9Dragons ve kolon; Çok Oyunculu Dövüş Sanatları Fantezi ve yarı; Altın Yılın Kalıntıları

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 23 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Mayıs Ayı 2024
Anonim
9Dragons ve kolon; Çok Oyunculu Dövüş Sanatları Fantezi ve yarı; Altın Yılın Kalıntıları - Oyunlar
9Dragons ve kolon; Çok Oyunculu Dövüş Sanatları Fantezi ve yarı; Altın Yılın Kalıntıları - Oyunlar

İçerik

Tüm zamanların en sevdiğim MMO'su.


Sevmek. Hiç. Diğer MMO'ları seviyorum Vindictus ve C9, ama hiçbir zaman bir MMO benim favorim unvanını taşımayacak.

Oyun oynamaya yeni başlamıştım ve Roblox’un doğaçlarını öğrenmekle mezun oldum ve Minecraft henüz çıkmadı. Aile bilgisayarında yaz geceleri geç saatlerde pek çok internet sitesinde dolaştım (Oku - bilgisayarım). Birkaç yerde birkaç yanlış başlangıç ​​aldı, ancak artık etrafta olmayan karanlık bir MMO listesinde 9 ejderhaya rastladım. İlk anlarımdan sonra aşık oldum. Beni oyuncu yapan oydu…

Şimdi, neden bir oyun bunu yapıyor? Gökler bilir. Bu konuda belli bir sihir vardı.

çevre

Everquest tarzı bir grafik oyunu için 9 dragon, çoğu oyunun sadece eşleşmeye yaklaşamayacağı konusunda kesin bir havası vardı - Skyrim'in hiper gerçekçi grafikleri veya Crysis 2 ve 3'ün eskiyle karşılaştırması mümkün değil Everquest-esque sanat tarzında dövüş ambiyansı.


Beyaz taraftaki oyuncuların kullanabileceği ikinci haritada, haritanın bir köşesinde, hiç kimsenin gitmediği bir kulübe kaldı. İyi çizilmiş ve oldukça muhteşemdi ve şirin bir küçük hidey deliği yaptı

Küçük bir zombi köyü ve hatta gizli hazine sandıkları var. Çetelerin yerleşimi çok incedir ve kasabalar oyuncunun rahatlığı için mükemmel şekilde düzenlenir.

Her harita için tek bir şarkı olsa da çalan müzik her birine mükemmel şekilde uyuyor. Dahası, oyun oynarken çevrenin emperyal mahkemede en güçlü hale gelmek için topraklarda seyahat eden bir dövüş sanatçısı gibi hissetmeye başlamasıdır.

Sosyal bakış

Sosyal yönler 9 ejderha için iki ana kategoriye ayrılmıştır: Hefei ve olmayanlar. Hefei, siyah beyaz klanlar arasındaki ticareti oldukça ilginç kılan HERKES için ticaret başkenti bölgesidir. Oyundaki tek tarafsız bölge o. Başka her yerde, siyah ve beyaz oyuncular arasında ticaret yapmak yasaktır, ancak Hefei'de? Tamamen havalı. Aslında, Hefei’deki gardiyan NPC’ler, şiddet olmadıkça herkesi yalnız bırakıyor.


Ah? Bundan bahsettim mi? Oyuncular, Yin sunucusundaki diğer oyunculara saldırabilir! Woo! (Ve diğer sunucudaki belirlenmiş bölgelerde.) Yin sunucusundaki herhangi bir kişi, herhangi bir zamanda herhangi bir ceza olmadan herhangi birine saldırabilir.

İşlerin nasıl yürüdüğü çok havalı ... Gril bir şifacı olmaktan ve bir bütün Kahraman Liginin senin güvenliğini sağlamak ve birlikte eziyet etmek gibisi yok. Bu, 9 ejderhanın yaydığı türden bir sosyal güzelliktir - ve üç yıl boyunca bu oyuna sıkışmamın ana nedeni.

Oynanış

Oyun ilk birkaç seviye için oldukça basittir. Ve az da olsa, oyuna para yatırıp atmamaya ya da size yardımcı olacak havalı insanların olmasına bağlı olarak 200 saat kadar demek istiyorum. Elemental Crown seviyelerini (100+) 30 saat içinde elde etmek tamamen mümkündür ancak bu hem yardım hem de nakit para gerektirir. Ve evet, gerçek para birimi bir seviyeleme hızı avantajı satın alabilir, ancak bunun diğer oyunculara göre bir avantaj sağlamadığını belirtmek isterim. İyi…


Ginseng hariç. Koreli Ginseng, nakit para dükkanında mevcut olan ve tamamen dolumsuz bir şekilde tam HP'ye karakter kazandıran bir şey olarak restorasyon yapıyordu. Düello kazanmanın temel yöntemi buydu - sadece KG'nin rakibi dışında. GamersFirst güncellemesinden itibaren, bu artık bildiğim kadarıyla mümkün değil. (Acclaim öldüğünde oynamayı bıraktım, bu yüzden tam olarak emin değilim.)

Mücadelenin bir yetenek çubuğu var, ancak yetenek çubuklarının pürüzlü ve sıkıcı olduğu oyunların aksine, 9 ejderhayı gerçekten sevdim. Bazı beceriler birbirlerinin animasyonuna akıllıca yöneldi ve resmi birleşik sisteme rağmen doğru yapıldığında daha fazla DPS sağlayabilirdi. Daha gelişmiş Kung Fu hamlelerinin birçoğu tamamen harikaydı ve iki şifacı belirsiz bir şekilde öğütebiliyordu. Bir savaşçı / şifacı combo benzer bir şeyler yapabilirdi, ama bazen durması gerekecekti. Şifacılar artık tuzaklara sahipler, bu da onları PVP alanındaki diğer sınıflar kadar uygulanabilir kılıyor - 9 ejderha tarihinde ilk kez Bloody Plains'teki sınıfların gücünde bir denge var!

Son fakat en az değil SvS sistemi (Side v Side.) Oyunun en sevdiğim ikinci kısmıydı ve kalbimde gerçekten harika büyük ölçekli PVP olarak bir yer vardı. Bir sunucunun bir tarafı (beyazdan v siyah) diğer taraftan bir kaleyi almaya veya savunmaya çalışır. 9 dragons PVP'nin doğası ve ruloların çalışması nedeniyle, yaptıkları işte yeterince iyiyse bir kişinin beş kişiye karşı savunması mümkündü.

Bahsedeceğim son kısım eziyetti. Bu önemli. 180 düzeyinde, hiç para harcamadan ya da özel büyü ya da yardım almadan,% 1 seviyesine yükselmek 10.000 çeteyi aldı. Her biri on saniyede, bu oldukça önemli. Fakat 9 ejderha oyuncunun birbirlerine saygı duymasını sağlayan şey budur - öldürmeye ve kendilerini oyunculara karşı savunmaya başladılar ve NPC'lerin ve oyuncuların kanlı bir kanadıyla yerlerini kazdılar ve gururla SvS ve düello tahtalarının tepesinde ilan ettiler.

Başka hiçbir dövüş sanatları MMO, 9 ejderhanın kendini adamış bir oyuncu sağlayabildiğini hissetme güzelliği ile rekabet edemez.

Bizim Puanımız 9 Kızgın gril dövüş sanatçıları. Kan. Düzeyleri. Ginseng.