İçerik
- Komuta & Conquer 4: Tiberium Alacakaranlık
- Citadels
- Kale 3 altın
- Yerleşimciler Çevrimiçi
- Taht Oyunları: Genesis
- Mechs & Mercs: Siyah Talons
- Savaşın Şafağı 3
Bazı oyunlar muhteşem, bazıları iyi, bazıları ise berbat. ... Ve sonra dokunduğun en büyük saçmalık, ilk etapta nasıl yeşil ışık aldıklarını merak etmeni sağlayan oyunlar var.
Şimdiye kadar yapılmış en kötü RTS oyunlarından bazıları nelerdir merak ediyorsanız, daha fazla başka yere bakmayın. Korkunç oyun mekaniği, berbat storylines, optimizasyon sorunları, oyun kırıcı hatalar ve hatta o kadar kötü oyunlar geliştiriciler tarafından tamamen terkedilmiş bulacaksınız. İşte Steam'de bulunan ve sabit disk alanını, parayı ve zamanı boşa harcayan başka hiçbir şey yapmayan oyunların bir derlemesi.
SonrakiKomuta & Conquer 4: Tiberium Alacakaranlık
Bazıları tarafından kabul edilen büyük suçlar EA olarak kabul edilen EA,
C&C 4 hemen hemen en kötüsü Yönet Şimdiye kadar yapılmış oyun - ve bu, franchise oyunlarının bazılarının RTS oyunları olmadığını bile hesaba katar.En kötüsü olarak kabul edilir C & C Franchise benzemeyen, oyun için eskiden kalma bir sanat tarzı olan oyunun tarihi Tiberium serisi, modası geçmiş bir motor ve aceleci ve kalitesiz hissettiren bir hikaye. Tiberium Alacakaranlık daha çok serinin kendisinin bir parodisi gibi görünüyor.
Oyun, 1500 kullanıcı incelemesine dayanarak Steam'de "Aşırı Olumsuz" statüsüne sahip ve şu anda toplam 659 oy arasından Metracritic'te ortalama 2,1 puan aldı.
Citadels
Amacı Citadels bir kale inşa etmektir. Kulağa yeterince basit geliyor.Bunu yapmak için, köylü hizmetçilerinizin kaynakları toplayarak, çeşitli binalar inşa ederek ve gerektiğinde onları çalıştırarak çalışmasını sağlamalısınız. Hala çok basit geliyor.
"Sadece" problemi, oyunun en basit görevlerin imkansız hale geldiği böcek ve aksaklıklarla o kadar basmasıdır. Binalar, yol bulma sorunları, animasyon hataları ve kendi kendini yok eden kaleler arasında sıkışıp kalmış köylüler sorunlardan sadece birkaçı.
Ve eğer bu yeterli değilse, oyun sadece "WTF" olduğunu düşündüren bazı tasarım kararlarıyla doludur. Ayak satıcılarından daha hızlı hareket hızına sahip mancınıklardan veya "Oyun Yükle" seçeneğinin yokluğundan bahsediyoruz. Sonra tekrar, bir oyunu kurtarmak da mümkün değil, sanırım bu kendi kendini iptal etti.
2013 yılında piyasaya sürülen "Çok Olumsuz" bir puan aldı ve canavarlığı sadece 14,99 € karşılığında toplayabilirsiniz. Bu dönüşüm oranını ABD dolarına yapmaktan rahatsızlık duyarım, ama aslında ilk etapta satın almayı düşünüyorsanız, yine de paranızı önemsemezsiniz.
Kale 3 altın
“Hey, önceki başlığın sahip olduğu o harika, faydalı özellikleri hatırla. Evet, bunlardan hiçbirini ekleyelim. Aslında, selefinden daha fazla şeyi kaldıralım. Bu iyi bir netice yapacaktır.”
Bu, tasarımcının geliştiricilerin zihinlerinde neler yaşadığına dair en iyi tahmin. Kale 3. Belirgin bir iyileşme görmüş tek alan grafiklerdir. Üçüncü kurulumda daha az ünite, daha küçük ve daha az harita, binaların içini görebilme gibi işlev kaybı ve daha az sayıda bina türü bulunur. Grafik departmanı haricinde, basitçe her yönden düşürmedir.
Genel fikir birliği, bu oyunu tamamen görmezden gelmek ve satın almak gibi görünüyor Kale 1 veya 2 yerine.
Yerleşimciler Çevrimiçi
Birisi hiç başlıklı bir kitap yazarsa Bir Franchise Nasıl Öldürülür?, sonra To yerleşimciler İnternet üzerinden elbette kendi bölümünü hakedecekti. Klasik bir RTS imtiyazına giriş olarak, şehir yönetimi simülasyonu ve basit ama sağlam savaş mekaniği kombinasyonu nedeniyle tarihsel olarak övgüyle, Yerleşimciler Çevrimiçi eski benliğinin bir gölgesi bile değil; Aslında, gibi oyunlar ile daha yaygın olan Çiftlik evi Serideki önceki oyunlarda olduğundan daha fazla.
Dizideki en son ve görünüşte son başlık olan bu yineleme, sadece grafiksel olarak ve oyun açısından indirgenmemiş, aynı zamanda oyuncuların en çok yemek yemeye istekli olduğu kazan-kazan düzenine dönüşen tarayıcı tabanlı bir oyuna dönüştürüldü. Nakit para kazanmanın en iyi şansı.
Flipside, ücretsiz olarak kullanılabilir ve görünüşe göre kaldırıcı oldukça iyi çalışıyor, bu yüzden var.
