Müttefik Komutanlar 3 & 1; 1 & 2; 0 Kilitle ve Yükle

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 1 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 6 Kasım 2024
Anonim
Müttefik Komutanlar 3 & 1; 1 & 2; 0 Kilitle ve Yükle - Oyunlar
Müttefik Komutanlar 3 & 1; 1 & 2; 0 Kilitle ve Yükle - Oyunlar

İçerik

Yama 3.1.0 Starcraft II: Boşluğun Mirası burada ve onunla birlikte yeni bir Müttefik Komutanı haritası ve müttefik ordularını zafere götüren yeni bir karakter geldi. Bu kılavuz, sizi ezilmeden Lock & Load görevinde nasıl ilerleyeceğiniz konusunda bilgilendirecektir!


Kilitle ve Yükle

Genel Strateji

Lock & Load, Müttefik Komutanlarının Unification Temple görevinin “ Boşluğun Mirası. Bu, Allied Commanders oyuncularının alıştığı şeye kıyasla biraz daha büyük bir haritadır ve standart misyonlardan biraz daha fazla zorluk çıkartacaktır. Niye ya? Çünkü önceki ko-op misyonlarının aksine, Kilitle ve Yükle Hedefleri yakalarken her iki ordunun da bulunmasını gerektirir.

Yukarıdaki resimde açıkça görüleceği gibi, bu harita tipik Müttefik Komutanlığı görevlerinin en az iki katı büyüklüğünde. Müttefik üslerin her iki tarafında da düşman üsleriyle, kişi istediği zaman düşman dalgalarının saldırmasını bekleyebilir. Haritanın en güneyindeki ana düşman üslerine, büyük bir koruma altında olduğu için, genellikle bütün düşman üssünün daha kolay modlarda silinebileceği önceki haritaların aksine, saldırılması, genellikle tavsiye edilmez.


Kilitle & Yüklemenin amacı Göksel Kilitleri güvence altına almaktır (sağda görüldü). Amon'un kuvvetleri sürekli olarak kilitleri kendilerinin talep etmesi için birlikler dalgalar gönderecek ve ekranın sağ üst köşesinde bulunan bir zamanlayıcıya yavaşça ekleyecektir. Düşman gücü kilitlerden herhangi birini çok uzun süre tutarsa, müttefik oyuncular oyunu kaybeder.

Aşağı doğru kaynar zaman, Lock & Load bir geri sayım haritasıdır. Yapmanız gereken tek şey, ordunuzun küçük ve orta büyüklükte bir üsse ve kendi yolunuza çıkacak düşman birliklerine yetecek kadar büyük olduğundan emin olmak. Düşman dalgaları aynı zamanda önceki herhangi bir Müttefik Komutanı haritasından çok daha güçlü ve daha büyüktür. Normal modda bile, oyuncuları, saldırılara karşı koyacak kadar hızlı bir güç oluşturmazlarsa bunalmış olmayı bekleyebilirler.


Düşmandan kilit alırken iki oyuncunun da mevcut olduğundan emin olun. Bir asker yerine bir işçi birimi göndermek zorunda olsanız bile Her iki oyuncunun da kilidi sabitlemek için yerinde durması gerekir. Bununla birlikte, bir takımı (her takımdan) noktada bırakabilir ve kilidi hala sabitleyebilirsiniz. Düşman tipik olarak her 2 dakikada bir bir kurtarma dalgası gönderir. Dolayısıyla, kilitleri güvene alan yalnız birlikler misilleme endişesi olmadan bunu yapabilir. Sadece müttefikinizin bunu anladığından emin olun ve zaferi sorunsuz bir şekilde elde edin.

Kilitle ve Yükle, zor zorluklarla ilgili acımasız bir haritadır. Yukarıdaki resimde, aşırı kilometrenin dolmasından ve ana tabanımız alevler içinde kalmadan sadece birkaç saniye önce son kilidi yakalamayı başardık.

Bonus Amaç

Xel'naga Yapısı - yukarıda görülüyor - bir kuyruklu 3000 XP almak için yok edilebilecek bir düşman birimidir. Kilitleri güvence altına alarak yapıyı tahrip etmeyi dengelemek biraz zor olabilir, ama yapılabilir.

Ünitelerinizi mikro yönetmeyi unutmayın, böylece herhangi bir zamanda yalnızca bir tek ünite kilitlerin yanında durur. Böylece, Kilitler arıtılırken kalan birliklerinizi serbest bırakabilirsiniz. Yapı, oldukça büyük bir HP havuzuna sahip olduğundan, bir seferde onu yok edecek kadar yedek getirdiğinizden emin olun. Bunu yapmazsanız, siz geri dönene kadar Sağlık ve Kalkan puanlarını kurtarır.

Hepsi bu kadar!

Şey, bu biraz hafiftir ... ancak, hatırladığın sürece Starcraft II Temel bilgileri ve bu kılavuzu izleyin, "Zafer" ekranı ile görevi bitirememeniz oldukça zordur. Sakın unutma: Her ekibin birimlerinden yalnızca birinin onları arındırmak için Kilitler'in yanında durması gerekir ve düşman sadece 2 dakikada bir kilitleri geri alır. Aksi halde, bu haritayı herhangi bir çok oyunculu veya kampanya haritasındaki gibi oynayın ve iyi olmalısınız!

Ayrıca, Karax'a komutan olarak alışmak istiyorsan, bilmen gereken her şeyi burada bulabilirsin!