90'lı yıllarda Doğu Avrupa'da Oyun ve Kolon; Komünizmden Hyrule'a

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 5 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
90'lı yıllarda Doğu Avrupa'da Oyun ve Kolon; Komünizmden Hyrule'a - Oyunlar
90'lı yıllarda Doğu Avrupa'da Oyun ve Kolon; Komünizmden Hyrule'a - Oyunlar

'89 Komünist düşüşü sırasında Romanya adında küçük bir ülkede doğdum. Bunu bir rektumla karşılaştırdıkları South Park bölümünden biliyor olabilirsiniz ... ama ben onu ev olarak adlandırıyorum. 35 yıl boyunca çılgınca bir diktatör altında korku ve yoksulluk içinde yaşadıktan sonra demokrasiyi kucaklamak için mücadele eden bir ülkede oyuncu olarak büyümek, bazılarınızın düşündüğü kadar eğlenceli değildi (cidden ... kimse eğlenceli olduğunu düşünüyor mu?).


Ama sen muhtemelen NES ya da SEGA sistemlerini sallıyorken muhtemelen dışarıdaydık - sopalarla oynuyorduk ... eğer şanslıysak taşlarla oynuyorduk. Nintendo, Atari veya Sega gibi şirketler, ürünlerini burada satmakla ilgilenmiyorlardı ve olsalar bile, muhtemelen insanların gelirlerimizin ne kadar düşük olduğuna dayanarak onları karşılayacak bir böbrek satması gerekiyordu.

Ancak ülkenin oyun oynama ihtiyacı açıktı ve bazı konsollar piyasaya açılmaya başladı. Böylece, '94 kışın anne ve babam Noel için ilk oyun konsolu ile beni şaşırtınca oyun yolculuğuma başladı. Böyle bir şeye benziyordu:

Tanıdık geliyor, değil mi? Hayır, biraz süslü değil Atari 2600, aslında Rambo olarak anılıyordu, bu doğru ... ol 'Sly, Romanya'da ellerini alabileceğiniz ilk konsolun yüzüydü. Benim memleketimde bir şeyler satan Rus tüccarlarından alabileceğiniz bir 'Çin malı' klonu. En iyi yanı, yanlışlıkla kontrol cihazlarından birini kırdıysanız ... ki yaptığınız ... genellikle (Çin'de yapılan, hatırladın mı?) Hep birlikte yeni bir konsol almak zorunda kaldınız, çünkü cehennemde hiçbir yol yoktu. ayrı satılan bir joystick bulabilirim (harika, ha?).


Bununla ilgili başka eğlenceli bir şey de kartuş kullanmadığı, bunun yerine 30 oyun oynadığı ve onlardan sıkıldığın zaman, oydu, oydu. Ama kimi kandırıyorum? Etraftaki tek konsol buydu ve bir tanesine sahip olduğun için şanslıydın, o yüzden hiç sıkılmadın. "Tuğla atmak", "tuğlayı hafifçe sola hareket ettirmek" ve "bu tuğla bir araba ve aslında bir yarış oyunu oynuyorsunuz" gibi klasiklerin tadını çıkarabilirsiniz. Şakalar bir yana, oyunların isimlerini gerçekten hatırlamıyorum, ama hepsi ekranın bir ucundan diğerine kare bir şey taşımanızla ilgiliydi.

Avuçiçi oyunlara gelince, ABD'deki çocuklar meşgulken pokemon üzerinde kendi Oyun çocuğu el bilgisayarları, biz vardı:

Bunların nereden geldiği hakkında hiçbir fikrim yok, ama onlar aniden gerçekten istediğiniz ve onsuz yaşayamayacağınız bir şeydi. Yoldayken oyun mu? Dalgamı geçiyorsun? Bu benim için Bilim Kurgu gibiydi ve bunlardan birini ele geçirmek için sabırsızlanıyorum - üzerinde 9999 oyun vardı. GameBoy veya bir tane gördüğüm tek yer Sega Oyunu Gear TV antenimizle alabileceğimiz bir Alman kanalında reklam yayınlamıştı. Avuçiçi o kadar da iyi değildi.


Şimdi, muhtemelen "ne demek istiyorsun? 1'in 9999 oyunu var ... neyi sevmiyorsun?" Diye düşünüyorsun. Evet, 9999 oyunu vardı, ama hepsi Tetris. 9999'unun hepsi aynı lanet oyundu, sadece küçük tweakslerle, onları birbirinden ayırabilirsin. Hala duyabiliyorum Tetris bazen bilinçaltımda tema şarkısı.

