İçerik
- Tatsız Karakterler
- Bağlantısız Arsa
- Kare Hızı Sorunları
- Düğme Ezme Muharebesi
- Canavarlar - Çok mu büyük?
Final Fantasy serisi, fantastik oyunların her yönüne hükmedilen RPG'ler yaratarak kesinlikle şüphe duydu; akılda kalıcı karakterlerden ve hikaye anlatıcılığından müzikal notalara hitap edecek bir haydut.
Ama gelecek nesil oyunlarda şanlı günlerini tekrar yaşayacağız mı?
Final Fantasy XV kesinlikle umut verici gözüküyor ve Square Enix'in soyağacıyla, bu olası kahraman grubunun omuzlarını ağırlaştıran görünüşte sonsuz bir beklenti var. Öyleyse, işte bu merakla beklenen başlığı imha edebilecek 5 şey var.
Tatsız Karakterler
Bariz bir tane ile başlayalım. Dört ana karakter (Noctis, Ignis, Gladiolus ve Prompto) genellikle bir konser için soyunmak için babalarının arabasını ödünç alan çok başarısız bir emo grubuna benziyor. Her şeyden önce, her karakter, tamamen paylaşılan görünüşleri kadar kuru ve sıkıcı olan neredeyse tamamen siyah bir kıyafet giyiyor. Bu nedenle, bu karakterlerin nasıl sevileceğini ve oyun boyunca nasıl gelişeceklerini tahmin etmek zor. Bize Cecil, Cloud, Squall ve Zidane gibi inanılmaz karakter geliştirme yayları veren bir seriden, bu 2 boyutlu robotları önizlemelerde görmek endişe verici.
Bağlantısız Arsa
Bir yönü ki Final Fantasy dizi her zaman teslim etti bir M. Night Shyamalan gerilimden daha fazla katlanmış ve dönüş ile zengin ve büyüleyici bir hikaye. Fakat savaş? Kristaller? Bir isyan oluşturma ve zorba bir emperyalist devleti engelleme yolculuğundaki olası kahramanların kurban grubu? Bu yeni ve yenilikçi bir hikaye değil ve geliştiriciler bunu geçmişte sayısız girişlerde kullandı. Canlandırıcı ve ilgi çekici bir hikaye görmek harika olurdu, ancak bu başlıkta çok ihtiyaç duyulan bir gelişmeyi görmemiz olası değil.
Kare Hızı Sorunları
FFXV Square Enix oyununda bugüne kadar görülen en muhteşem manzaraya sahip. Luminous Studio motorunu taklit eder ve bu da oyuncuların oyunun sunduğu atmosferik huşu içinde huşu içinde durmaları için izlerini durdurmalarını sağlar. Ancak, risk tam 60 fps hızında koşmak için son teknoloji ürünü, en son teknoloji ürünü bir bilgisayar gerektiren bir oyundur, bu sayede konsol oyuncularını çalıştırmak için kapasite yetersizliği nedeniyle tahrip edilmiş anlarda durmadan mücadele etmelerini sağlar. geliştiricilerin amaçladığı şekilde oyun. FFXV inanılmaz görünüyor; umarım tüm oyuncular bu tecrübenin tadını çıkarabilirler.
Düğme Ezme Muharebesi
Savaş ve eski zaman fan favori canavarları inanılmaz görünse de, anımsatan görünüyor Krallık kalplerirenkli düğme ezme. FFXV kendisini bir Eylem RPG'si olarak tanıtıyor, ancak A / X düğmesinin sürekli bombardımanı, türün başlığında 'Eylem' kelimesini kullanımını haklı göstermiyor. Ayrıca, Noctis teleport edip ateş atabilse de, diğer karakterlerin onları en az oynanabilir kılan kendi benzersiz yetenekleri olacak mı? Yoksa savaş, Donald ve Goofy'nin her 30 saniyede bir ölmesinin yüceltilmiş bir versiyonu mu olacak? FFXV önizlemeler henüz tanıdığımız ve sevdiğimiz potansiyel derinlemesine stratejiyi ve parti dengeleme sistemlerini göstermedi; bununla ilgili.
Canavarlar - Çok mu büyük?
Son olarak, yeni RPG'lerin daha büyük olması gerektiği varsayımı haline geldi. Bu her zaman böyle değildir. Arada bir yükselen canavarı devirmek harika bir şey ama çok sık yapmak bir angaryaya dönüşebilir. Sürekli popo atak yapmak ve 20 dakika boyunca düşmanların bacaklarını kırmak, içsel bir memnuniyet kazandıran strateji dolu bir deneyim değildir. Final Fantasy Serinin hepsinin kendine has yetenekleri ve onları yenmeleri için gerekli stratejileri olan bir arkadaş kütüphanesi vardır, ancak Square Enix'in oyuncuya bu canavarları sürmesi için muazzam canavarlar ve kılıç yırtıcı imparatorluk birlikleri yoluyla zorlamayı hedefliyor gibi görünüyor dünya.
Endişeleniyor musun? Final Fantasy XV? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın, böylece dizideki bir sonraki girişin forma geri döneceğini umabiliriz!