Hala 2015 yılında gelmek için 9 harika indie oyun

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 9 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Aralik Ayi 2024
Anonim
Hala 2015 yılında gelmek için 9 harika indie oyun - Oyunlar
Hala 2015 yılında gelmek için 9 harika indie oyun - Oyunlar

İçerik



AAA oyunları, takvim yılı boyunca manşetlerin çoğunu oluşturma eğilimindedir. Ancak, en iyi ve en eşsiz oyun deneyimlerinin bazılarının büyük yayıncıların desteği olmadan stüdyolardan geldiği söylenebilir. Bağımsız geliştiriciler, oyunlarının ne olmasını istediklerini tanımlamada çok fazla özgürlüğe sahipler ve halktan daha çok hedef kitleye hitap ediyor.

Bağımsız sahne, yıllar içinde geliştiğinden, ondan çıkan oyunların kalitesi de öyle. Bağımsızlık kazanma konusunda giderek artan bir finansal kazanç var ve şüphesiz daha riskli bir iş girişimi olmasına rağmen, giderek daha fazla geliştirici var.

Bu liste illa ki unvanlar arasındaki normlar olduğundan, zorunlu olarak kesin çıkış tarihine sahip oyunlardan oluşmaz. Bununla birlikte, bu oyunların en azından 2015 yılında yayınlanmasına karar verildi. Tüm bunların değişebileceğini unutmayın.

Sonraki

Trine 3: İktidarın Eserleri

Çıkış Tarihi: 20 Ağustos 2015

Platformlar: PC, Mac, Linux

Başarıyla canlandırdıktan sonra Shadowrun seriyle 2013 yılında tekrar Shadowrun: Döndürür ve takibi Dragonfall geçen yıl genişlediğinde, geliştirici Harebrained Schemes bir sonraki resmi girişle geri döndü, Shadowrun: Hong Kong. Hong Kong Kickstarter'a bu yılın başlarında başarılı bir şekilde finanse edildi ve 1.2 milyon dolardan fazla para topladı. İade.


Shadowrun bilim kurgu cyberpunk için bilinen bir cRPG, serbest keşif ve stratejik sıra tabanlı mücadele konusundaki oyununu öngören yüksek fantazi sihir dünyasıyla buluşuyor.

Calvino Noir

Çıkış Tarihi: 25 Ağustos 2015

Platformlar: PlayStation 4, PC, iPhone

Calvino Noir gibi filmlerden ilham alan bir yere eğilen 2D yandan kaydırma gizli bir macera oyunudur. Bladerunner ve Üçüncü adam, yanı sıra oyun Deus Ex, hem anlatı hem de mimari temsilleri için. Tanımlanırken üç ayrı öneme sahip sütun vardır. Calvino Noir deneyim: bulmaca çözme oyun, gelişmiş daldırma ve epizodik bir hikaye.

İçinde

PlayStation Blog'daki son yazısında, geliştiriciler oyun dünyasındaki mimarinin özgünlüğünü oyunun cesur sanat stilini form aracılığıyla belirleyen kilit bir unsur olarak gösterdi.

Armello

Çıkış Tarihi: 1 Eylül 2015

Platformlar: PC, PlayStation 4, Mac, Android

Armello Geeks geliştiricisi tarafından strateji ve rol yapma unsurlarına sahip sıra tabanlı çok oyunculu bir dijital tahta oyunudur. Oyunun öncülü Armello topraklarının kralı Rot adlı gizemli bir hastalığa yakalandı ve tahtı için bir güç mücadelesi başladı. Her dönüş başladığında, kral ölüme yaklaşır ve yaklaşır ve sonuç olarak daha da yozlaşır.

Oyuncular, görevleri tamamlayarak, savaşta rakipleri yenerek ve yeni teçhizatlar alarak geliştirilebilecek farklı özelliklere sahip, önde gelen bir hayvan karakterinin önderlik ettiği tek bir klanın kontrolünü ele geçirirler. Bütün bunlar, kalesini almak için kralla son bir çatışmaya dönüşüyor. Kralı yenip tahtı alan ilk oyuncu oyunu kazanır.

