Video oyun konsolları, kullanım kolaylığı ve kurulum kolaylığı nedeniyle uzun süredir övülmüş (ve türetilmiş). Sürücü indirmesi, yazılım ya da ürün yazılımı güncellemesi yok, yamalar yok, oyunlarınızı doğrulamak için internete gerek yok, teçhizatınızın yeni bir oyun başlattığını kontrol edebileceksiniz. Sadece tak ve çalıştır.
En azından bir süre için.
Günün sonunda bu açıklamalar doğruydu. NES, Atari 2600 ve Sega Master System gibi erken sistemler internet öncesi ortamdaydı ve daha sonra Sega Genesis ve PlayStation gibi konsollar internet bağlantısından faydalanmadı. Aslında, 1998’e kadar Sega Dreamcast’in tanıtılmasıyla video oyun konsollarının internet bağlantısı için donatılmaya başlanmadığı görülmedi.
Yıllar sonra Sony’nin PlayStation 2’si, çevrimiçi olarak birkaç oyun oynamasına izin verecek mevcut bir adaptörle ortaya çıktı, ancak Microsoft’un çevrimiçi konsol oyununun gerçekten başladığı Xbox’a kadar değildi. Geliştiricilere bırakmak yerine çok oyunculu sunucu barındırma işini yürüten, oyuncuların PC'ler gibi internette de güvenilir bir şekilde oynamasına izin vererek konsol çok oyunculuda devrim yaratan ilk türden bir abonelik hizmeti olan Xbox Live'ı başlattılar. evrensel bir hesap vererek, herhangi bir oyunda detaylarınızı tuttuğunuzda, her oyun için yeni bir hesap yapmanız gerekmedi.
Modern konsolları kesin ve konsolun işletim sistemi için sabit internet bağlantısı, zorunlu yamalar ve güncellemeler ile firmware güncellemeleri gerektiren oyunlarımız var, bunların tümü yalnızca internet üzerinden indirilebilir - konsol güncellemelerini alabilir ve USB üzerinden yükleyebilirsiniz, ancak hala güncellemeyi indirmeniz gerekiyor.
PlayStation 4 Pro ve yaklaşmakta olan Xbox Scorpio'nun piyasaya sürülmesiyle konsollar, daha önceki gibi tamamen yeni bir nesil için beklediklerinden çok daha erken donanım geliştirmeleri yaparak, tamamen modüler kardeşlerine yaklaşıyor.
Ve bu yeni bir şey değil.
90'lı yılların başında Nintendo, Nintendo 64 için kontrolör gürültüsü, Game Boy kartuşlarını okuma ve hatta RAM'i genişletme gibi yeni özellikler sunan çeşitli aksesuarlar çıkardı. Elbette, daha ince gövdeler (PlayStation 2/3/4 Slim, Xbox / Xbox One S) ve geriye dönük uyumluluk (orijinal PS3) gibi bazı modeller gibi çok sayıda başka örnekler de var. Konsollar uzun zamandır küçük geliştirmelere ve yeteneklerinde değişikliklere sahipti.
Endişelenenler için konsolları yakında çok karmaşık olacak ve onları yönetmek, nefes almak için titiz olacak. Konsollar, kuruluşlarından bu yana sürekli olarak gelişmekte ve onlarca yıldan beri daha da gelişmekte, bu yüzden aniden sert bir şekilde değişen onlar için endişelenmenize gerek yok. Bu modern çağda hepimizin yaptığı gibi, teknolojideki yeni adımlara uyum sağlarlar. Yani, dünyadaki milyarlarca insan gibi, bir bilgisayarı çalıştırabilirseniz, bir konsolu çalıştırabilirsiniz.
Düşünceleriniz ve düşünceleriniz neler? Konsolların PC'lere benzemesini seviyor musunuz? Eklenen işlevleri ve güçleri basitlik kaybına ağır basıyor mu?
Yoksa sürekli yama ve birinci gün güncellemelerinin şikayetleriniz bir oyun oynamak için çok mu fazla? Yorumlarda bize bildirin.