ArcheAge Sharpwind Mines Zindan Kılavuzu

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 18 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
ArcheAge Sharpwind Mines Zindan Kılavuzu - Oyunlar
ArcheAge Sharpwind Mines Zindan Kılavuzu - Oyunlar

İçerik

Elf ve Nuian tarafındaki ilk zindana, Sharpwind Mines'e ulaştım. İlk defa üyelerin bu zindanla mücadele ettiğini fark ettim, bu yüzden bütün koşuyu kapsayacağım. Görevin ilerlemesi, tüm görevlerinizi tamamlıyorsanız sizi doğrudan zindana götürür. Aksi takdirde, bulmak biraz zor.


Sandcloud bölgesinden batıya gitmek istersiniz. Haritaya bakıldığında mağara girişi, Sharpwind Plains kelimelerinin sadece güneybatısında. Gönderdiğim haritada zindan girişini kırmızı, mağara girişini mavi olarak daire içine aldım. Zindanın girişine ulaşmak için etrafındaki mağarayı takip edin.

Son 2 patrondan önce not alman gereken birkaç şey var. Köprü çöktüğünde, yaklaşık 10-20 sıska ortaya çıkıyor. Bu incelikler nispeten hızlı ölür, bu yüzden onları sadece AoE saldırılarıyla öldürün. Onları öldürdükten sonra, ilerleyebilmeniz için deliği doldurmak için yerdeki düğümlerle etkileşime geçin.

Birkaç çöp düşmanı var, durum debuff'larını zincirleyeceği ve grubunuzun silinmesine neden olacağı için fazla çekmeyin. Onları temizledikten sonra iki küçük patronla karşılaşacaksınız. Nerta notta sadece bir tanesidir. Kavga sırasında birkaç kez yok olacak ve partiye bomba attı. Daha sonra, göründüğünde onu hedef almanız gerekir.


Nerta öldüğünde, sandıkla etkileşime girer ve sonra aslan yan kapıyı açar. Tamamlandığında, bir sonraki patrona giden yolu temizlemek için bir Toz Fıçısı toplamak için bir üyeyi göndermeniz gerekir. Taş duvar kırıldıktan sonra, dev Golem'in patronuna ulaşana kadar yolundaki düşmanları öldür.

Taş Devri Colossus:

Bu patron gerçekten o kadar zor değil. Arkasında kalmak ve düşen kayalardan kaçınmaya çalışmak dışında pek bir şey yok. Patron sana vurursa, çok fazla zarar verir, bu yüzden pozisyonuna dikkat et. Bunun dışında tankınızın kapalı kaldığından emin olun, gitmeniz iyi olur.

Bloodhands Slayer Okape:

Bu zor bir dövüş. Bu patron kavga boyunca ekler ve kasırga çağırır. Kasırgalardan uzak durun, çünkü zamanla hasar veren bir debuff uygularlar. Eklendiğinde, onları AoE saldırılarıyla öldür. Daha savunmasız üyeleriniz, savunma tutkunu için düşürdükleri kalkanları toplamalıdır. Bunları başarabildiğiniz sürece, bu kavga size sorun çıkarmayacak. Bu sadece harita farkındalığı ve konumlandırma.


Zindanın daha görsel bir incelemesi için, aşağıdaki videodaki en yeni oyunumu inceleyin. Daha fazla ipucu için, benim ArcheAge rehber rehberi.