracılığıyla belirli komutlar verebilir veya önceden ayarlanmış 5 AI eğiliminden birini seçtikten sonra bunları kendi cihazlarına bırakabilirsiniz. Menülerin kendilerinde gezinmek, özellikle sezgisel olmadığı için ilk başta biraz sarsılmış hissedebilir. Neyse ki, mücadele nadiren onların kullanımını gerektirir.


Her kat rastgele oluşturulur ve karşılaştığınız canavarlar, eşyalar ve tuzaklar, kuleye tırmanma girişiminde (patron tabanları hariç) farklı olacaktır. Kou ölürse, familyalar hariç, taşıdığınız her eşyayı kaybedersiniz, bu nedenle kuleyi eşya depolamak için bırakmak, tırmanmanızın artması riskini göz önünde bulundurmanız gereken bir şeydir.

Kuleyi keşfetmeye başladım.

Canavarlarınız, Kou'nuzun seviyesi kuleye her girdiğinizde sıfırlandığından, savaşın büyük bölümünü gerçekleştirecek. Kou için ekipman toplayabilir ve yükseltebilirsin, ancak canavarların onu hızlıca değerlendirebilir. Canavarların savaşı için basit bir taş-kağıt-makas eleman sistemi mevcuttur ve aşağıdaki gibi çalışır:

Su> ateşe> rüzgar> Su

Diğer öğelerin hiçbirine zayıf olmayan karanlık bir öğe de vardır. Kule, belli bir elementin düşmanlarıyla karşılaşma ihtimalinizi etkileyen üç ana elementin her biri için mevsimlere sahiptir. Bu mevsimler sadece bir eşya kullanılarak değiştirilebilir. Bir canavarın spriteı, birkaç istisna dışında, güçlü ve zayıf yönlerini tanımayı kolaylaştıran temel özelliği ile bağlantılı olarak renklendirilecektir. Bazı eşyalar Kou'ya saldırısında temel bir özellik verebilir.

Oyunda tartışmasız nadir bir öğe olan Ova Seed, attığınız her canavarı yumurtadan çıkarabileceğiniz bir yumurtaya dönüştürür.

Yeni canavarlar edinmek, büyük ölçüde şansa bağlıdır, çünkü kulede canavar yumurtalar bulmaya ihtiyaç duyarak, sadık ailelere dönüşürsünüz. Genellikle bolca üreyen yumurta bulmak sorun değildir, ancak istediğiniz belirli canavar için birini bulmak biraz zaman alabilir. Ancak, fazla canavara sahip olmak sorun değil, çünkü kasabadaki canavar dükkanına her zaman fazladan yumurta veya familya satabilirsiniz. Dükkan, ilerledikçe gelişen önceden belirlenmiş bir yumurta yelpazesi de satar. Oyunda tartışılabilir olan nadir eşya olan Ova Seed, attığınız tüm canavarları (patronlar hariç) yumurtadan çıkarabileceğiniz bir yumurtaya dönüştürür. Oyunda daha sonraki bir noktada, yetenekleri ve yetenekleri aktarmak, canavarları birbirleriyle birleştirmek ve bazı durumlarda yeni bir canavar türü yaratmak için canavarlarla kaynaşma yeteneğini kazanırsınız. Seviyelendirme canavarları, yeni aktif beceriler ve pasif yetenekler öğrenmelerine neden olacaktır. Bazı türler Pokemon'a benzeyen bir damarda daha güçlü bir forma dönüşecektir.

Monster Tower’ın 30 katını en baştan tırmanmak, her girişimin roguelikes düşkün olmayan oyuncular için biraz tekrarlanabilir hale gelmesine rağmen, RPG'yi canlandırmak isteyen birinin monotonluğa boğulması pek mümkün değil. Savaş hızlı tempolu ve birkaç geziden sonra katlar çok çabuk temizlenebilir. Ana kulenin tamamlanması, çok daha güçlü canavarların bulunduğu 100 katlı bir bodrumun kilidini açar. Uygun bir şekilde bu zeminler, oyuncunun daha önce ulaşılmış olan herhangi bir bodrum seviyesine çarpmasını sağlar. Unutulmaması gereken bir şey, katların rastgele oluşturulduğu halde, aynı harita düzenlerinin sıkça görüleceğidir. Buna rağmen rogueliklerin tekrarlayan elyafları Azure Düşleri Orijinal Game Boy donanımıyla uyumlu bir kartuş için oldukça fazla miktarda içerik sunar.

Çok

Multiplayer, oyunun bir başka kopyasıyla canavarları takas etmeyi sağlayan bağlantı kablosu üzerinden basit bir meseledir.

Tekrar değeri

Rastgele oluşturulmuş katlar bir miktar tekrarlama değeri ekler ancak çoğu, elçinizi doldurmak için tüm farklı canavarları toplamaktan gelir. Ayrıca, şehri güzelleştirmek için yapılması gereken bazı yan görevler de var. Bir Game Boy unvanının ana hikayesini tamamladıktan sonra yapılacak çok şey var.

Tüm zor kazandığınız parayı bir çölde yaşamıyormuş gibi davranmak için harcayın.

Sonuç olarak

inanıyorum Azure Düşleri çok etkileyici bir Game Boy oyunu, nostalji perdesi olmadan yaşını anlatan birçok kusuru olduğunu görebiliyorum. Yine de, her zaman roguelikes konusunda ilk önce düşündüğüm başlık olacak ve önereceğim Azure Düşleri türün hayranı olan herkes için. RPG yetiştiren canavar hayranları, aynı zamanda canavar merkezli mekaniklerin tadını çıkarabilirler.

Endişelenme, ailelerin büyülü yakasından bahsediyor.

Bizim Puanımız 8 Canavar yetiştiriciliğinin ya da roguelike tarzının hayranı, Game Boy / Color için Azure Dreams'de tadını çıkaracaksınız. İncelendi: Gameboy Derecelendirmelerimizin Anlamı