World of Warcraft'ın İlk Günlerinde Nostaljik Bir Yolculuk

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 7 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
World of Warcraft'ın İlk Günlerinde Nostaljik Bir Yolculuk - Oyunlar
World of Warcraft'ın İlk Günlerinde Nostaljik Bir Yolculuk - Oyunlar


Etrafında hala orijinalini hatırlayan çok fazla oyuncu yok. Warcraft dizi, bu yüzden asla beklemezlerdi Warcraft Dünyası başlangıçta bu gibi görünüyordu, basit bir Warcraft III Bugün bildiğimiz oyuna mod.

Sonraki

Hesaba katıldığında Warcraft Dünyası 2000'li yılların başlarına kadar fırlatmadı, 1999'dan itibaren ekran görüntüsü fikri hayranları için bir gezi olacak. Burada gördüğümüz sanat eserlerinin hiçbiri bugün oyunda oyuncuların ziyaret etmesi için hala mevcut değil.


Bugün yakalayabileceğiniz ekran görüntüleri ya da çekilmiş selfies ile karşılaştırıldığında World of Warcraft 'Yeni oyun içi kamera, bu orijinal oyun içi yakalama eski görünüyor. Birçok yönden bunun bugün bildiğimiz oyundan geldiğini düşünmek zor.

Uzun zaman Warcraft Dünyası Oyuncular, orijinal karakter seçme ekranını görünce oldukça nostaljik bir his kazanacaklar. Yeni oyuncular muhtemelen 6 oynanabilir yarış fikriyle şoke olacaklar.

Görsel güncellemeden sonra Warcraft Dünyası alınan karakter modelleri Draenor un savaş lordları güncelleme, bu erken trol modelleri tanımak zor. Bunun gibi ekran görüntüleri, MMO'nun yıllar içinde ne kadar uzadığını gösteriyor.

Mevcut genişlemesini oynayan oyuncular Warcraft Dünyası, Draenor'un Savaş Lordu, karakter modellerindeki farklılıklardan büyük olasılıkla hayran kalacaksınız. Blizzard, oyunun yarışlarını etkileyici yüksekliklere çıkardı. Bugün bu orijinal modellere neredeyse benzemiyorlar.

Çok fazla Warcraft Dünyası taraftarlar bu ilk deneme çalışmasının bir parçası olacak bir şey vermiş olacaktı. Blackwing Lair'in orjinal sınavı büyük bir adımdı Vay yerden.

Erimiş Çekirdek, oyun geliştiricilerin teste girdiklerinde neler yapabileceklerinin mükemmel bir örneğidir. Scott Mercer ve Jeffrey Kaplan bir hafta içinde yaratamasalardı, Warcraft Dünyası lansman sırasında çok farklı bir tepkiyle karşılaşmış olabilirsiniz.

Bu, Onyxia için son model olmayabilir, ancak bu formda sonuncusu kadar ürkütücüdür. Roman Kenney ve Geoff Goodman'ın bu patrona son dokunuşlarını koyması için orada olmanı istemek zor.

Onyxia modern gibi görünmeyebilir Warcraft Dünyası Oyuncular, ancak oyun ilk başladığında, Lych King'in yolun aşağısında olduğu kadar korkutucu oldu. Onyxia ayrıca oyuncuların bugün sevdiği ve nefret ettiği gelecekteki baskın patronların hepsini temsil ediyor.

Bu kadar küçük bir ekibin şimdiye kadar yaratılmış en başarılı MMO'lardan birini başlatabildiğini hayal etmek zor. Bugün başlarını yüzlerce takımı olan AAA başlıklarına alıştıran oyuncular için, bu boyuttaki dev bir ekibin etrafına sarılmak zor olacak.

WoW tarihi boyunca bu yolculuktan zevk aldınız mı? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!