Fallout 4'ün Far Harbour DLC'si hakkında sevilmesi gereken 5 şey

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 21 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Fallout 4'ün Far Harbour DLC'si hakkında sevilmesi gereken 5 şey - Oyunlar
Fallout 4'ün Far Harbour DLC'si hakkında sevilmesi gereken 5 şey - Oyunlar

İçerik

Serpinti 4Şimdiye kadarki en büyük DLC Uzak Liman, 19 Mayıs'ta yayımlandı. DLC sizi kayıp bir kızı, ürkütücü bir adayı ve yüzeye kaynayan gerilimleri olan üç grup insanı içeren yeni bir hikayeye sokuyor. Şahsen ben sabırsızlıkla bekliyordum Uzak Liman serbest bırakmak için, ancak satın almak ve oynamak isteyip istemediğiniz konusunda hala çit üzerindeyseniz, işte seveceğinizi düşündüğüm beş şey:


1. Nick ile takılmak ve geçmişi hakkında daha fazla şey öğrenmek

Dürüst olmak gerekirse, Nick Valentine kesinlikle en sevdiğim insan (ish?) Arkadaşıdır. Onunla gizemleri çözme ve onun wececckck yorumları, benim gezintilerimde onunla ilgili en sevdiğim şeylerden bazıları. Kayıp kızını bulmak için bir tanıdığıyla iletişim kurduğunda, gittiği yere dair ipuçlarını bulmak için Adaya ve Uzak Liman kentine gideriz. Adadaki insanlarla tanışma sürecinde, Nick'in geçmişi hakkında hatırlayamadığı şeyler ve onun olduğu türden bir şey keşfetmesine yardım ediyoruz. Kişisel favori arkadaşım hakkında daha fazla şey öğrenmek, kendisi için keşfederken harika.

2. Adanın kasvetli, ürkütücü atmosferi


Nick ve ben Far Harbour'a doğru yola çıktıkça, ne kadar karanlık ve kasvetli olduklarını hemen soğutmuştum. Sisin manzarası, soğuk parlayan ışıklar ve kıyıya düşen köpük dalgaları bana ürperti verdi. Ada'yı dolaştığımda, Sis'in ne kadar ürkütücü olduğu, Rad-X veya iki olmadan geçiş yapmasının gerçek tehlikesi ve buna bağlı oldukça tutarlı karanlıktan memnunum. Adanın atmosferi dünyaya dalmama yardımcı oldu ve bunun ne kadar tutarlı ve başarılı olduğunu seviyorum.

3. Savaşmak için yeni düşmanlar

Ana oyuna ve hikayeye 100 saatten fazla zaman ayırdıktan sonra, akıncılarla, topçularla, balina avcılarıyla ve problemsiz bir şekilde savaşmak için yeterince güç kazandığım diğer yaygın düşmanlarla savaşmaktan biraz yoruldum. Uzak Liman Bana savaşmam için yeni düşmanları teslim etti. Adaya geldiğim anda şehre saldıran gulpers öldürüyordum. Daha sonra yamyamlık tuzağı, olta balıkçılığı, sis ghouls, kurt ve bana savaşmak için yeni ve biraz daha zor bir şey veren gezginler keşfettim.


4. Geliştirilmiş hikaye anlatımı ve karakterler

Kişisel olarak hiçbir zaman bir sorunum olmadı Serpinti 4'nin diyalog sistemi, ama nasıl bir şey Uzak Liman Uygulanan ana oyunda olduğundan daha yumuşak ve daha sürükleyici hissettirdi. Karşılaştığınız karakterlerin, basit olsalar bile yaptıkları şeyleri açıkça belli ediyorlar ve kendimi iyi hissetmelerini oldukça çabuk umursuyorum. Bana Ada'nın kendisi, evlerini yapan gruplar ve herkesin muhafızlarının bu kadar yüksek olmasının nedenleri hakkında yeni bilgiler veren yeni hikaye anlatımı yöntemlerinden keyif aldım.

5. Yeni oyun tecrübesi

Adaya geldikten kısa bir süre sonra tamamladığınız görevlerden birinde, oynadığınızı hissettiren bir simülasyona sahip olursunuz. kapı. Hiç bir şey beklemiyordum, hatta bulmacaları çözme ihtimalini bile ummadım ve "koşuşturup çöpleri atıp düşmanları vurmaktan" istediğin hızda bir değişiklik yaptım. Ayrıca, bulmaca çözümlerini uygulamak için “yerleşim kurma” sistemini iyi kullandı.

Oynadın mı Uzak Liman? Bu konuda ne seviyorsun? Aşağıdaki yorumlarda ne düşündüğünü söyle!