ArcheAge Beceri Seti Kılavuzu - Okültizm

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 12 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
ArcheAge Beceri Seti Kılavuzu - Okültizm - Oyunlar
ArcheAge Beceri Seti Kılavuzu - Okültizm - Oyunlar

İçerik

Bu arada ArcheAge sınıf sistemi çalışır, oyuncuların her beceri setinin masaya ne getirdiğini bilmesi gerekir. Benim ilk dizi ArcheAge rehberler Her beceri setini ve sundukları şeyleri ele alacağım.


Okültizm, "kara büyü" nin özüdür. Bu yetenek seti, düşmanı tamamen moralsizleştirmek için tahliye, korku, sessizlik ve çağrılardan yararlanır. Occultism, ondan aldığınız ekstra mana rejimi için Sorcery ve Witchcraft ile iyi çalışır. Ayrıca, mücadele akışını daha fazla kontrol edebilmek için suikastçi veya kavgacı tipi yapılarda Occultism'den yararlanabilirsiniz. Okültizm çok yönlü bir beceri setidir.

Yetenekler:

Burada tüm becerilerini ve yaptıklarını listeleyeceğim. Listeyi okumayı kolaylaştırmak için aktif beceriler ile pasif beceriler arasında listeleri bölerim.

Aktif Beceriler:

Bunlar beceri setine bağlı olarak saldırıların, iyileştirmelerin veya savunma yeteneklerin.

  • Mana Yıldızları: Çenenizi keskin bir kristal olarak fırlatır ve Büyü Hasarına neden olur ve 20'ye kadar istiflendiğinde Tehlike yaratan Ölüm Markasını tetikler. Kombolar hasarı% 3 artırarak maksimum% 30'a çıkarır.
  • Sakatlanan Mire: Bir düşmanın Hareket Hızını% 30 azaltır ve 4.5 saniyede bir Magic Hasar verir. Hasar zamanla artar. Hareket edersen, büyü biter.
  • Cehennem mızrak: Summons, altı metre içindeki tüm düşmanları delmek için yeraltı dünyasından mızraklanıyor. Sihirli Hasar verir ve 1,7 saniye hedef alır.
  • Absorbe Yaşam Gücü: Magic Damage'ı 6.5 saniyeden fazla bir düşmana satar ve tekeri eşit miktarda iyileştirir. Büyü hareketi ile sona erer.
  • Kargaları Topla: Tüm düşmanlara 5 metre mesafede saldıracak kargaları çağırır. Düşmanların Fiziksel Hassasiyetini azaltır ve 7 saniyede Magic Hasar verir.
  • Mana Gücü: Magic Damage ile uğraşan bir düşmanı uzaklaştırır. Mana'yı geri yükler hasarın yarısına eşit.
  • Teleekinesis: Tekerin düşmanı en fazla 12 saniye boyunca kontrol etmesine izin verir. Hedefin bir şey yapmasını engeller, ancak efendisine uymaktır.
  • Retribution: Düşmanlara verilen Melee Hasarının% 50'sini döndürür. 10 saniye sürer. Küresel bir bekleme süresini tetiklemiyor.
  • Sükunet: Tüm düşman oyuncularını 5 metre içinde durdurur ve 3,5 saniye boyunca Sessizlik uygular. Tüm Korku efektlerini tekeri kaldırır.
  • Aciliyet: Occultism becerileri için bekleme süresini 9 saniye azaltır. 90 saniye sürer.
  • Wraith'i çağırın: 7 metre içinde tüm düşmanlara maksimum 9 saniye boyunca saniyede Sihirli Hasar veren bir Wraith toplar. Wraith Curse ile düşmanlara saldırır, Hareket Hızı, Saldırı Hızı ve Oyunculuk Hızını azaltır.
  • Ölümün İntikamı: Ölürken, 15 milyondaki düşmanlara Magic Hasar vermek için kalan enerjinizi patlatın.

Pasif Beceriler:

Pasif beceriler, set içerisinde kendilerine puan tahsisine izin vermek için kullanılan belirli sayıda beceri puanı gerektirir. Pasif beceriler, kilidini açtıktan sonra ayarlanan beceriyi siler ve daha kolay mücadele sağlar. Yeteneğin etkisine ek olarak, pasif yeteneğe puan vermeden önce, kaç harcanan puana ihtiyaç duyulduğunu listeleyeceğim.


  • Gelişmiş Mana Kurtarma: Her 1 saniyede bir Mana Regen +7 arttırır. (Okültizm'de 2 puan harcanması gerekir.)
  • Misilleme: Kritik hasar aldıktan sonra 10 saniye boyunca Kritik Kritik Şansını% 20 arttırır. (Okültizm'de harcanan 4 puan gerekir.)
  • Caster'ın Zenginleştirmesi: Mücadelede değilken her 1 saniyede bir sağlık rejimini 15 saniyede düşürür, kastetmiyorken her 1 saniyede bir mana rejimini 15 arttırır. (Okültizm'de harcanan 6 puan gerekir.)
  • Macabre Reach: Kritik Büyü Hasarını% 50 arttırır. (Okültizm'de harcanan 7 puan gerekir.)
  • Aşırı Güçlü Yazım Konumu: Dmage aldıktan sonra, Magic Attack'ı 7 saniyeliğine% 15 arttırır ve 5 kata kadar istifler. Hareket efekti iptal eder. (Okültizm'de 8 puan harcanması gerekir.)
  • Yoğunlaştırılmış zarar: Kritik hasar alındıktan sonra Sihirli Kritik Hasarı 6 saniye boyunca% 50 arttırır. Çok sık tetiklenirse 30 saniye sonra devre dışı kalır. İyileştirme becerileri için geçerli değildir. (Okültizm'de 9 puan harcanması gerekir.)
  • Ölüm Beckoning: Occultism yetenek kabiliyetini% 20 azaltır. (Okültizm'de harcanan 10 puan gerekir.)

Umarım bu, yetenek setinin size ne sunduğunu açık bir şekilde gösterir. Hakkında daha fazla rehber için ArcheAge içerik dizini kontrol et.


Bir ArcheAge Guild bulmak için kardeş sitemiz Guild Launch'ı inceleyin ya da ücretsiz bir ArcheAge lonca sitesi oluşturun.