İçerik
- Yine de ne kadar zor?
- Uzaktaki Ateşleri Ateşle
- Azizler ve Troller
- Kara Ruhun Düşmanları 2
- Ah, Öleceğin Yerler
- Eğer bulabilirsen, karanlık, düşünce düşündürücü bir hikaye
- Karar:
Doğrusal hikaye anlatma çağında, raylarda, QTE'ler ve tutulanlar, Karanlık ruhlar Bağışlama ve acımasız zorluk eksikliği ile kendini her yerdeki hardcore oyuncuların kalbine enjekte etti. Kara Ruhlar 2 Zorlu olmasa bile, daha az hayal kırıklığıyla selefiyle aynı heyecanı yakalamayı başarıyor.
Yine de ne kadar zor?
Birçok oyuncu Karanlık Ruhları düşündüğünde, derhal aşırı zorluk ve denetleyici öfke atmayı düşünürler. Bu saygınlık, daha büyük bir mücadele isteyen birçok kişiyi çekse de, potansiyel oyuncuların oyundan uzaklaşmasına neden oldu çünkü kendilerini çok korkutuyorlar. Zorluğu açıklamanın en iyi yolu, tekrar tekrar ölmek olacak, ancak tüm bu ölümler tamamen sizin suçunuz olacaktır.
Bu oyunun güzelliği, kaç kez ezilmiş olursanız, görünmez düşmanlar tarafından desteklenmemiş olsanız veya yine bir çıkıntıdan düşerseniz, devam etmeyi isteyeceksiniz, çünkü biliyorsunuz ki, sadece devlerden uzaklaşırsanız veya dikkatlice bakın, kazanabilirsiniz. Bu oyun devam etmek için isteğinizin nihai testidir.
Karanlık Ruhlar'da olduğu kadar içlerinde de ölürsen çoğu oyun kendini ucuz hisseder, ama bu oyunun en büyük başarısı kendini adil hissettirmesidir. Yani evet, çok öleceksin. Ancak yeterince sabır ve beceriyle düşmanlarınızı yeneceksiniz. Sizi saatlerce rahatsız eden bir düşmanı mağlup ettikten sonra elde ettiğiniz başarı hissi başka bir oyunda eşleşmiyor.
Artık bunu engellediğimize göre, oyunun kendisi hakkında konuşalım.
Uzaktaki Ateşleri Ateşle
Kara Ruhlar, seçtiğiniz zaman oyununuzu kaydetmenize izin vermemesi bakımından benzersizdir.Bunun yerine, her öldürüldüğünüzde, dinlendiğiniz son ateşe geri gönderilirsiniz. Bu şenlik ateşleri tüm dünyaya yerleştirilmiş ve sizi bekleyen mükemmel acıya daha fazla girmeden önce sağlığınızı ve iksirlerinizi yeniden şarj etme şansınız olarak hizmet ediyor. Bu şenlik ateşleri genellikle birbirlerinden uzakta ya da zekice gizlenmiş, böylece dikkatsiz oyuncular onları özleyecek ve bir alanı temizlemekte daha zorlanacak. Bir alanda ateş saatlerce süren bir şenlik ateşinin görülmesi gözyaşları getirmek için yeterlidir. Karakterinizi şarj etmenin yanı sıra, bir şenlik ateşinde istirahat etmek aynı zamanda patronlar dışındaki o bölgedeki tüm düşmanları yeniden diriltiyor.
Ancak, ilk oyundan farklı olarak, bazı düşmanlar, birkaç kez öldürdükten sonra yeniden doğmayı durdurarak, önceki yerinize geri dönüşü daha az zahmetli hale getirir. Ama bekle, bir yakalama var! Şimdi, her öldüğünüzde, maksimum HP'niz azalır ve genel sağlığınızın yaklaşık yarısını gösterir. Bu, sağlığınızı geri yükleyen ve diğer oyuncuları yardım için çağırmanıza veya onlar tarafından vahşice öldürülmenize izin veren insan yeterliliği adı verilen bir öğeyle tersine çevrilebilir.
Azizler ve Troller
Eğer oyuncu insan formunda ise, diğer oyuncuları veya NPC'leri, ruh bulma arayışlarında yardımcı olmak için çağırabilir. Başka bir oyuncuyu çağırmak için, oyuncu tarafından yere konulan toplama işaretini etkinleştirmeniz yeterlidir. Ekstra bir bıçak veya personel, zor patron karşılaşmaları sırasında savaşın gelgitini döndürmek için genellikle yeterlidir.
