9 Arsa Puanı Kingdom Hearts 3 Çözülmesi Gerekiyor

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 12 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
9 Arsa Puanı Kingdom Hearts 3 Çözülmesi Gerekiyor - Oyunlar
9 Arsa Puanı Kingdom Hearts 3 Çözülmesi Gerekiyor - Oyunlar

İçerik



Krallık kalpleri serisi birden fazla oyunu kapsar, sayısız arsa puanı içerir. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, zaman zaman oldukça kafa karıştırıcı oluyor (teşekkür ederim, Uykudan Doğan Doğum).

Nihai oyunun planını ayarlamak için tüm oyunlara ve ondalık sürümlere ihtiyaç duyan bir seri doğal olarak biraz toparlanma gerektiren bazı sarkan arsa öğelerine sahip olacaktır. Kingdom Hearts 3 Xehanort destanındaki son oyun, bu yüzden her şeyi düzeltmek için ideal bir giriş.

En önemli olduğunu düşündüğümüz dokuz konu dizisinin bir listesini bir araya getirdik - Nobodies'in gerçekte olduğu gibi, Master Xehanort’ın planlarında bir mantık olup olmadığı ve tabii ki Aqua ve Namine gibi ana karakterlerin kaderi hakkında sorular.

Bu komplo noktalarının birçoğunun hikayenin ilerlemesi için çözülmesi gerekecek, diğerleri ise sonsuza dek gizemli kalabilecektir. Doğal olarak, spoiler bölgesine girmek üzereyiz; devam etmek kendi sorumluluğunuzdadır.


Sonraki

Ventus, Terra ve Aqua'ya Ne Olur?

Aqua, Ventus ve Terra üçü arasında KHTüm diziyi etkileyen tüm arka plan etkinliklerinde yer alan en önemli karakter. Ancak kaderleri henüz çözülmedi.

Ventus'un burada ve orada kendisini tanıtan hayali bir versiyonuna rağmen, gerçek Ventus Castle Oblivion'da uyuyor. Terra, Xehanort'un içinde hapsoldu ve Aqua, Karanlık Meridyen'de kayboldu.

Terra’nın vücudu arsa amaçları için oldukça önemlidir, bu yüzden muhtemelen kendisine bir şey olacak, ama bunun iyi bir şey olup olmadığı - hayatını geri almak gibi - veya kötü bir şey kesin değil.

Aynısı Ventus için de geçerli, ancak bir bükülme ile. Kalbi Sora'daysa, Ventus nasıl canlandırılabilir? Vanitas'ın bununla bir ilgisi varsa, Ven çoğunlukla karanlık olacak mı?

Square Enix zaten Aqua’nın oynamak için uygun olmadığını söyledi. KH3 ve ana bir karakter değildir; bunun yerine, geliştirici Master Xehanort’ın etkisi altında kaldığını söyledi. Sarı gözlerle ve hepsiyle, şaşırtıcı bir olay dönüşü değil.

Aqua, Karanlık Meridyen’de mahsur kaldı, Mickey, Sora ve Riku gibi diğerleri ondan uzaklaşabildiler, çünkü kalplerindeki karanlığı fethettiler.

Arkadaşlarını kurtarmakta başarısız olmak, Aqua'daki karanlığı güçlendirebilir, onu Xehanort’un işleyişinde hem kolay hem de acınacak bir kurban yapar. Sonuçta o 7 Işık Muhafızından biri olup olmadığı görülmeye devam ediyor.

Üzerinden görüntü

Çarşı

Nobodies'in Doğası

Nobodies en kafa karıştırıcı ve ilginç yönüdür. Krallık kalpleri İrfan.

Başlangıçta, oldukça basit görünüyorlardı: güçlü, iradeli insanların boş, kalpsiz kabukları, bazıları kötülük, bazıları ise marjinal olarak daha az kötülük. Ama bu biraz değişti Kingdom Hearts 2 Roxas’ın geçmişini tanıtmak ve Axel’ın değişikliklerini takip etmek. Bu daha önceydi 358/2 Gün Nobodilerin insan tarafına odaklanarak tamamen kıkırdadı.

