Kazara Mamut İşlemleri ve Kolon; Kimlerin Suçlanacağı Vaka Çalışması

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 16 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Kazara Mamut İşlemleri ve Kolon; Kimlerin Suçlanacağı Vaka Çalışması - Oyunlar
Kazara Mamut İşlemleri ve Kolon; Kimlerin Suçlanacağı Vaka Çalışması - Oyunlar

İçerik

Küçük bir çocuğun, babasının iPad'inde 4000 £ harcadığı bir hikaye içeren bir makaleye rastladıktan sonra Jurassic World mobil oyun, “mikro işlemler” denilen kendi düşüncelerimi vermek için ilham aldım. Terime aşina değilseniz, bunlar oyun içi ürünler ve avantajlar karşılığında bazı oyunlarda mevcut olan “küçük” ödemelerdir. Bu durumda, bu “mikro işlemlerin” hemen 5 gün sonra “mamut işlemler” haline geldiği ortaya çıktı.


Bu ilginç bir konudur, haberleri takip eden bir çoğunuzun, hatta uzaktan bile olsa, halkın gözünde daha önce defalarca bildiği bir konu. Ayrıca, mobil oyunların son birkaç yılda yaşanan hızlı büyüme ve bunun gibi ana konsolide franchise'lara aşamalı katılımları göz önüne alındığında, sadece zamanla daha alakalı hale geleceğinden şüpheliyim. Görev çağrısı ve FIFA. Bu olayın ayrıntılarını inceledikten sonra, ana suçlulardan dördünü tanımladım ve her biri için tek kişilik bir jüri görevi görmeye devam edeceğim:

Pekâlâ, eylemi keseceğim, muhtemelen her bir tarafın bir şekilde veya başka bir şekilde sorumluluk üstlendiği açıktır. Mesele, doğru suçlama seviyesini belirlemektir. Başlıca ilgilenen kişiyle, çocuğun kendisiyle başlayacağım.


Çocuk

Dürüst olmak gerekirse, genç Faisall Shugaa hakkında söylenecek fazla bir şey yok, günün sonunda sadece 7 yaşında normal bir çocuk. Babası Mohamed Shugaa, umutsuzca Apple'a açıklamaya çalıştı: “Faysal sadece yedi yaşında, paranın gerçek değerini ve oyunda ödemelerin ne olduğunu anlamıyor”.

Eminim ki, yedi yaşındaki kendimizin de aptalca bir şey yaptığını kabul edebiliriz ... ancak bu senaryoda biraz daha güçlü bir eşanlamlı daha uygun. Bence babasının Apple kimliğini ezberlemek ve uygun sayfalar ve menüler arasında gezinmek akıllıca bir çocuk gerektirir, bu yaşta sabrımı kaybedeceğime bahse girerim. Bununla birlikte, Faisall’in her zaman ne yaptığını bildiğine inanmamıza rağmen, babası kesinlikle haklıdır. Faisall'a göre, tüm bu mikro işlemlerin tamamlanması süreci muhtemelen oyunun bir parçası gibi görünüyordu. Jurassic Dünyası - biraz daha fazla ürün elde etmek için özel bir mücadele.


Faisall gibi naif bir çocuktan gerçek bir kötü niyetli niyet aldatmak oldukça zor olacaktır.

Geliştirici

Ah, elbette! O zaman kesinlikle oyun geliştiricinin suçu olmalı! Bu ücretsiz oyunu oynamak için bu bedava oyunların büyük bir kısmı kasıtlı olarak bu amacın gerçekleştirilmesi için inşa edildi! Bu geliştiricileri bağlayanlar, bu “satın al” düğmesine tıklamak için bizi yönlendirerek, oyuncuların ruhuna karşı zaman içinde yavaş yavaş mücadele ediyorlardı. 7 yaşındaki fakir Faisall gibi bir şansın olmadı!

Bu aynı zamanda geçmişte mobil oyun oynamak için sayısız ücretsiz oyun oynamak; Ben, büyülü bir savaş gazisi gibi, bu tür oyunların tasarlanma şeklindeki aldatıcı yöntemlere aşinayım. Özel paralar satın almak için kullanılan “premium para birimlerinden” ve sözde “özel tekliflerin” bombardımanına, her bir eylemi gerçekleştirmek için durmadan beklemeye zorlayan enerji sayaçlarına kadar her şey. Bunların hepsi, mobil oyun oynamak için hemen hemen her birinin kullandığı ortak taktiklerdir, bir sonraki oyunun, sahip olduğum utanç verici beklentileri aşacağına inanmaktan hoşnutsuzum.

Her ne kadar haklarının çoğunun ait olduğu gibi cehennemin derinliklerine benzer oyunları mahkum etmek istesem de, bu şirketler hakkında bu kadar haklı bir yargıya varamayacağımı kabul etmekten nefret ediyorum. Bunu yapmak için suçluluk olmazdı. Sonuçta, bu şirketler sadece kendi varlıkları için savaşıyorlar. Bu mobil oyunlardan elde edilen karlar, son birkaç yıldır aralıksız olarak tırmandığından, bu, yöneticilerin ve hissedarların bakış açılarını bulanıklaştırdı. Başka bir deyişle, bu, gelecekteki kârlılığın değerlendirileceği norm haline gelmiştir.

Bu, yıllar geçtikçe, bu oyunların birçoğunun, ne kadar kârlı görünürlerse görünsün, sürekli olarak nasıl kapatıldığını açıklıyor.

