Stellaris 1 ve 1; 6 ve 1; 1 Güncellemesi ile İlgili Tüm Detaylar

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 28 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Kasım 2024
Anonim
Stellaris 1 ve 1; 6 ve 1; 1 Güncellemesi ile İlgili Tüm Detaylar - Oyunlar
Stellaris 1 ve 1; 6 ve 1; 1 Güncellemesi ile İlgili Tüm Detaylar - Oyunlar

İçerik

Paradox Development Studio’da çatışma bitmiyor Stellaris, yürütmenin ne kadar kaba olduğuna bakılmaksızın tıknaz bilim-kurgu stratejisi başlığında. Ve son 1.6 Güncelleme sadece sorunları daha da kötüleştirmeyi başardı.

Bu sorunların bir listesi, isyancıların bir gezegeni devraldığı ve farklı bir imparatorluğa aykırı olduğu ani bir şekilde oyuna ilk teması olan oyuncuları meşgul etmeyen düşman fraksiyonları arasındaydı. Kısacası, her şey sıcak bir karışıklıktı. Neyse ki, geliştiriciler bu sorunların farkındadır ve güncellemenin neden olduğu öngörülemeyen sorunları gideren sağlam bir düzeltme düzeltme ekiyle saçma saptama değiniyor.


Oyuncular mümkün olacak güncellemeyi, oyunun sistem menüsüne tıklayarak ve Özellikler’i seçerek uygulayın.; sonra "Beta" seçeneğine yönelecekler, ardından Adams Güncellemesi düzeltmesine tamamen dahil olabilecekler.

İşte, kullanımınıza sunulan düzeltmelerin tam listesi. Stellaris 1.6.1 güncelleme.

Stellaris 1.6.1 Güncelleme Düzeltmeleri

  • Sabit AI asla savaş ilan etmedi
  • Sabit "eşitlikçi hizip mutsuzluk" robot "köle" Pops tarafından yanlış bir şekilde oluşturuluyor
  • AI ile ilgili sorunların giderilmesi, etik kurallarının çok sık değiştirilmesi
  • Tartışmalı alanda sahip olmadığınız gezegenleri terraform haline getirmenize izin veren bir hata düzeltildi
  • Yanlış istifleme düzeltildi "köleleştirildi" mutluluk değiştiricileri
  • Ringworld gökyüzündeki sabit grafik hatası
  • Toplam işgalin% 100 savaş skoruna eşit olmadığı ve bitmeyen savaşa yol açacağı Cennet Savaşı ile ilgili sorun düzeltildi.
  • Birkaç eski diplomasi odası ve eskilere siyah arka plan düzeltildi.
  • Ringworld bölümlerinin etrafına boşluk oluşturamaması sorunu giderildi
  • Armageddon bombardımanı duruşu hakkındaki yanlış araç ipucu metni düzeltildi
  • Hive Minds artık düzgünce Tam bombardıman duruşunu kullanabilir
  • Yabancı imparatorluklarla herhangi bir bağlantınız olmadan ortaya çıkan eşitlikçi hizip meseleleri düzeltildi ve bu yüzden bunları yerine getirme becerisi yok
  • Devouring Swarms artık doğru şekilde, Devouring Swarms olduğu için -1000 görüş cezası alıyor.
  • Gezegen Pop'ları imha edildiğinde meydana gelen nadir bir çarpışma giderildi
  • İsyancılar bir gezegeni ele geçirip, başka bir imparatorluğa sığınırken meydana gelen kaza düzeltildi
  • Sabit izolasyon uzmanı hizip sayı sorunu düzeltildi
  • İngilizce ve Rusça dışındaki dillerde çok sayıda eksik loc string düzeltildi.
  • Sivil gemileri yeniden doğru şekilde yeniden adlandırabilir miyim?
  • Armageddon bombardımanı için eksik olan animasyon düzeltildi
  • Sonsuza dek arka planda çalışan ve performansın düşmesine neden olan sabit olay
  • Xenophobe'un imparatorluk görüşünün, sınır dışı çıktılar için ceza almasının garip bir şekilde hesaplanması ve yanlış savaş ilanlarına yol açması sorunu giderildi.
  • Erken oyunda başarısız olan ilkel aydınlanma sorunu giderildi
  • Kiremit kaynaklarını göz ardı ederek binaları saçma bir şekilde gereksiz yere değiştiren sabit AI

Hatırlamak, bu güncelleme sadece yukarıda belirtilen adımlarla onaylamanız durumunda devreye girecektir.ve otomatik güncellemenin iyi niyetlerine rağmen korkunç geri teptiğini düşünen akıllıca bir hareket. Paradox, durum için en içten özürlerini ve kredilerini, güncellemenin piyasaya sürülmesinden bu yana performansın izlenmesinde inanılmaz derecede özenli olduğunu belirtti. İşte yamanın planlandığı gibi yapılacağını ümit ediyorum.