Cadıyı Denemek İçin 8 Neden 3

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 15 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Cadıyı Denemek İçin 8 Neden 3 - Oyunlar
Cadıyı Denemek İçin 8 Neden 3 - Oyunlar

İçerik

Cadı serisi, Faneral esirlerini Geralt'in Witcher (canavar avcısı) yolculuğunun en başından beri elinde tuttu. Birden fazla storiline ve seçeneğe sahip devasa bir açık dünyada bulunan seri, mükemmel bir tekrarlanabilirliğe sahiptir. Şimdi birlikte Cadı 3: Vahşi Avı ufukta, oyun geliştiricisi CD Projekt KIRMIZI RPG oyunları için standart yükseltmeyi vaat ediyor.


Ne yapar Cadı 3 Denemeye değer?

İle röportajda OnlySP, oyun yapımcısı Marek Ziemak Bu en son bölümdeki birçok heyecan verici özelliği ortaya çıkardı.


1. Kez Yüklemeye Hoşçakal Deyin

Hayranları Elder Scrolls kıskanacak. Cadı 3 uğrar sıkıcı yükleme süresi yok. Tüm harita anında erişim için açık. Ziemak, "Yeni teknoloji sayesinde RedEngine3“Dünyayı dolaşırken ekranlar yüklemeden bir dünya yaratabildik.”

2. PC'ye Korkunç Port Yok

Her PC oyuncunun en kötü kabusu, kötü düşünülmüş bir oyundur. Cadı 3 bizi bu kabustan ayırır. Dev ekibi, oyunu başından beri çok platformlu olacak şekilde geliştirmeye başlamayı öngörüyordu. Herhangi bir şekilde taşıma yapılmayacaktır.


3. Yaban Avı Merkez-Sahneyi Alır

Vahşi av her zaman önemli bir parçası olmuştur. Cadı serisi ve üzerinde odaklanan bir netice olması elbette pek çok oyuncuyu çekecek. Ziemak, Geralt’ın Av ile olan etkileşimlerinin çoğunun şimdi ana hikayeye bağlanacağından bahsetti. Buna ve ünvanına bakılırsa, son iki maçta olduğundan çok daha fazla görünüm kazanacakları anlaşılıyor.

4. Witcher 2'nin iki katı

Oyun haritası Avcı 3 olması planlanıyor "30 kat daha büyük Cadı 2.' Henüz, bu gerçek gibi görünüyor. Bunun muhtemelen bir ilgisi var…

5. 36 Farklı Sonlar

Oyunun kuşkusuz, bir oyuncunun 36 farklı ucu vurmak için seçeceği pek çok katliamı ve yolu birleştirmesi için devasa bir haritaya ihtiyacı vardı. Ziemak, bunun sadece bir yol seçmek ve bir son bulmaya çalışmaktan daha fazlası olduğunu söylüyor. Oyunun bitiminden etkilenen tek karakterin olmayacak.


“Bunlar, oyuncağınızdan sonra dünyayı bırakacağınız durumu etkiler.”

6. Geliştirilmiş Oyun Deneyimi

Ziemak, bu bölüme eklenen geliştirmeleri açıklar. Oyuncular sadece savaşmak ve atlatmak için yeni yollar kullanmakla kalmayacak, sihirli işaretler de iki versiyonla birlikte gelecek.

“Örneğin, Igni işareti sabit bir alev çekiciye sahipken, aynı zamanda tek, daha yıkıcı bir yangın darbesi var” diye açıklıyor.

Diğer oyun geliştirmeleri arasında yeni simya iksirleri var. Daha çok ipucu veriyor, ancak hiçbir ayrıntı vermiyor.

7. Geralt’ın Yolculuğunu Kapatın

Dizinin hayranları için bu, Geralt'in bir büyücü olarak yaşadığı maceraların son bölümü. Gelecekte bu evrende ayarlanmış oyunlar varsa (CD Projekt RED'in reddetmediği bir ihtimal), onu öne çıkarmazlar.

“Bu bizim hedefimiz” diyor Ziemak Avcı 3. “Rivia Geralt'ın hikayesini kapatmak için.”

8. Bir Anti-DRM, Oyuncu Dostu Bir Geliştirici Desteği

CD Projekt RED’deki geliştirme ekibi çekirdeğine karşı DRM olmave hepsinden önemlisi, politikalarında oyun dostu. Böylece serbest bırakıldı Avcı 3 üç ana platformda (Xbox One, PS4 ve PC), hiçbir oyuncunun ihmal edilmemesini sağlamak için. Bu, Xbox One'ı “destekleme” eleştirisine rağmen geliyor. Kabul edelim. Xbox One, şu anda büyük ölçüde kullanılmış oyunlara ve DRM'ye karşı düşmanca davranışı nedeniyle 1 numaralı Kamu Düşmanıdır.

henüz Marcin IwińskiCD Projekt RED'in kurucu ortağı Joystiq'e bunun için bir cevap verdi.

“Xbox One'ı platform olarak seçen birçok oyuncu için adil değil bence. Seçim özgürlüğüne kesinlikle inanıyoruz ve oyunu herhangi bir platformda yayınlamamak bir dezavantaj olurdu. ”

Öyle koyduğunda, bu adamları eleştirmek zor.

Cadı 3: Vahşi Avı 2014'te üç platformda aynı anda yayınlanacak. Bir kopyasını almayı mı planlıyorsunuz?