Axel tekrar Lea'ya kaybolarak, Rüya Bırakma Mesafesi en büyük soruyu gündeme getirdi: Kimseyi Kimseyi Kimseye dönüştürmez - ve nasıl dururlar?

Axel zaten insan duygularını ve iradesini geliştirdi, ama yine de hiç kimse değildi. Eğer ev sahibi ile bir araya gelmek tek neye dayanıyorsa, neden tüm Nobodi'leri insanlığı kıskandı ve Xehanort’un planlarına girmedi?

Birileri olabilir kişi buraya gidiyor.

Nobodies gölgeler gibidir, ana bilgisayarlarının karanlık parçalarıdır, ancak dönüşümün gerçekleşmesi için onlar için önemli olan şeyin farkına varır - ve ana bilgisayar tarafında, kendi karanlıklarını anlamayı gerektirir. O zaman geride bıraktığınız şey Riku'da olduğu gibi yeni bir şey: eski ben değil, karanlık ben de.

Ölü Nobodies?

Nobodies kafa karıştırıcı; Bunu çoktan hallettik. Fakat daha da kafa karıştırıcı olan şey, nasıl ve nasıl öldükleridir.

Sora ve Co, maceraları boyunca, özellikle de Kingdom Hearts 2. Kingdom Hearts 3'Nın ilk fragmanları ölümlerinde bir miktar İngiliz anahtarı attı, ancak Larxene ve Vexen gibi tanınmış Nobodi'ler açıkça ölümden döndü.

Bazıları “çeşitlendirildi” (Oxford İngilizce Sözlük kabul edilmeyi bekliyordu), bu da usta Xehanort'un bir şekilde mermilerini içlerinde yüreğiyle canlandırdığını düşündürüyor.

Bunlar eskisi gibi aynı Nobodies mi, yoksa yavru kuş kalpleri karanlıkla dolup taşmış mıydı?

Mesele şu ki, bazıları Sora ile birlikte değil ve şimdi dış taraflarda. Axel zaten kimsenin ölmemesinin zor olduğunu ispatladı, ama yine de nedenini merak etmemize izin veriyor.

Bir kez daha bir araya gelinceye kadar onları boş mevcudiyetlerine bağlı tutan ana bilgisayarlarıyla bir bağ olabilir.

Radyant Bahçe

Radiant Garden, her şeyin başladığı yerdir ve bu nedenle yoğun olarak Krallık kalplerilore.

İlk oyunun etkinliklerinden önce, Maleficent ve onun minyonları dünyayı ele geçirdi ve oyuncuları Sora'nın en düşük noktalarından birinde ziyaret ettiği kasvetli ve yasak Hollow Bastion'a dönüştürdü.

Radiant Garden'ın tam tersi: teröre, karanlığa ve yalnızlığa ev sahipliği. Ancak büyük savaştan sonra KH2eski ihtişamına geri getirmek için çabalar devam ediyor.

Bu iyi ve züppe, ama olmadı. Uykudan Doğan Doğum Radiant Garden'ın neden bu kadar önemli olduğunu anladın. Temelde oyunda iyi olan her şeyin evi idi - Kairi, Mickey, ışık genel olarak ve iyi güçlerin buluşma yeri.

Ama iyilik yapmak istediği gibi, karanlığı da doğurdu.

Radiant Garden aslında KH evrenin barometresi - ışık sırasında gelişen, karanlığın ardından çoraktan sonra çorak ve Sora’nın yargılamalarında daha iyi bir şey için çabalıyor.

Radiant Garden'a olan şey, hikayede ve karakterlerde olanları, hala evrenin sembolik merkezi olup olmayacağı ya da olması gerekiyorsa tamamen başka bir konudur.

Roxas ve Xion

Roxas’ın ve Xion’un yaylarının bittiğini düşünürsünüz. Xion, Roxas'ın içinde kayboldu ve Roxas'ın Sora konusundaki bilincini feda etmesi gerekiyordu. Fakat KH3 kutu sanat başka türlü diyor ve nedenini görmek çok zor değil.

