Büyü İçin 6 Vazo: Toplama MMO

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 18 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Aralik Ayi 2024
Anonim
Büyü İçin 6 Vazo: Toplama MMO - Oyunlar
Büyü İçin 6 Vazo: Toplama MMO - Oyunlar

İçerik


Sahil Büyücüleri ve Kriptik Stüdyoları geçenlerde, MMORPG’nin Büyü: Toplama kart oyunu şu anda eserlerinde. Sinizm seviyenize bağlı olarak, bu, sevinme veya endişe için neden olabilir. Multiverse'nin sınırsız sayıda düzleminde eğlenceyle dolu muhteşem bir macera ne olabilir ki, tekrarlayan ortamlardaki sıkıcı bir slog kadar kolay bir şekilde sonuçlanabilir. Ancak, doğru bir şekilde çıkarılırsa, yapabilecekleri birkaç şey vardır. Büyü: Toplama MMO fantastik deneyim hayranlarının olmasını istiyor.


Sonraki

Ünlü Planeswalkerlara Karşı Düellolar

Cryptic Studios, kart oyunu gibi, oyuncuların MTG MMO, oyunun dünyasında şimdiye kadar mevcut olan ikonik dünyayı büyüleyen sihir kullanıcıları olan Planeswalkers rolünü üstlenecek.

Sizi, franchise’ın en ünlü karakterlerinden bazılarına karşı boss savaşları eklemekten daha güçlü bir Planeswalker olduğunuzu ikna etmenin daha iyi bir yolu. Birkaç şey, Lilianna Vess projesini kişisel olarak susturmak, lanetli Garruk Wildspeaker'ı susturmak ya da yüzlerce elçi iki ayakkabı Gideon Jura'yı yumruklamaktan daha tatmin edici olabilir. Cidden, dostum, çok iyi olmak zorunda mısın her zaman?

Ravnica (Doğru Yapıldı)

Neredeyse her uçakta Büyü: Toplama multiverse, rakip gruplara ve çelişkili çıkarlara sahiptir, ancak tartışmalı bir şekilde, lonca kenti Ravnica'dan başka bir şey değildir. Bu uçak, her biri iki rengi temsil eden, çok farklı felsefelere sahip on rakip lonca ev sahipliği yapıyor. Büyü: Toplama'S beyaz-mavi-siyah-kırmızı-yeşil renkli pasta.


Oyun açısından bu, Ravnica'yı karmaşık bir sadakat arayışı ağı için mükemmel bir yer yapacaktır. Boros Lejyonu'nun yanında barışı korumaya kendinizi adayacak mısınız? Sadist dürtülerinin Rakdos Kültü'nde çılgınca yayılmasını mı istiyorsun? Yoksa House Dimir'in gölgeli emirlerini ana planlarını söylemeden gizlice uygulayacak mısın? Ayrıca, karakterinizi bir loncaya adamak sizi diğerlerinden uzaklaştırabilir, hikaye içeriği ve arayışları her oyuncu için daha çeşitli hale getirebilir ve genel olarak daha benzersiz bir deneyim yaratabilir.

Beş Sınıftan Daha Fazlası

Beyaz-mavi-siyah-kırmızı-yeşil renkli pasta Büyü: Toplama beş ayrı sihir türünü, felsefelerini ve farklı oyun tarzlarını temsil etmek içindir. Yani bir sınıfları anlamaya MTG MMO, sadece büyünün beş rengine dayanan beş sınıf yaratmak doğru olur, değil mi? Yanlış. Warcraft Dünyası Toplam otuz altı etkin olmak üzere her birinde iki ila dört uzmanlık bulunan on iki ders vardır.

Yaklaşan ilavesi ile Stormblood genişleme, Final Fantasy XIV on beş potansiyel iş içerecektir. Üstelik Asla kış, Kriptik Stüdyoları’nın MMO’su Zindanlar ve Ejderhalar evren, toplam on altı olmak üzere her biri iki uzmanlık alan sekiz sınıfa sahiptir. Bu sayıları karşılaştırarak beş sınıf yapar Büyü: BuluşmaBeş renk solukluk gibi görünüyor. Büyünün temel beş rengi iyi bir başlangıç ​​noktası olsa da, oyuncuların mükemmel Planeswalker'larını gerçek anlamda yaratmalarını sağlamak için daha fazla özelleştirme gerekli olacaktır.

Bu iki şekilde yapılabilir. İlk olarak, geliştiriciler daha geleneksel MMO yoluna gidebilir ve beş rengin her birinde uzmanlıklardan yararlanabilir. Örneğin, beyaz bir Planeswalker hiyeromanlık, iyileşme veya sinerji konusunda uzmanlaşmayı seçebilir (hepsi genel olarak beyazla ilişkilendirilen özelliklerdir). MTG kartları). Black Planeswalkers, yanlışlık, debuffs veya kalabalık kontrolünü belirtmeyi seçebilirdi. Her rengin içinde iki veya üç uzmanlık olması, MTG MMO’nun çağdaşları ile aynı seviyede olan sınıflar.

