Final Fantasy Fallout'tan Öğrenebileceğin 5 Şey 4

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 15 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Final Fantasy Fallout'tan Öğrenebileceğin 5 Şey 4 - Oyunlar
Final Fantasy Fallout'tan Öğrenebileceğin 5 Şey 4 - Oyunlar

İçerik


İle Final Fantasy XV RPG’ye Batı’dan etkilenen birkaç yaklaşımdan fazlasını benimseyen biri, Square Enix’in bugünün en başarılı Batı RPG’lerinden birine bakıp bakmayacağını merak etmeli - Bethesda Araları açılmak seri ve en son Serpinti 4.


Yüzeyde iken Final Fantasy kullanarak oyunSerpinti 4 mekanik biraz uzak görünebilir, ancak yardımcı olabilecek özelliklerin bir listesini derledim Final Fantasy Hem modern Japon hem de Batılı izleyiciler için daha fazla crossover çekiciliği var.

Sonraki

Baz yapı

Bir taban binada Final Fantasy Oyun ilk başta garip gelebilir, ancak kendi büyük zeplin / üssünüzü (veya sıfırdan araba) inşa edip özelleştirebildiğinizi hayal edin. Serideki bir özellik olarak bunu çok isterim.

Geminin her yönünü kişiselleştirebilmek, silahlarından odalarına kadar harika olurdu ve küçük NPC'lerin belirli işlere atanması bu evrende oldukça işe yarayacaktı.

Silah Özelleştirme

Silahları kişiselleştirme yeteneğini çok isterdim. Final Fantasy görünüşünden, söz konusu silahların yeteneklerine ve etkililiğine.


Bulduğunuz her malzemeyi hemen hemen parçalama ve onu başka bir şeyin içine yerleştirme kabiliyetini eklemek, sadece silahları yükseltmek için 'metal hurdası' toplamak yerine, silah ve eşya koleksiyonuna çok uzun ömür sağlayacaktır.

Squal's Gunblade gibi eski silahları yeniden yaratabilmek istiyorum. Final Fantasy VIII veya Cloud's Buster sword gibi diğer favorileri atış roketleri ile değiştir.

Eşlikçi Etkileşimler / İlişkiler

Bu, gelecekte güzel bir uyum sağlayacağını düşündüğüm bir şey Final Fantasy ünvan, arkadaşlarınızla olan ilişkilere her zaman odaklanıldığı için, genel hikaye genellikle olasılıklarla karşı karşıya kalan küçük bir savaşçı grubudur.

Benzer bir yaklaşım benimsemek Serpinti 4 ve diyalog seçenekleri eklemek, verdiğiniz kararlara ve oyuncu ile olan etkileşimlerine dayanarak karakter ilişkilerine daha fazla derinlik katabilir. Bu daha organik bir his eklemek için yardımcı olabilir Son Fantezinin karakterleri, ayrıca diğer seçimleri ve sonuçları ikinci kez keşfederek daha fazla tekrar değeri ekleyin.

Karakter özelleştirme

Karakter özelleştirme oldukça derin Serpinti 4 avatarınızın ince detaylarını beğeninize göre değiştirebilme becerisi, bu karakter olarak daha fazla bağlanmanıza ve eğlenmenize yardımcı olabilir.

Square Enix'in Bethesda kadar derinlemesine izin vermesini beklemesem de (Square çok özel ve tanınabilir bir sanat stiline sahip ve bu stilin kişiselleştirme konusunda ne kadar esnek olduğundan emin değilim), bazı şeyleri değiştirme yeteneği kesinlikle olacaktır. takdir.

Herkes güzel J-Pop boy bandının görünüşünü beğenmiyor Final Fantasy XV, bu yüzden saç stilleri, yüz kılları gibi basit şeyleri değiştirebilme veya karaktere kas ya da ağırlık ekleme yeteneği uzun bir yol kat etmenize yardımcı olabilir.

Gerçekten Açık Bir Dünya

Final Fantasy XV dizide daha önce görülenden çok daha açık bir dünya önerdi, bu yüzden bu yaklaşımı tekrar uygularlarsa şaşırmam. Geçmişte, zamanın teknoloji kısıtlamaları ile açık bir dünyayı çoğaltmak için elinden gelenin en iyisini yapan dünya haritalarına sahip olduk, ancak yine de bu haritalar açıldı ve dünyanın birçok sırrını ve gizli bölümlerini sundu. Ne zaman keşfedilecek yeni bir kasaba görsem her zaman özel bir hislerim olur.

Serpinti 4 Günümüzün açık dünya oyunlarındaki ilerlemelerinin ne kadar ilerlediğini ve doğru yapıldığını ve önceki oyunlarda görülen eski dünya harita sisteminin mükemmel bir evrimi olacağını göstermektedir.

Gibi açık bir dünya Serpinti 4 Etkileşim açısından potansiyel olarak çok daha fazla daldırma sağlayabilir - herhangi bir yere gitme, her binayı keşfetme ve sadece dekorasyon amaçlı olan hemen hemen hiçbir şeye sahip olmama. Bu güzel sanat tarzı ile birlikte Final Fantasy kesinlikle inanılmaz bir deneyim yaratmalı.

Mod Desteği

Şimdi Bethesda her ikisi için de konsollarda mod desteği açtı Serpinti 4 ve Skyrim, Yardım edemem ama böyle bir desteğin olanaklarının ne olacağını merak ediyorum. Final Fantasy oyun.

Bunu geri alabilecek asıl mesele, Square Enix'in, orijinal konsol sürümünden yıllar sonra PC sürümlerini ertelemekte olduğu tarih. Belki mod desteği getirmek, Square Enix'i oyunları daha yakın mesafeden serbest bırakmaya teşvik edecektir.

Hayranlar kendi geçit maceralarını yaratabilir ve favori karakterleri / haritaları / görevleri geçmiş oyunlardan geri getirebilir veya tamamen yenilerini ekleyebilir. Olasılıklar sınırsızdır ve piyasaya sürüldükten uzun bir süre sonra oyuna yeni bir soluk getirmeye kesinlikle yardımcı olacaktır - hayranları bir sonraki ana dizinin adı gelene kadar meşgul tutmaya yardımcı olacaktır.

Square Enix'in Batı etkisinden ilham almaya istekli olmasıyla, benzer bir yaklaşımı kullanmaları kesinlikle mümkün. Araları açılmak büyük başarı için franchise.

Etkileşim düzeyi Araları açılmak ve onun devasa açık dünyası, Final Fantasy Evren. Özellikle eşlik eden sistemin nasıl çalıştığını görmek istiyorum. Araları açılmak oyunda çalışacak ve toplumun ufak tefek fırsatlarla ne yapacağını düşünecektim.

Geliştiriciler, bir Batı izleyicisine çok fazla ilgi göstermemeye özen gösterdikleri ve ne yaptığının temellerini korudukları için Final Fantasy Oyunda, serinin global başarısını devam ettirmek için her iki izleyici kitlesine hitap etmemek için bir sebep yok.

Ne yapmaya karar verirlerse verilsin, oynamaya değer başka bir deneyim olacağına eminim.