Taht Oyunları: Genesis
Herhangi bir ürüne "Game of Thrones" tokatlayın ve ne olursa olsun dikkatini çekmesi garanti edilir. Bu RTS'nin bu kolay para kazanmak için hype grubunun üstünden atlamayı umarak başka bir berbat ve aceleci oyun olduğunu düşünebilirsiniz. Gerçek şu ki, bu Taht Oyunları: Genesis HBO'daki ilk sezon yayınında neredeyse aynı anda serbest bırakıldı.
Geliştiriciler bu kolay para kazanma duruşunu düşünmemiş olabilirler, ancak oyunun nihai statüsünü de vermiş olabilirler. Oyun yarı pişmiş oyun mekaniği, dengeleme sorunları ve piss-fakir savaş animasyonları içeriyor. Sık karşılaşılan bir durum, mağlup olmuş veya öldürülmüş birimlerin savaş alanında ayakta kalmasıdır.
Belki de oyunun en büyük suçu, temel bina, birim oluşturma ve kaynak toplama ile geleneksel bir RTS gibi oynamanızı bekleyen üst üste gelen oyun tasarımıdır. süre 4X strateji oyunlarında geleneksel olarak daha yaygın olan özellikleri yönetme. Sonuç, hem geleneksel RTS hem de 4x boyutlarını yönetmek zorunda kalmanız ve bir mikro yönetme kabusu içinde olmanızdır.
Mechs & Mercs: Siyah Talons
İyi fikirler ve kötü uygulama bu başlığı tanımlamanın en kısa yoludur.
Hem geleneksel RTS hem de makine oyunlarından temel fikirleri almak, Mechs & Mercs: Siyah Talons iki tür arasında iyi bir denge ve karışım bulamamış ve oldukça dengesiz bir oyun olarak sonuçlanmıştır. Her biri kendi güçlü ve zayıf yönlerine sahip çeşitli ünite tiplerine sahip bir taktiksel RTS olarak tanımlandığında, ağır zırhlı olanlar gibi bazı birimlerin büyük üstünlüğü, oyuncunun herhangi bir taktik yaklaşımı göz ardı etmesine ve güçlerini zorlamak için kuvvet uygular. seviyeleri.
Dengesizlik, size karşı akılsızca şarj edecek düşman birimlerinin sürekli ortaya çıkması sayesinde kolay sökülebilir tesviye ve XP sistemleriyle daha da abartılıyor. Bu, oyuncuların basitçe XP toplayabilmelerini ve oyunda bu kadar erken kazanılmaması gereken seviyeleri elde etmelerini sağlar.
Savaşın Şafağı 3
Güçlü nasıl düştü.
Savaşın Şafağı Serisi kolayca en iyi RTS franchise biri olarak kabul edilir ve Warhammer 40k Oyunlar hiç yarattı. Üçüncü genişleme rağmen Savaşın Şafağı I çoğunlukla olumsuz geri bildirim aldı, ana oyun ve bundan sonraki iki açılım o kadar iyiydi ki, şimdiye kadarki en iyi RTS oyunları arasında kolayca yer aldı.
Ne zaman Savaşın Şafağı II Birçoğu, temel binadan radikal bir şekilde ayrılmasından ve ilk oyundan büyük ordu yaratılmasından hayal kırıklığına uğramasına rağmen, sağlam bir oyun olduğunu kanıtladı. Relic, taktik ARPG'ye daha çok benzeyen bir kampanyayla oyun mekaniğini sert bir şekilde değiştirerek inanç sıçradı. Ancak milletvekili deneyimi yine de harika bir RTS deneyimi yaşattı ve oyun hala yüksek puanlar aldı.
Relic bir kez daha kumar oynadı Savaşın Şafağı III, ve bu sefer çok zor kaybettiler. Geleneksel RTS ve MOBA arasında garip bir karışım olarak tanımlanabilecek olan gibi, her iki türün hayranları da oyunu hiçbir açıdan dikkate değer bulmamışlardı. Relic'in geçmişin RTS oyunlarını, moral, örtü sistemleri, ustalık veya yok edilebilir ortamlar gibi tanımlayan özelliklerin tümü, Savaşın Şafağı III.
Ve eğer özelliklerin eksikliği yeterli değilse, Savaşın Şafağı ilgi çekici parseller ve üstün kaliteli ses oyunculuk gibi seriler de gitmişti.
Peki neden listede? Ne harika bir RTS, ne de bir MOBA, ama en azından oyundaki hatalarla dolu değil ya da oynanamaz. Ve bu doğru. Asıl sebep Savaşın Şafağı III Listede yaptığı açıklamada, Reliç 'in oyuna daha fazla destek vermeyi bıraktığını duyurması. Bu, bir yaşından küçük bir oyun için yeni yarışlar, genişlemeler veya güncellemeler olmadığı anlamına gelir. Sahip oldukları karışıklığı gidermeye çalışmak yerine, şimdiye kadarki en büyük RTS geliştiricilerinden biri kendi gemisini terk etmeye karar verdi.
İster kötü oyun tasarımı, isterse hatalar ve aksaklıklar ile boğuşurken fırlatılmak üzere olsun, bunlar şu anda Steam'de bulabileceğiniz en kötü RTS oyunlarındandı. İyi haber, çoğunun oldukça ucuz olduğu, ancak fiyatların söz konusu vakaların herhangi birindeki deneyimi haklı kıldığından şüpheliyiz.
Listede bazı başlıkların da bulunması gerektiğini mi düşünüyorsunuz? Bunlardan bazılarına katılmıyorum? Aşağıdaki yorum bölümünde bize bildirin.