Kalan arsa konularının çoğu, çeşitli karakterlerin yüreklerinden oluşan karışıklıkları çözmek için döner. Bu, elbette, belli bir bedende birden fazla kişiliğe sahip Rus bez bebek senaryosu ile ilgilenmeyi içerir.

Roxas, özellikle Ventus ile bağlantısı olduğu için “ortadan kaybolacak” bir karakter için çok önemli. Bununla birlikte, Roxas Sora'nın dışında bir şey olursa, o zaman bu setteki en küçük oyuncak bebek olan Xion ile bir şeyler olacağını izler.

Duygusal memnuniyet perspektifindenHer birinin kendilerini, farklı kişilikleri geliştirmelerini ve oradan mutlu yaşamlar yaşamasını görmek güzel olurdu.

Yine de, Roxas ve Sora arasında ikisinin de devam etmesi için gerekli olan karakter çözünürlüğü var gibi görünüyor. Eğer Nobodies, bir kişinin karanlık yüzü ise ve Roxas Sora’nın Kimse değilse, Sora’da henüz ele alınmamış bazı karanlıklar vardır.

Roxas’ın başında arzu arzusu göz önüne alındığında KH2Muhtemelen Sora ile gönülsüz bir kahraman olarak yapılacak bir şey olurdu. Sora bununla tatmin edici bir şekilde ilgilenirse, belki de Roxas, Axel gibi dinlenmeye bırakılabilir, ancak Xion için ne anlama geldiğine göre bir tahmin.

Peki ya Namine?

Namine ilginç bir karakter. Dayalı KH lore, o gerçekten olmamalıydı. Eh, hayır Hiç kimse olmamalı, ama Namine aslında hiç kimse değil.

Çünkü Kairi'nin kalbinde karanlık yoktur; Ansem Raporları, özellikle nasıl oluştuğu göz önüne alındığında, Namine'nin meraklı bir kimse olmadığını bile söylemektedir.

Onun varlığı Nobodies'in gizemine çok şey katıyor ve ayrıca onlara sadece Kalpsiz mermilerden daha fazla olduğunu gösteriyor. Daha da önemlisi, Namine’nin Kairi ile karışmasını biraz kafa karıştırıcı yapıyor.

Kairi hiç bir zaman kendini kaybetmedi ve Namine - bütün olmasa da - farkedilir bir şeyden mahrum değildi. Bunun yerine, çevresi ve Sora üzerinde önemli miktarda güç kazandı.

Kairi'nin Namine’nin kıskançlığında önerilen bir tür gizli karanlığa (Kalp Prensesi olmasına rağmen) sahip olma olasılığı ve Namine’nin bu şekilde oluşması gibi bir olasılık her zaman vardır.

Kairi'yi Işık taşıyıcılardan biri olmaktan diskalifiye etmeyecek (sadece Riku'ya bakacak) ve aydınlığı ve karanlığı dengeleme temasına oynayacaktır.

Ama belki de sadece ışığın kişileşmesi için canlı bir metafordur ve bu yüzden hala çevresiyle etkileşime girmektedir. Ne olursa olsun, Namine’in hâlâ yapacak bir işi olmalı, aksi takdirde kutu sanatında pek yer almazdı.

Zaman yolculuğu

Ne zaman zaman yolculuk bir hikaye ortaya çıktığında, sorunlara neden olur. Bu nasıl mümkün olaiblir? Neden gerekli Olan biten her şeyi nasıl tamamen eğmedi?

Bu tamamen beklenmedik bir gelişme değil. KHZaten oyunlar ilerledikçe arsa giderek daha karmaşık bir hal aldığından, yine de bazı soruları gündeme getiriyor.

Xehanort, Kalpsiz olan tek kişi değil, o zaman bir noktada Kalpsiz olan veya zaman içinde başka bir yolculuk yapan başkaları da olabilir mi? Öyleyse, bu, Nobodi'lerin yüreklerini kaldırmadan ve ev sahibi ile etkileşimde bulunmadan önce geri dönebilecekleri anlamına mı geliyor?

