E3 Tarihinin En Büyük Başarısızlığının 7'si

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 25 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 26 Aralik Ayi 2024
Anonim
E3 Tarihinin En Büyük Başarısızlığının 7'si - Oyunlar
E3 Tarihinin En Büyük Başarısızlığının 7'si - Oyunlar

İçerik

Konferanslar ve canlı etkinliklerin birçok artıları ve eksileri vardır. E3 için, yepyeni içeriğin açıklanması heyecanı var. Ayrıca gerçekten saçma ve aptalca bir şeyin gösterilme şansı var ya da donanımın canlı bir gösteri sırasında tamamen başarısız olması ihtimali de var. Hepimiz gördük.


Bu yılın E3'ünü izlediyseniz, biraz yüzleşmek istemeniz için birkaç dakika yakalamış olabilirsiniz - ama iddiaya girerim ki bu yedi E3 başarısızlığı size göstermek üzereydim. Electronic Entertainment Expo tarihindeki en kötü floplara bir göz atalım!

Wonderbook (E3 2012)

Sony'nin bununla ne düşündüğünü bilmiyorum. Hepimiz Wii Remote'u biliyoruz ve gayet iyi. Şimdi, PS3 için özel olarak ilham alan küçük bir oyun grubuna hitap eden bir Wiimote düşünün. Harry Potter. Bir oyundaki sinemada ilerlemek için bu denetleyiciyi kitap şeklinde bir çevre biriminde çılgınca salladığınızı hayal edin. Şimdi Sony’nin Wonderbook’tan neler geçtiğini hayal ediyorsunuz.

Sony, alma konusunda doğru fikri vardı Harry Potter yazar J.K. Wonderbook'un tasarımı ve lansmanına yardımcı olmak ve koşturmak için kürek çekmek, ancak E3'teki sunum ve oyun sadece çok değerliydi. Büyü kitabı bu E3'te gösterilen ve Wiimote nakavtının lansmanının başlamasıydı ve buna sıfır geldi.


Her şeyden önce, Wonderbook sunumu teknik konularla doluydu. Bu şey varışta ölmüştü - ve içerik-susamış Potter hayranları bile bunu söylüyordu.

Savaş etiketi (E3 2010)

Devam edelim ve 2010'un lazer etiketli bandwagonda atlamak için biraz geç kaldığını kabul edelim. Bunu 2002 yılında ailemin bahçesinde arkadaşlarıyla oynadığımı hatırlıyorum.

Kapıdan çıktıkları bir diğer hata, sahnenin sağındaki Amerikan komedyen Joel McHale'nin sunuma katılması. Bir komedyen olarak bir şeyin ne zaman aptalca olduğunu bilir. Bunun aptalca olduğunu bildiğini söyleyebilirsin. Sunum onunla çatlama şakalar ve ana sunucudan gelen garip duraklamalar ile doludur. Korsanlık biti gibi bir şeyi ortaya çıkarmak için bir komedyeni ortaya çıkardığınızda, kimse onu ciddiye nasıl alabilir?

Assassin Creed kardeşliği Daha yeni sunum aşamasından ayrılmıştı, bu yüzden bar oldukça alçak tutuldu. Ancak, bu kızlar kalabalığın arasından geçmeye ve birbirlerine oyuncak silah atmaya başladığında, işler oldukça garipleşmeye başladı. Kelimenin tam anlamıyla sadece 130 dolar tutan bir lazer etiketiydi. Ubisoft bununla hava topu attı.


Wii Müzik Yalnız Davul (E3 2008)

Miyamoto yeni olanı tanıtmak için özel birini ortaya çıkardı Wii Müzik E3 2008'de hile: DJ Remidrums, canlı remix DJ'i ve davulcusu ile tanınır.Bu, Kyrie Irving'i 4 metrelik bir mesafede çember çekmek için bir karnavalına çıkarmak gibi bir şey. Bu adam başından itibaren güldürülmek üzere ayarlandı.

Yeterince kötü yorumlama yapan yetişkinlerle dolu bir sahneye katlanmak zorunda kalmamız yeterince kötü. Süper Mario Kardeşler. tema şarkısı sadece birkaç dakika önce geldi, ancak Ravidrum'un soloları gerçekten en tepesinde kirazdı. Tek bir kişi bunu izlemiyor ve “Vay, tam da böyle olmak istiyorum” dedi.

Bay Kafein (E3 2011)

Ev sahibi dayanılmaz olduğunda, şov katlanılamaz olacak. Eğer bir tren enkazından uzak duramayan bir türseniz, Ubisoft 2011 yılında sizin için gerçek bir zevk aldı.

