Batman Arkham Knight 22 Haziran’da piyasaya sürüldü ve eğer en azından biraz video oyunlarını kapsayan geniş medya kuruluşlarından birini izleseydiniz, böyle bir şey duyardınız ...
Arkham Knight'dan sonra Batman mükemmelleştirildi - ve sonuç bu konsol neslinin en iyi oyunu.
Veya bu...
Uzun zamandır hatırlanacak. Bir başyapıt.
Tüm lansman boyunca Arkham Knight Bu yıl yapılacak en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edilmekle birlikte, oyun tarihinde sonsuza dek sürecek olan yıldız incelemeleri aldı. Eleştirmen oyunu seviyor. Metacritic'te 91 puan alırken, 9 ve 10'lar Gotham'ın istenmeyen ama çok ihtiyaç duydukları bir kahraman için yağdı ve en düşük puan sadece 7'de geliyordu.
Öyleyse tüm bu övgüyle, Rocksteady ve Warner Bros. görünüşte mükemmel bir sürüm yapmış olmalıydı. Bu kadar yüksek beğeni toplayan ve zaten yüksek miktardaki ön sipariş satışlarının yanı sıra Muse'dan sallanan bir pisti olan aksiyon dolu bir römorkla neyin yanlış gidebilir?
Yanlış giden şey, sihrin konsollara dağıtılması ve tüm bu yüksek puanların dostça komşuluk PlayStation için olmasıydı. Öte yandan PC oyuncuları, tamamen farklı ve beklenmedik bir cehenneme yol açtı, bu da hayal edebildikleri kadar kötü bir liman aldı.
Mükemmel sürüm yerine, Rocksteady ve Warner Bros'in yapmayı başardığı şey binlerce oyuncuya binlerce kişiyi kızdırmak ve başka bir başarısız PC portunun korkunç hissini bilgisayar oynatıcılara aşılamaktı. Eğer Steam'deki yorumları kontrol ederseniz, aralığın iki port arasındaki boşluğunun ne kadar büyük olduğunu iyi bir şekilde anlayacaksınız.
Batman Arkham Knight Steam'de uzun süredir en çok satan oyundu ve bu sürüm piyasaya sürülmeden önce bile oldu. Şimdi büyük olasılıkla Valve'ın yeni geri ödeme politikasından en fazla faydalanan oyundur, herkes 60 dolar kazanmayı zorlaştırmaya çalışıyor. Ve onları kim suçlayabilir ki, bu koşullarda Gotham'ı Korkuluk'tan kurtarmaya çalışıyorsun.
Bu sadece uzun süredir kötü PC portları listesine ek olmakla kalmıyor, aynı zamanda PC oyuncuları söz konusu olduğunda bu şirketlerin ne düşündüklerini tekrar soruyor. Sadece oyunlarının daha yüksek bir yüzdesinin konsolda oynandığını mı düşünüyorlar, bu yüzden tamamen PC portunu bir kenara atıyorlar mı? Piyasaya sürülmeden önce bu sorunları fark etmemişler miydi? Ortaya çıkmaları gerekiyordu, ancak geliştiriciler sadece "Boşver, lanet şeyi serbest bırak!" Mı geldi?
PC oyuncularının ağzına kötü bir tat veren bir problem. Muhtemelen bir GTX 970'i teçhizatına atmazlar, böylece oyununuzu 30 fps hızında oynatırlar. Hatta bazı oyuncular en yüksek detayda en sevdikleri süper kahraman olarak oynayabilmeleri için PC'lere geçiyor ya da geçiyorlar, ancak bunun yerine oyunun hayal kırıklığı yaratan ve oynanamayan versiyonlarını aldılar.
AAA başlıklarında ve bağlantı noktalarında PC'lerde büyük bir sorun var ve Batman Arkham Knight Bu üzücü ve kasvetli kitaptaki başka bir bölüm. Hikaye sadece oyuncular için üzücü değil aynı zamanda bu şirketler için de üzücü, çünkü konsol için pazar çok büyük olmasına rağmen, geliştiriciler kitlesel PC topluluğundan elde edilebilecek devasa bir gelir yığınından mahrum kalacak.
Son zamanlarda kötü portlarla yapılan itibar sayesinde, PC oyuncularının sinirleri gittikçe kısalıyor. Umarım tüm bu şaşırtıcı deneyimlerle Arkham Knight vermek zorunda, geçmişe eşit olacak şekilde yamalı olacak Arkham PC oyuncuları, 10'unu verenlerin deneyimini paylaşabilsin diye oyunlar oynadı. Ve bununla birlikte, Batman'in son yolculuğu sırasında, bu geliştiricilere bir anlam çıkarabilmek için dua edelim.