Belki de neden Marluxia gibi ölü Nobodies’in geri döndüğünü görüyoruz? KH3. Fakat daha da önemlisi, Terra’nın kurtarılmasıyla ilgili olabilir. Tam olarak Kalpsiz değil, ama Xehanort’un kalbi ile kaynaşmış ve geçmişte hala bir versiyonunu almış olacak.

O olur mantıklı olmak.

Tipik olarak, kötü adamlar, büyük planlarının bir kısmını, onları ısırmak için geri gelir, ancak bu, Xehanort için henüz gerçekleşmedi; Biraz lezzetli ironi için gecikmiş.

Usta Xehanort'un Gerçek Niyeti

Kötü niyetli kişinin nihai hedefinin - ve hatta kötü niyetli kişilerin kendilerinin - her birinde değiştiğini söylemek zor değil. Krallık kalpleri oyun.

Orjinalinde aydınlık ve karanlık arasında oldukça basit bir mücadele vardı;

Anılar Zinciri ve Kingdom Hearts 2Nobodilerin ve bireysel hedeflerinin yanı sıra, Xehanort’un evreni yeniden kurma hedefi ile birlikte.

Sonra Uykudan Doğan Doğum X-Blade ve Master Xehanort’un dünyaları yeniden yaratma isteğini de dahil ederek, ışık ve karanlık arasındaki dengesizliği ele alarak tanrının göreceli olarak standart RPG sınırını paramparça etti. Yine, Dream Drop Distance'ta öne çıktı, ancak bunun nedeniyle ilgili henüz kesin bir tartışma yapılmadı.

Kabul edilirse, açıklama her zaman RPG’lerde gerçekleşmez, ancak on yıldan uzun bir süredir yayılan bir dizi için, ayrıntılara daha derinden girmeden sonlanması pek mümkün görünmüyor.

Usta Xehanort muhtemelen yanlış anlaşılan kötü adamlardan biri olmayacak - bunun için çok kötü bir şey yaptı - ancak ışıkla karanlığı dengelemenin temel fikri, seri olarak ilerledikçe, özellikle Terra’ın ve Riku’nun karakter yayları ile giderek daha belirgin hale geldi.

Umarım, Üstat Xehanort'un aslında ne istediğini açıklamaya yardımcı olmak için konuyla ilgili daha fazla dünya binası ve komplo sergisi olur.

Işık ve Karanlık Arasındaki Denge

Xehanort’un amaçlarından bahsetmişken, aydınlığı ve karanlığı dengeleme kavramı biraz daha fazla ayrıntıya ihtiyaç duyar.

Işığa daha çok odaklanmış bir dünyaya sahip olmak başlangıçta kötü bir fikir gibi görünmese de, kısa bir süre sonra sadece ışıksız bir dünyanın, sonsuza dek sürmeyecek bir gerçeklik cenneti olan Destiny Adaları gibi bir şeye dönüştüğünü görmeye başlarsınız. Bir Ursula Le Guin ortamı gibi, yüzeyi güzel, altında gizlenen bir şey var.

Aslında karanlığı görmezden gelmek, Ansem’in bilgi edinme konusundaki orijinal arayışına yol açtı ve Üstat Xehanort’un daha fazla bilgi alma konusundaki doyumsuz arzusunun önünü açtı. Işık ve karanlık arasındaki dengenin dünyaları nasıl etkileyeceği elbette belirsizdir - Üstat Xehanort’un yöntemlerinin muhtemelen bu hedefe ulaşmak için en iyi yol olmadığını tahmin etmek kolaydır.

Neredeyse herkes iyi ve pek de iyi olmayan bir denemeye tabi tutulduğundan ve kendileri ve diğerlerinde karanlıkla yüzleşmek zorunda kaldıklarından, dünyanın eskisi gibi olabileceği pek mümkün değil.

Karakterlerin hepsi daha fazla farkında ve kendilerine ve etraflarındaki dünyaya denge katmaya çalışıyorlar.

---

Neyin çözüldüğünü görmeyi umuyorsun? Kingdom Hearts 3? Yorumlarda bize bildirin.