Bunu görselleştirmenize yardımcı olmak için, eğer bu şirketler kan emen sivrisinekler olsaydı, sadece cibinlikleri susturmak için fazla tembelleşmekle kalmıyorduk, onları çoktan göğüslerimizle karşıladık. Unutmayın, bu saçma pahalı dükkanları gördüğünüzde, bazen 100 £ 'dan fazla fiyatlara ulaşıyorlarsa, bir nedenden ötürü varlar - aslında onları satın alan insanlar var.

Mağaza

Bazılarınız Apple'a karşı daha az sempatik olabilir. Bunun gibi olayların, uygulama mağazasının başlamasından 7 yıl sonra hala gerçekleşmesi, bazılarına kabul edilemez olabilir.

Naçizane size katılmıyorum. Kâr sağlayacak bir işletme olarak Apple’ın şu anki sisteminin bu gibi örneklerin% 99’unu önlemeye yeterli olması gerektiğini düşünüyorum. Mağaza satın alımlarından sonra çoktan makbuz gönderiyorlar - Mohamed'in konuyla ilgili bilgisiz olma konusunda söylediklerinin aksine. Belki de çöp kutusuna yönlendirildi; biz sadece bilmiyoruz. Ayrıca Apple, kullanıcıların bir şey satın aldıktan sonra şifrelerini girmelerini gerektirir. Bu mobil oyunların bir kısmının açıklamasında “ÜCRETSİZ” olduğu bildirilirken, Apple onları uygun olan yerlerde uygulama içi satın alımlar olarak etiketlenmiş olmaya zorlar; .

Apple'ın son zamanlarda "Ücretsiz" kelimesini indirme düğmesindeki "Al" yerine getirme kararı, tüketicilerin sahip olabileceği her türlü belirsizliği ortadan kaldırma çabalarında bir başka adım. Fakat onların gerçekten fazladan millere geçmelerini istersiniz, bunun olmasını engellemek için uygulanabilecek her zaman yeni işlevlerin olduğunu her zaman savunabilirsiniz; Örneğin, kullanıcıların fazla harcamaları önlemek için yapabilecekleri alımları veya ödeme limitlerini devre dışı bırakan hesaplar gibi.

Gerçek şu ki, bir şifre hala sadece bir şifredir. Faisall gibi bir çocuk şifrenize erişebildiği zaman, bu durumun ortaya çıkmasını önlemek için yapılabilecek pek bir şey yoktur.

Dikkat çekici bir şekilde, Apple'ın parmak izinizi taratırken parola ihtiyacının yerini alan yeni Touch ID işlevi ile, daha önce meli en yeni cihazları için bile olsa, aptal olun. Bununla birlikte, biyometrik kimlik doğrulaması tüm cihazlara girene kadar, gelecekte bunun gibi daha fazla vaka ortaya çıktığında şaşırmayacağım. İşletmelerin hizmetlerine ne kadar kimlik doğrulama işlevi eklediği önemli değildir, tüketicilerin daha az teknolojiye sahip olmalarının hala bunları anlamak ve doğru şekilde kullanmakta zorluk çekeceği gerçeğini değiştirmez.

Ebeveyn

Bu bizi listedeki son kişi olan Mohamed'e getiriyor. Tüketiciye karşı durmaktan hiç hoşlanmadığım halde, nihayetinde bunların hiçbiri şifresini güvende tutmasaydı asla gerçekleşmezdi. Bunu “kötü ebeveynlik” veya “ihmal” olarak nitelendirmek çok zor olurdu. “Cehalet” in bu durumu tanımlamak için daha iyi bir kelime olduğuna ve bu sorunun asıl nedeni olduğuna inanıyorum.

Kendisinin “yetişkin bir adam” olduğunu ve video oyunlarını tanımlamak için “saçma” düştüğünü söylediğinde, onlara ilgisinin neredeyse varolmadığını varsaymanın güvenli olduğunu düşünüyorum. Bu, nasıl çalıştıkları hakkında önemli bir anlayışa sahip olmadığı anlamına gelebilir.Sayıları kesinlikle azalırken, Mohamed hala “mikro işlemler” ve “uygulama içi satın alımlar” gibi terimlere tamamen uymayan büyük bir ebeveynler grubuna aittir. Anlamadıkları şey, tabletlerini çocuklarına teslim etmeden önce, uygulama indirme sayfasında “ücretsiz” kelimesini aramaktan daha fazlasını yapmaları gerektiğidir.

Görünüşe göre, tüm bu mobil oyunlar bir ebeveynin gözünde, çocukların birkaç gün boyunca dikkatini dağıtmak için bir oyuncak. Ancak, önemli bir şeyle ilgili küçük yazıları her zaman okumanız gerektiği gibi, daha fazla ebeveynin sadece mobil oyunlara değil, genel olarak çocuklarının ne yaptığını da aşina hale getirmesi akıllıca olmaz.

Benim kararım

Aslında, bu durumda sorumluluğun çoğunun babaya ait olduğunu düşünürken, onun gibi insanlar için bir dereceye kadar sempati duyuyorum. Belki de hiçbir zaman bu ihtiyati tedbiri beklemiyorlardı, hiç kimse Nintendo Gameboy ve Sony PSP günlerinde, taşınabilir oyunların hâlâ üstündeyken bu doğanın herhangi bir sorunuyla karşılaştı.

Mikro işlemler o zamanlar gerçekleşmedi. Fakat dünya her zaman değişiyor ve eğer dikkatli değilseniz, geride kalmak kolaydır.