SOMA

Çıkış Tarihi: 22 Eylül 2015

Platformlar: PlayStation 4, PC

SOMA aynı damar içinde inşa edilmiş bir bilim-kurgu korku oyunu Amnezi ve yarı gölge geliştiriciler bir ve aynı olduğundan tesadüf değil serisi. Bu kez, oyuncular korkutucu derecede insan ve agresif mekanik canavarlarla ve bilinmeyenin potansiyel tehlikeleriyle doldurulmuş bir su altı okyanus laboratuarını keşfedecekler. SOMA Hareket ettirmek için oyuncuya daha küçük ve önemsiz hissettirmek için daha geniş bir çevreye sahip bir yalnızlık duygusunu taklit etmeye çalışır.

Adr1ft

Çıkış Tarihi: Eylül 2015

Platformlar: Xbox One, PC, PlayStation 4

Adr1ft sıfır yerçekimi yeryüzünde belirlenen yaklaşan bir bilim-kurgu hayatta kalma oyunu. Gezegenin yörüngesindeki bir uzay istasyonunda korkunç bir kaza meydana geldi ve ne olduğunu bulmak ve Dünya'ya geri dönmek sizin işiniz. Karakteriniz çok uzun süre oksijeni tutamayan hasarlı bir uzay giysisi yaşıyor, bu yüzden şu andaki ana mekanlardan biri, O2 teneke kutularını bularak kendinizi hayatta tutmak için sürekli mücadele etmektir.

Jotun

Çıkış Tarihi: Eylül 2015

Platformlar: PC, Mac, Linux

Jotun Zayıf olmayan, güzel, elle çizilmiş bir Viking macerasıdır. Oyun zorlukla gurur duyuyor ve oyuncularının dokunaklı, sabırlı ve hepsinden önemlisi usta olmalarını istiyor. Son zamanlarda beta sürümüyle biraz zaman geçirdim ve oyunun gücünün patronuyla karşılaştığından emin olabilirim.

Bir anlamda, onun tecrübesine benzer. Heykelin gölgesiPatron karşılaşmaları arasındaki dünya keşfi hem kapsamda hem de uzayda boş. Bu illa ki kötü bir şey değil, kasıtlı bir tasarım seçimi, kahramanın yolculuklarında sürdüğü yalnızlık duygusunu uyandırmak anlamına geliyordu.

Hyper Light Drifter

Çıkış Tarihi: 2015

Platformlar: PC, Mac

Hyper Light Drifter Şimdiye kadar gördüğüm piksellerle en iyi perspektif kullanımına sahip. Bağımsız eylem eylemi RPG, 2013'teki Kickstarter kampanyasında başlayarak, izinden kayda değer miktarda övgü ve beklenti kazanmıştır. Hyper Light Drifter beş temel mekanik üzerine kuruludur: yakın dövüş, kalkan savunması, kısa çizgi hareketi, ikincil eşya dizisi ve insansız hava aracı kullanımı.

Kimsenin Gökyüzü Yok

Çıkış Tarihi: 2015

Platformlar: PlayStation 4, PC

Hakkında söylenecek ne var Kimsenin Gökyüzü Yok Bu zaten söylenmedi mi? Oyun harika gözüküyor ve ne olursa olsun, bağımsız oyunların başarabilecekleri şeyler için yeni bir standart olarak sektöre anında bir etki yapacak. Tabii ki, oyun dünyasının sayılarla da olacağına dair bazı şüpheler var.

Oyun direktörü Sean Murray, geçmişte oyunun sonsuz evreninin arkasındaki sırrın basitçe matematik olduğunu söyledi, bu da bana birçok gezegenin çok benzer özelliklere sahip olacağı gerçeğini kapsayan yeterli varlık olup olmayacağını merak etmemi sağladı. Her şeye rağmen, dahil olduğum birçok oyuncunun bu oyunda ellerini almak için sabırsızlanmasının bir nedeni var. Ancak, eğer Hello Games oynayabilmemiz için 2016 yılına kadar beklemeyi seçerse şaşırmayın. Kimsenin Gökyüzü Yok.