Oyuncu etkileşimi, birbirlerine yardımcı olmakla sınırlı değildir. Kırık kırmızı göz küresi adı verilen bir öğeyi kullanarak, diğer oyunculara dünyalarını istila edip onlarla teker teker bir savaşta işkence yapabilirsiniz. Bu, ne zaman istila edilebileceğini asla bilemeyeceğiniz için, zaten zorlu ortamlara daha da büyük bir gerilim ekler.
Kara Ruhun Düşmanları 2
DS2'de, çok çeşitli düşmanları öldürdüğünü göreceksiniz. Bu düşmanlar arasında bunlarla sınırlı olmamakla birlikte şunlar bulunmaktadır: haydutlar, ejderhalar, iblisler, 12 metre uzunluğunda şövalyeler, 80 metre uzunluğunda devler, devler, sıçanlar, bassilisks, kulüp kaplumbağaları, kertenkeleler, büyücüler, iskelet efendileri, dev örümcekler ve tabii ki patronlar . Oyunda her birinin en az bir patronu var. Bu patronların hepsi benzersizdir ve onları yenmek için farklı bir strateji gerektirir.
Patronlara açılan buğulu kapılardan geçerken ne bekleyeceğinizi asla bilemezsiniz ve sık sık fantastik bir mücadele ile karşılanırsınız. Her patron kendi tema müziği ve eşsiz arenası eşlik ediyor. Bu patronları mağlup ettikten sonra, genellikle yağma ve şenlik ateşi ile ödüllendirilirsiniz.
Ah, Öleceğin Yerler
Kara Ruhlar 2 büyük bir oyundur. 45 saatlik eğlencem sırasında kendimi gölgeli ormanlar, yağmurlu kaleler, antik mağaralar, büyük kuleler, ürkütücü hapishaneler ve daha birçok yerin bulunduğu 50'den fazla bölgede buldum. Oyun en iyi görünen oyun olmasa da kesinlikle en atmosferik olanlardan biri. Evey bölgesi çok farklı bir havası vardır ve ortaya çıkarmak için sırlarla doludur.
Eğer bulabilirsen, karanlık, düşünce düşündürücü bir hikaye
Sıradan bir gözlemciye göründüğü gibi Kara Ruhlar 2 bir hikayesi yok. Oyun, kısa bir kesimle açılır, siz yeniden doğuştan kurnaz bir lanet, laneti tersine çevirmek için aramaya başlayın. Daha büyük, daha güçlü ruhlar bulmak ve ateşleri yakmak için size bir görev verilir. Öğe açıklamalarını okumazsanız veya NPC'leri dinlemezseniz, hikayenin kapsamı budur.
Oysa aramaya istekli olanlar için oyun, seyahat ettiğin ve şimdi terkedilmiş toprak olan Drangleic Krallığının yükselişinin ve düşüşünün ilginç bir hikayesini anlatıyor. Hikaye, devlere savaş yapan güçlü bir Lord King Vanderick'e anlatıyor. Kraliçenin teklifinde denizin karşısında. Vanderick hayatını ölümsüzlerin lanetinin yayılmasını engellemeye, devleri yenerek ve Büyük Ruh'u iddia ederek kaderinden kaçabileceğini düşünmeye adadı. Ama o ve krallığı nihayetinde lanet tarafından yutuldu, bu da oyun boyunca yıpranmış topraklara neden oldu. Oyun aynı zamanda First Flame ve orjinal günahları anlatıyor ve oyunun patronlarına ışık tutuyor. Senin için hiçbir şeyi mahvetmeyeceğim, ama emin ol, eğer yeterince sert bakarsan, harika bir komplo olarak tedavi edileceksin.
Karar:
Sık sık cezalandırıcı bir deneyim, Kara Ruhlar 2 sebat ettikleri için oyuncuları ödüllendirir. Oyun, kendisini orijinalden daha az sıkıcı ve sinir bozucu hale getirmeyi başardı, ancak serinin zor ama adil bir simgesi olarak ününü koruyor. Sırları, patronları olan ve ortaya çıkarmak için yağmalayan devasa bir dünya, bu oyun sizi içine çeker ve yok eder, oyunun korkunç düşmanlarını ele geçirmek ve sonunda cesetlerin tepesinde dururken zafer kazanmasını sağlamak için sayısız saat harcamanıza neden olur senin düşlerin
Bu oyunu zorluktan kaçınmak, kendinize büyük bir kötülük yapmaktır. İlk başta girmek zor olsa da, başarı için gereken becerileri öğrendikten sonra, Drangleic dünyasına tamamen dalacaksınız, bu yakında unutamayacağınız bir deneyim.
Bizim Puanımız 9 Keşfetmek için olgunlaşmış büyük, atmosferik bir dünya ayaklarınızdan önce yerleştirilir. Onu ele geçirme cesaretine sahip olanlar için, senelerdeki en iyi aksiyon RPGS'lerinden birine bakacaksın.