İçerik
Ken Follet'in roman serisi Dünyanın sütunları PC, Mac, Xbox One, PS4 ve iOS için 2017 yılında bir kez piyasaya sürülmesi planlanan bir macera oyununa adapte ediliyorlar.
Hikaye, din adamları ve küçük, kurgusal bir Güney İngiltere şehri olan Kingsbridge kasabası halkı arasındaki uyuşmazlığı ve komploları takip ediyor. Hikaye harika, ve eğer kitaplara yazma sabrınız ya da boş paranız yoksa, harika bir uyarlama olan Netflix'teki bakanlıkları izlemenizi şiddetle tavsiye ederim.
Hikaye harika olsa da, bunun bir oyun olarak oynandığını hayal edemiyorum. Filmden oyuna adaptasyonlar her zaman zorlu bir bölgeydi, ancak kitaptan oyuna uyarlamalar kanonunda bazı büyük başarılar oldu. Şey ... ortak hataların bir kısmından kaçınabildikleri sürece. Sinemaya uyarlanmış oyunlarda ortaya çıkan en büyük hatalardan biri, oyunun bir filmle yayınlanmaya basılmasıdır; aynı problemleri olan herhangi bir oyunun son teslim tarihi çok kısa olan bir oyunla karşılaşması gerekir.
Filmden oyuna adaptasyonlar her zaman zorlu bir bölgeydi, ancak kitaptan oyuna uyarlamalar kanonunda bazı büyük başarılar oldu.Bir romanın ayrıntı ve anlatım için çok fazla yeri var ve bir oyun tartışmalı bir şekilde biraz daha fazla olsa da, deneyim boyunca göze çarpması gerekiyor, kimse oyuna başlamadan önce bir saatlik bir anlatım boyunca oturmak istemiyor. En iyi roman uyarlamalarından bazılarının dünyayı, bire bir temsil olmaktan ziyade bir harflerle yazıldığı gibi alması ve bir oyun için kendi deneyimine dönüştürmesi gibi görünüyor. Mordor'un Gölgesi örneğin, küçük ayrıntılarda gerçekten kanonik bir deneyim değil, ancak genel kavramlar ve bunların hepsi Yüzüklerin Efendisi dünyasına inanılır hissetmek için yeterince uygun. Romanlardaki dünyalar, her şeyden çok daha fazla hikaye odaklı ve bir kitabı oyuna uyarlamak, o dünyadaki yerini hissetmeyen etkileşimle, bu hikayeye uymanın inceliklerini alıyor.
Bulması zor bir denge ve özellikle üç oyun, sadece bu dengeyi bulmakla kalmayıp, aynı zamanda kitaplarınkiyle ailevi hisseden kendi oyun dünyası haline gelen, ancak kendi varlığı olarak tek başına duran kendi dünyası haline geldi.
3. Amerikan McGee'nin Alice'i
Lewis Carroll’un bu ürkütücü uyarlaması. Alice Harikalar Diyarında Kaynak malzemeye etkileyici bir şekilde yakın dururken, anlatı ve karakterlerine belirgin bir şekilde karanlık bir dönüş uygular. Şan ve şeref günlerini çoktan geçti, ama Carroll’ın klasik öyküsündeki bu tuhaf dokunuşa ve çok güzel çivilenen unutulmaz güzel estetiğine her zaman düşkün olacağım.
2. Tom Clancy'nin Gökkuşağı Altı
Tom Clancy'nin romanlarına dayanan uzun süredir devam eden oyunlar, 1998'de ilk kez PC'yi vurdu ve her ikisinde de Gökkuşağı Altı Seri ve diğerleri - dahil Bölme, gelecek gelecek sene. Tom Clancy ismini yazdığı oyunlarda, asıl kitaplarından daha iyi tanınıyor ve bu listedeki her şeyden oluşan oyun serileri kolayca en yaygın ve en başarılı olanı.
1. Cadı
Cadı oyunlar değişik derecelerde övgü ve eleştiriyle karşılandı. ve bu dünyada irfanın en özel hayranları arasında bir çeşit kült kazanmıştır. Cadı Evren, 1980'lerde Polonyalı yazar Andrzej Sapkowski tarafından "Geralt of Rivia" başlıklı kısa bir hikaye olarak üretildi. Birkaç kısa öykü ve roman sonra, Geralt ve dünyası Cadı Polonya kültüründe semente oldu.
Kırmızı CD Projeckt kadar değildi Cadı 2007’de ve hatta 2011’de Cadı 2: Kralların Suikastçısı bu dünya Cadı Polonya dışında gerçek bir takip inşa etti. Çevresindeki tüm haberler ile Cadı 3: Vahşi Avlanma Bu gelecek Şubat ayında serbest bırakılmayı bekliyor. Cadı Bu listenin başında hem oyun için bir uyarlama hem de şu anda heyecanlandığım biri olarak uyar.