1996 gel ve bu oldu:

Terminator olarak adlandırıldı ve şanlıydı. Öncelikle, bu klon sistemlerinin neden başarılı aksiyon filmlerinden sonra seçildiğini bilmiyorum ve açıkçası bu umurumda değil çünkü bu konsol bombadı. Blokta biri olmayan bir çocuk yoktu ve tam anlamıyla Romanya'da birinin evinin içine giremediniz - 1996 dolaylarında - ve bu bebeklerden birini televizyonlarının hemen yanında göremiyorsunuz. Her çocuk Terminatörünü sevdi - rastgele patladığında ve değiştirilmesi gerektiğinde veya sisteminizin kontrolsüz olarak geldiğini fark ettiğinizde bile.

Terminator ile hiç de fena değildi, bu şey aslında NES oyunları oynadı ve oğlanlar Rambo konsolu ile yaşadığımız her şeyden çok daha iyiydiler. Sonunda oldu Mario, karşı, Kirbyve hiç kimsenin nasıl oynanacağını bilmediği, tercümesi olmayan Japonca başlıklar. Bu sistem, her köşe mağazasından satın alabileceğiniz kartuşlara sahipti. En büyük dezavantajı, kartuşlardaki etiketlerin kartuştaki gerçek oyunla asla eşleşmemesiydi. Satın almak için bir ay biriktirdiğim bir zamanı hatırlıyorum Castlevania.

Bir ay boyunca her ay her gün kartuşu üzerinde bulabildiğim güzel yapıtlara para verebilecektim ve nihayet yeteri kadar para aldığımda devam edip satın aldım, heyecan dolu eve koştum, konsoluma soktum ve şaşırdım sürpriz .. aslında Süper Mario KardeşlerZaten sahip olduğum. Ne zaman vazgeçeceğimi bilemedim, bu yüzden tüm öğle yemeği paramı bir aylığına biriktirdim ve bir kopyasını aldım. Castlevania farklı bir dükkandan ... ve kendimi üç taneye sahipken buldum Süper Mario kartuşları. Bu sistem bir yana tüm dezavantajları aslında eğlenceliydi ve eğer yeterince şanslıysanız, üzerinde bazı kaliteli NES oyunları elde edebilirsiniz.

görüntü kredi - Andrew Nollan Photobucket

Oyun salonları giderken şehrimde bir tane vardı ve arkadaşlarınızla gidip şekerli içeceklerin tadını çıkarabileceğiniz ve gün boyu oyun oynayabileceğiniz bir çarşı değil, bir makine. Bir arcade makinesiydi ve öyleydi Street Fighter 2 ve bir saat boyunca oynamak için bir haftalık okul yemeklerini biriktirmek zorunda kaldım. Bu benim için pek önemli değildi, buna değdi ve hala ilk kez bu grafikleri gördüğümü hatırlayabiliyorum, özellikle Dhalsim'in alevleri - hepsi çok gerçek görünüyordu. Genellikle altı ya da yedi çocuktan oluşan gruplar toplar ve tüm çipleri toplardık, böylece sadece birimiz oynayabilirdi ve gerisi gösterinin tadını çıkarırdı. Büyük çocukların her zaman önceliğe sahip olduğunu söylemeye gerek yok ama geri kalanımız şovun tadını çıkaracak kadar şanslıydık.

Muhtemelen 90'lı yılların konsolunda oyun deneyimimin en unutulmaz anı '98'de, bir akrabadan bir hediye olarak bir SNES aldığımda oldu - belki? - Avusturya’dan. Artık ona ihtiyacı olmadığını söyledi çünkü yaşlı ve (şımarık) oğlu artık kullanmıyor. Bu yüzden dünyanın geri kalanı Sony Playstation ve Nintendo 64'ün tadını çıkarırken, ellerimi SNES'e aldım. Dört oyun yaptım ve neyse ki onlardan biri yeterince. Street Fighter 2 aniden her çocuk arkadaşım olmak istedi. Diğer üç Süper Mario Dünyası, Pinokyo'nun Maceraları (oldukça donuk ama güzel bir film müziği) ve listedeki favorim Zelda Efsanesi: Geçmişe Bir Bağlantı. Tüm yazımı o yıl Hyrule'de geçirdim ve pişman değilim. Bir SNES'e sahip olmanın tek büyük dezavantajı, oyun bulamamandı, herhangi bir yerde demek istedim ve bir şekilde bir tane bulmayı başarırsan, babanın bütün ayının maaşını kesmek zorunda kaldın.

PC Gaming tamamen farklıydı, üçlü A oyunlarını oynarken, 2000'lerin başında DOS oyunları oynuyorduk. Ama bunu başka bir hikayeye bırakacağım ...