Tom Clancy'yi "Tom Callancy" olarak ilan etmekten penisin esinlendiği mizahtaki başarısız çabalarını kabul etmekten, bu adam bir karışıklıktı. Wayne'in Dünyası'nın oyun vitrinleri arasındaki geçişleri çok fazlaydı. Adam yüksek enerjiydi, adından da anlaşılacağı gibi - ama kimse gülmüyordu ile Onu.

Seyircinin sizi tekrar tekrar alkışlamasını istemeniz gerektiğinde, yanlış bir şey yapıyorsunuzdur. Sadece Jeb Bush'a sor.

Sony'nin Tüm Basın Konferansı (E3 2006)

Bir ürünü piyasaya sürme konusunda güveninizin düşük olduğunu ve "büyük finansal yatırımlar" gerektirdiği konusunda uyarılar sunmanız gerektiğinin düşük olduğunu biliyorsunuz - bu da Sony'nin 2006'daki PlayStation 3 için yaptığı şeydi. 599 $ Bu konsolda 11 yıl önce sunulan bir şey için saçma oldu. Birçok konsol bugün bu fiyat bile değildir.

Başarısızlıklar gelip devam etti. Genji 2 şimdiye kadarki en klişe antik Japon oyunu olarak sunuldu. "Zayıf noktaya" saldırmanız gereken "dev düşman yengeç" her zaman beni rahatlatıyor. "Riiidge Racer" aynı zamanda tam bir hayal kırıklığı oldu. “Gerçek zamanlı silah değişimi” aslında son derece şaşırtıcı ve şaşırtıcı bir şey olarak tanıtılıyordu. Sadece devam ve devam etti.

Bu basın toplantısı, Microsoft ve Nintendo'ya Sony'den daha fazla yardımcı oldu.

Jamie Kennedy'nin Aktivite Basın Konferansı (E3 2007)

Yukarıdaki klibi izleyerek, adamın sarhoş veya yüksek (veya her ikisinde de) olduğunu varsaymak adil olur. Bu, Faaliyetin satılması beklenen basın toplantısı. Duty 4'ün Çağrısı: Modern Savaş hepimiz için - ama bunun yerine hepimiz şaşkın bir "komedyenin" garip şakasına odaklandık.

Şakalar çoğunlukla seks ve uyuşturucu etrafında dönüyordu. Ve belki de bu Görev çağrısı veya Tony Hawk kalabalık, ama bu teslim etmek yanlış adam. Tüm basın toplantısı, Kennedy'yi, geliştiricileri ve izleyicileri utandırmak için yarı değerli girişimlerde bulunarak oluşturuyordu.

Ham mizah doğru yapılırsa işe yarayabilir, ama bu sadece üzücü oldu.

Konami'nin Tüm Basın Konferansı (E3 2010)

Bu, seni düşündürmene yetecek kadar Savaş etiketi aslında iyi bir yatırım olabilir. Bunu birkaç kez izledikten sonra, gerçekte olduğu kadar berbat olması amaçlandığına dair titizlik duyuyorum. Belki de böyle olmasını istediler, böylece bütün dikkat üzerlerinde kalmıştı. Bu aşağı yukarı cringy yapar mı?

ben vereceğim Doksan Dokuz Gece II'nin yapımcısı, Tak Fuji, çıkıp oyununu sunmak için anadili olmayan bir dil konuşması için kredi verdi. Ama dostum ... klasik "bir milyon asker" veya "extreeeme hack-and-slash title" gibi bir çok ilginç alıntı yapıldı. Oyunun taktik olmanızı gerektirdiğini, “X, X, X ve Y, Y, Y ve X, X ve Y, Y, Y gibi aynı tuşa tekrar basmaya devam ederseniz,“ , emileceksiniz. "

Gerçekten yaş için bir ses ısırık.

Naoki Maeda, yapımcısı Dans Ustaları, bir sonraki adımda ortaya çıkıyor ve bize yeni oyunuyla "yağ bedenlerimizi özgürce hareket ettirebileceğimizi" açıkladığından çok zor anlaşılıyor. Sessiz Tepe'nın sunumu bir ölüm bakış açısı ile rehin alındı. Lucha Libre AAA: Héroes del YüzükSunumunda, sahnede bir tokat mücadelesine katılan üç sahte, maskeli güreşçi yer aldı. Bu basın toplantısı mutlak bir sirkti.

---

Tüm listeyi tamamladığınız için tebrikler. Bazıları izlemek zordu, değil mi? Bizimle paylaşmak istediğinizi unuttuğum herhangi bir anınız oldu mu? Aşağıya bir yorum bırakın! E3 kapsamımızın geri kalanını GameSkinny'de kontrol ettiğinizden emin olun.