Are Lets Video oyunu geliştirme ve arayışı mahvediyor Plays;

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 1 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Are Lets Video oyunu geliştirme ve arayışı mahvediyor Plays; - Oyunlar
Are Lets Video oyunu geliştirme ve arayışı mahvediyor Plays; - Oyunlar

İçerik

15 Şubat 2016'da Amerikan televizyon ve sinema oyuncusu ve bağımsız gazeteci Tom Chick, indie korku oyunu Layers of Fear hakkındaki incelemesinde Let's Play videoları, video oyunlarının gelişimini mahvediyor. Hadi Plays her zaman tartışmalı oldu, ama Chick'in onların video oyunu geliştirmeyi mahvettiğine dair beyanı doğru mu?


Chick'in Plays hakkındaki Görüşü

Civciv etkilendim uzak Korku Katmanları, bir numara midilli olarak atıfta. Sözde korkular gerçek bir oyunda değil, aynı zamanda işe yarayacağını söylüyor Korku Katmanları ve sizi şaşırtmak için burada.

Bu şey gerçek bir oyunun parçası olarak işe yarayabilirdi. Örneğin, bir rüyalar Max Payne oyun. Veya bir seviye Ağrı kesici. Veya belki de siber uzaya girmeniz gereken bir şey Serpinti 4. Ancak bir oyun beklenen hileler dışında hiçbir şeyden oluşmadığında, sıkıcı olur. Kuralların olmadığında, kuralları çiğnemek anlamsızdır. Hile dışarı çıkıyor ve hala oynama zamanının% 90'ı var. Bu arada, çok az hikaye ve daha az oyun var. Bilgi parçalarını topla. Kötü ses parçacığı parçacığını dinleyin. İsterseniz ne anlama geldiklerini düşünün. Ya da değil. Korku Katmanları çoğunlukla sizi şaşırtmak için burada.


Chick, bundan şüphelendiğini söyleyerek takip ediyor. Korku Katmanları YouTube yeminden başka bir şey olarak tasarlanmamıştır ve konuyla ilgili görüşlerini bildirir.

şüpheliyim Korku Katmanları özel olarak Let’in Play yemi olarak yapıldı. Bu, Let’s Play’lerin oyun geliştirmeye yaptığı şey. Bloober, önceki şöhret iddiası bir stüdyo olan Bombacı klon, YouTube izleyicileri için utanmazca aşırılı bir pencerede bazı aptalları izlemek için ısmarlama bir oyun yapmış gibi görünüyor. Kısa koşu uzunluğu, minimal hikaye anlatımı ve zıplama korkularına karşı üstünlüğü, Korku Katmanları başarısını kovalayan gibi görünüyor Freddy de beş gece. Başka bir deyişle, birisinin YouTube kanalına trafik çekmek için bir araç olarak değil. Bu oyun geliştirme değil. Çok yaygın.

YouTube Fodder gerçek bir şey midir ve Katman Korku bu kategoriye sığar mı?

Söylemek ne kadar üzücü, evet, YouTube Fodder gerçekten gerçek bir şey. YouTube Fodder olarak sınıflandırılan bir oyun, esas olarak Let's Play YouTube kanallarını ve izleyicilerini hedef alan bir video oyunudur. Bu formdaki oyunların çoğu, ucuz atlama korkularından başka bir şey içermeyen kısa korku oyunları ve çoğu yönden sorgulanabilir nitelikte.


Şüpheli kalite aşağı grafikler, eksik ve kaba modeller ve animasyonlar, kötü ses tasarımı, korkunç seviye tasarımı ve hepsinden önemlisi, oynamak için eğlenceli değil. Böyle bir oyunun en iyi örneği Bulutlu: Walden ve Kurt Adam, hemen hemen her şekilde bulunmayan bir oyun. Oyunun tek olumlu yanı, olağanüstü bir film müziği.

Korku Katmanları sevdiğim bir oyun değil, ama bu daha çok korku türündeki tercihlerimden kaynaklanıyor. Oyun sadece benimle tıklamaz. Kötü bir oyun olduğunu söylemek değil; diğer oyuncular onu seviyor. Gameskinny takımından Ty Arthur, oyuna çok olumlu bir yorum yaptı.

YouTube yem, küçük bir ekip geliştiricisine giden bir erkeğin böyle bir oyun yaratarak hızlı para kazanmaya çalıştığı büyük bir şey haline geldi. Bir eleştirmen yeterince oynayacak olsaydı, biraz yorgun ve hatta alaycı olmak zor olmazdı.

Korku Katmanları YouTube Fodder'ı arayabileceğiniz bir oyun değildir; Ty Arthur'un incelemesinde işaret ettiği çok iyi niteliklere sahip. Sadece seveceğiniz veya nefret edeceğiniz oyunlardan biri.

Let's Plays video oyunu gelişimini mahvediyor mu?

Let's Plays'in kötü yanlarıyla birlikte iyi niteliklerinin olacağına inkar etmek de mümkün değil. Söyledikleri kadar uzağa gitmek video oyunlarının gelişimini mahvediyor biraz fazla olabilir. YouTube'da yemyeşil bir sürü korkunç oyun olduğu doğru, ancak Let's Plays'in gelişmeyi mahvettiğini söylemek yeterli değil.

Let's Plays fenomeninin başlamasından önce bile, her zaman bir trendin içine girmeye çalışan küçük bağımsız geliştiriciler vardı. Miktarı Minecraft Sadece yıllar içinde ortaya çıkan klonlar bunu göstermelidir.

Video oyunları da her şeyde olduğu gibi trendlerden geçiyor. Bir örnek, zombi eğilimi olacaktır. Birkaç yıl boyunca büyük ve küçük geliştiriciler sol, sağ ve merkezden zombi oyunları salıyorlardı. Bazıları harikaydı, bazıları iyiydi, bazıları ise düpedüz korkunçtu.

YouTube yemi, insanların hızlı bir para kazanma girişiminde bulundukları başka bir eğilim. Bu sonsuza kadar sürecek bir şey değil. Hadi Oyunlar kötü oyunlardan sorumlu tutulamaz. Olmasalar bile, korkunç oyunlar olurdu. Steam Greenlight'ın beğenisiyle, korkunç oyunların dağıtım kazanması geçmişte olduğundan çok daha kolay. Let's Plays ile ilgili her şey etik olmayabilir; şüphesiz onların sorgulanabilecek bazı yönleri var. Ancak, video oyunu gelişimini mahvetmiyorlar.

Image Source: Sabah Defter, Bulutlu Walden ve Kurtadam Mağazası Sayfası ve Korku Mağazasının Sayfası