Alternatif olarak, MMO kart oyununun oyun kitabından bir sayfa alabilir ve oyuncuların etkin bir şekilde çoklu sınıflandırma yapmasına ve aynı anda iki veya üç büyü rengi kullanmasına izin verebilir. İçinde Büyü: Toplamayeşil-mavi bir güverte tipik olarak yeşil-beyaz bir güverteden çok farklı işlevler görür, bu yüzden aynı prensipler yaklaşmakta olan MMO'da çoklu sınıflamaya uygulanabilir. Bu karakter yaratma yoluna devam etmek, oyunun, diğer MMO'larla karşılaştırılabilir olmasını sağlayan özelleştirme seçeneklerini korurken, kaynak materyali için daha gerçekçi kalmasını sağlayacaktır.

CCG'nin Genişlemesine Uygun Olaylar

Büyü: Toplama şu anda oldukça hızlı tempolu bir sürüm programında, oyuncular yeni kart setlerine erişebiliyor ve her üç veya dört ayda bir yararlanıyor. Cryptic Studios'un dışarıya pompalanmasını beklemek oldukça mantıksız olsa da Warcraft DünyasıBu hızda genişleyen genişlemeler, geliştirme ekibi için iyi ölçekli modülleri serbest bırakabileceğini kanıtladı Asla kış 3-5 aylık aralıklarla.

CCG’nin yeni setleriyle örtüşen hikaye olayları ve açılımları, iki oyundaki ilginin korunmasına yardımcı olacak ve taze ve ilginç içeriğin sabit bir hızla akmasını sağlayacak. Bununla birlikte, bunu yapmak, iki oyunun ilgili geliştirme ekipleri arasında oldukça yakın bir ilişki gerektirir ve tahsil edilebilir bir kart oyununun ve bir MMO'nun gelişim döngülerini senkronize etmek kolay değildir. Olduğu söyleniyor, Cryptic Studios zaten Sahil Büyücüleri ile çalışma ilişkisi var. Asla kışve iki oyunun açılımları arasındaki bir ay kadar bir aralık, çokluğun sonu olmazdı.

Asla kışKontrolleri

Bahsederken Asla kış, kontrol şemasını takdir etmek için bir dakikanızı ayıralım. Tipik MMO 12-düğmeli-hotbar-benzeri-30'lu-bir-fazla-ikon-çarpışma-UI kontrol metodu ile takılmak yerine, Asla kış Bir denetleyici ile kullanmak için bir fare ve klavyeyle olduğu kadar etkili, daha temiz, sınırlı bir beceri slot sistemi kullanıyor.

Tek seferde sahip olabileceğiniz beceri sayısı ve yüksek seviyede görülen karmaşıklık seviyesi konusunda kesin bir sınırla Warcraft Dünyası veya Final Fantasy XIV mücadele büyük ölçüde azalır. Bazıları bunun mücadeleyle daha sınırlı ya da yetersiz kaldığını iddia etse de, oyunu yeni başlayanlar için daha hoş ve aksiyon odaklı oyun için sezgisel hale getirdiğini inkar etmek zor. Büyü: Toplama MMO yenmeyecek Vay kendi oyununda, kendi oyununu oynayabilir.

Oyunu Kırmayan Mikro Dönüşümler

MTG MMO, bedava kazanılacak ve kazanma öde ile el ele sık sık el koyma sıfatına sahip bir sıfat olacak. Aşırı güçlenmelerini önlerken mikro dönüşümleri de değerli kılmak zor bir dengeleme eylemidir ve Cryptic Studios'un her zaman mükemmel şekilde yönetmediği bir şeydir.

Rağmen Asla kışOyuncuların ortak şikayeti, oyunun PvP'sinin ücretli premium içerik kullanan karakterlerin hakimiyeti altında olması. Bu geri dönmemesi gereken bir problem. Büyü: Toplama MMO, çünkü hiç kimse tam anlamıyla bize bir dağ bırakma kabiliyetini ödeyen bazı Planeswalker tarafından boğulmak istemiyor.

Ne düşünüyorsun?

Kriptik Stüdyoları’nın MTG MMO görülmeye devam ediyor; ancak görünüşte çıkış tarihi olmadan, merak etmek ve spekülasyon yapmak için bolca vaktimiz olacak gibi görünüyor. Başarılı olmak için oyunun neye ihtiyacı olduğunu düşündüm, ama siz ne düşünüyorsunuz? İçinde hangi uçakları, karakterleri veya özellikleri görmeniz gerekir? Büyü: Toplama MMO?