Bağımlılık Unlocked & colon; Başarı Avcılığı Çok Uzağa Gittiğinde

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 8 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
Bağımlılık Unlocked & colon; Başarı Avcılığı Çok Uzağa Gittiğinde - Oyunlar
Bağımlılık Unlocked & colon; Başarı Avcılığı Çok Uzağa Gittiğinde - Oyunlar

İçerik

Ben bir Gamerscore bağımlısıyım. Şimdi beni yanlış anlama - bu herhangi bir gerçek bağımlılık kadar ciddi değil, ama kesinlikle oyun alışkanlıklarımı etkiliyor. Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, Windows Live Oyunları ve Windows 10 oyunları arasında, bir kuyruklu 83,771 Oyuncu Skoru, bu makalenin yayından itibaren. Bunun bazılarınız için kibarca görünebileceğinden eminim, ancak arkadaş çevremde, en yakın rakibimin iki katından fazla. Stallion83 değilim, ancak Başarılara daha fazla ilgi duyduğumu söylemek güvenli - bana inanmıyorsanız 2015 Xbox Yılında İnceleme istatistiklerimden bazılarına göz atın.


Birkaç ay önce bir arkadaş, neden bu nihai anlamsız rozetleri takip etmekte ısrar ettiğimi sordu.

Bu soruya cevabım hep aynı olmuştur.

Başarılar oyun tecrübeme biraz süreklilik sağlıyor, Bir oyuncunun özgeçmişieğer istersen. Achievements menüsünü açmaktan her zaman keyif aldım, bu yüzden bazı harika oyunlara ve özellikle zor başarılara merakla bakabilirim. Genel oyun deneyimime bir yapı kazandırıyor ve her oyun seansında gerçekten anlamlı bir şey yapmış gibi hissediyorum.

Ancak son zamanlarda, bu açıklamayı giderek daha fazla sorgulamaya başladım - hepsi gerçekten buna değer mi?

Başarı avı zararsız değildir ve bazen eğlenceyi oyundan çıkarabilir. Deneyimimi al BioShock Sonsuz, Örneğin. Tüm arkadaşlarım ve çevrimiçi topluluk, oyunun harika hikayesi için övgüde bulundu, ancak şahsen benim için fazla bir şey yapmadı. Oyunu kesmeye çalışmıyorum - aslında herkes için olduğu gibi beni "vay" etmediği için gerçekten üzgünüm. Ama bence vaktime döndüm Sonsuzve Başarı avcılık eğilimlerimle bir ilgisi olduğundan şüpheliyim.


Oyunda ilk kez Paddywhacker El Topu'nu aldığımda, Columbia'nın kaderi ve Booker DeWitt'in kişisel hikayesini düşünmüyordum. En kısa sürede silahla 25 düşmanı öldürmekle ilgilenmiştim, “Loose Cannon” Başarısını ve beraberindeki 5 Gamerscore'u aldım. Bu tek başına küçük bir dikkat dağıtma olmasına rağmen, tüm oyunum için bu Başarı-çılgınlık halindeydim. SonsuzVe bu yüzden oyundaki genel deneyimimden dolayı acı çekiyorum.

Ve sonunda, ondan gerçekten ne öğrendim? Genel Gamerscore numaram kesinlikle arttı. Ancak sonuç olarak, oyunun sık sık hileli hikayesi hakkında hiçbir etkileyici hatıra veya çok azına rağmen oyuna bakıyorum. Birçok oyuncu, sanat hakkında oyunlara şiirsel bir şekilde dokunmayı sever, ancak akılsızca oyun oynadığım için bu konuşmadan genellikle diskalifiye olduğumu hissediyorum.


Ayrıca, Başarı özgeçmişime bağlılığımın bana sağlıksız bir marka sadakati sağladığını hissediyorum - PS4'ü bir seçenek olarak görmeden Xbox One aldım. Daha da kötüsü, 2013'ten 2015 ortasına kadar bir Windows Phone kullandım, çünkü bu yalnızca daha fazla Başarı anlamına geliyordu. Vurgu için bunu tekrarlamama izin ver - Windows Phone sahibi oldum.

Evet, kişisel Gamerscore bağımlılığım hakkında paylaşmam gereken şey bu. Hala oyun deneyimimin yaygın bir parçası, ancak son zamanlarda Başarılar menüsünü daha az sıklıkta açmak için kendime meydan okuyorum. Bu görkemli kilit açma sesini duymak kalbimde her zaman özel bir yer tutacaktır, ancak bunu öğrenmeye başlıyorum. Gs için av asla oyunun eğlencesini gölgede bırakmamalıdır.

Bu mücadelede yalnız kalamam. Hiç biriniz Başarılar, Kupalar veya diğer açılabilirler konusunda aşırı bağımlı hissettiğiniz oldu mu?

[Microsoft, Irrasyonal Oyunlar ve AchievementGen.com kaynaklı görüntüler]